『鉄拳 8』Steam 評価が「くだらない」鉄拳ショップのローンチ後に急落

それからわずか3か月の間に鉄拳81 月 26 日にリリースされたこのゲームの Steam レビュー評価は急降下し、主に鉄拳店。

リリースから 1 か月後、伝説的なゲームが登場したとき、多くのプレイヤーは愕然としました。鉄拳開発者原田勝弘が生放送で発表高度なカスタマイズ オプションと戦闘機の購入のためのゲーム内ショップの導入。シリーズのファンの多くは、70 ドルのゲームを購入したら、さらに 70 ドルかかるべきではないと不満を抱いています。あるプレイヤーは、プレイヤーがゲームにお金を費やした後にサプライズバトルパスやマイクロトランザクションを追加することは「違法」であるべきだとまで述べた。

鉄拳ショップは、フランチャイズのプレイヤーによって広く非難されています。 Dot Esports によるスクリーンショット

このゲームが当初マイクロトランザクション ストアなしでローンチされ、その後突然導入されたという事実は、ファン ベースの間で強い感情を呼び起こしました。ある選手は電話までしてこの件について意見を表明した。鉄拳開発者は「クソみたいにクソ」Redditのスレッドファンの間でゲームの失墜について議論している。

まるで遅刻したかのようにの紹介鉄拳十分ではありませんでした、鉄拳8また、バトル パスや DLC 形式でのファイターの購入も導入され、格闘ゲームの継続的な収益化がさらに強化されました。カポエイラマスターと長年の鉄拳戦闘機エディ・ゴード残念ながら、ファンに人気のブラジル人ファイターはペイウォールの後ろに閉じ込められています。

選手たちは激怒このコンテンツをDLCの背後にロックした開発者に対して、「それ以来名簿に載っているキャラクターを売ろうとしていることを想像してみてください」鉄拳3”と、ある選手は言った。プレーヤーからの明白なフラストレーションは、大きなキャラクター名簿高度なカスタマイズ オプションは長年にわたり業界標準であり、現在では多くのプレーヤーによって当然のことと考えられています。規範から逸脱することは、ゲームの精神に不誠実であるように感じられます。

貪欲な収益化システムに対する上記の不満に加えて、鉄拳8発売日以来存在していたバグや問題の一部はまだ修正されていません。おそらく最も腹立たしい問題は、プラッガー、怒りの辞め手としても知られる。貴重なランクを失うリスクを負いたくないプレイヤーは、開発者からの解決策が見えないまま、ここ数か月間オンライン対戦に悩まされています。

According to producer Katsuhiro Haradaバンダイナムコにとって、多くの国で法的な障害やハードルがあるため、プラッガーに対して有意義な措置を講じることは困難でした。この記事の執筆時点では、プラグインはゲーム内で依然としてかなり一般的であり、シリーズの忠実なプレイヤーにとってはさらなるフラストレーションの層となっています。