TFT欧州予選決勝初日の順位はタイブレークのミスにより順位が危うくなる可能性

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SOS スコア計算式での事故を受けて、チームファイトの戦術今日の欧州予選決勝、トーナメント管理者は初日敗退を取り消し、残り64人の先発選手全員で2日目をプレイすることになった。

の最初の8つの地域決勝戦今日はから始まりましたTFT欧州予選決勝戦、ギャラクシーズ チャンピオンシップの 3 つの席を争う 64 人のプレイヤーが登場します。この日は計5ラウンドが行われた。TFT2日目に進む32選手を決定する欧州予選決勝。予想通り、競争は熾烈を極め、後半のラウンドでは何度もタイブレークが発生しました。

しかし、第 4 ラウンドと第 5 ラウンドのシード決定は、SOS スコア計算式の数学的エラーにより、同じ人物と複数回対戦した競技者にタイブレーク ポイントを与えることができなかったために、不正確である可能性がありました。

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「ポイントの同点は、SOS スコア (以前のロビーですべての対戦相手が獲得した合計ポイント/以前のロビーですべての対戦相手がプレイしたゲームの合計) によって破られます。」ルール州。 「SOS スコアは各ラウンドのマッチメイキングに使用され、最終的な勝ち残りも決定されます。 2 人のプレイヤーが同じポイントと SOS スコアを持っている場合、ランダムに引き分けが破られます。」

潜在的なタイブレーカーエラーTFT欧州予選決勝は第 4 ラウンドと第 5 ラウンドのロビー シードに影響を与えた可能性があります。また、どの選手が上位32位以内に入るかを決定する最終的なタイブレーカーの結果にも影響を与えた可能性がある。

エリオットによれば、何が起こった可能性があるかというと、ふわふわHSカールソン氏は、「競技者が別の競技者と複数回プレーした場合、プレーするたびに獲得できるポイントではなく、獲得できるポイントは 1 つだけである」ということです。また、5 ラウンドに参加するプレイヤーはわずか 64 名であったため、参加者は複数回対戦する必要がありました。つまり、一部のプレイヤーはユニークな対戦相手と対戦することで恩恵を受けた可能性があります。

FluffyHS と彼の数学者チームはトーナメント管理者にエラーについて報告し、最終的に Riot EU esports の責任者である Alberto Guerrero との会話につながりました。

会議の直後、公式発表管理人マルコによるタイブレークSOSの得点ミスに対する懸念についてリリースされました。

「コミュニティからのフィードバックを受けて、SOS スコアの計算方法を再確認することにしました」とマルコ氏は言いました。 「計算プロセスを再確認した結果、今日使用された計算式は SOS スコア ルールの有効な解釈であると考えられます。ただし、誰かが SOS スコア ルールについて別の解釈をした場合も理解できます。」

妥協の努力のように見えるものの、トーナメント管理チームは初日から誰も排除しないという決定に達しました。

「今夜は誰も排除しないという決定を下しており、明日(2日目)の試合は64人の選手で行われる」とマルコ氏は語った。 「ただし、初日の結果と最終スコアは公正な方法で決定されたため、変更されません。」

マルコはまた、トーナメントの残りの正確な SOS スコア計算式が明日共有されることを明らかにしました。

発表によれば、2日目がどのように行われるかは依然として不明である。TFT欧州予選決勝戦が行われる。 64 人のプレイヤー全員が参加できない可能性もあり、すでに敗退したと思っていたプレイヤーが 2 日目のラウンドが始まる前にメッセージを受け取ることさえできない可能性があります。