Remix Rumble の TFT セット 10 アイテムのチートシート

ライオットゲームが変わったチームファイトの戦術セット 10 までのアイテムに、レッドバフや不動の心などの新しいアイテムが追加されます。

の発売TFTセット 10 はオートバトラーの全体的な状況を変え、ミッドセットのアップデートを削除し、4 か月ごとに新しいセットをドロップしました。ヘッドライナーがメインメカニック内でリミックスランブルRiot はいくつかの製品を出荷しました新しいアイテムの変更。 Rapid Firecannon は Night Harvester とともにセット 10 でドロップされました。 Red Buff と Steadfast Heart が通常アイテムと Radiant アイテムとして置き換えられました。

全てTFTコアアイテムとサポートアイテムを10個セット

Vi leaning up against locker drinking from water bottle
10 Vi を設定します。画像はRiot Games経由

メインの3つセット9.5を通じて確立されたアイテムカテゴリコア、サポート、アーティファクト—ずっとそこに留まっていたリミックスランブル。プレイヤーはRadiantアイテムも拾うことができますが、それほど頻繁ではなく、スパチュラを入手することは重要ですTFTセット 10。プレイヤーは、ヘッドライナー メカニズムを通じて、およびスパチュラでコンポーネントを作成してエンブレムを作成することによって、プラス 1 つの特性を追加できます。複数のバランス変更が適用されましたパッチ14.1、ジャズエンブレムの削除も含まれます。

スパチュラエンブレムでクラフトを10セットする

  • ベルトとスパチュラ:ハートスチールエンブレム
  • ロッドとスパチュラ:K/DAエンブレム
  • 剣とヘラ:トゥルーダメージエンブレム
  • ベストとスパチュラ:ペンタキルエンブレム
  • マントとスパチュラ:国章
  • 涙とスパチュラ:エモエンブレム
  • 弓とヘラ:8ビットエンブレム
  • 手袋とスパチュラ:パンクエンブレム
  • スパチュラとスパチュラ:軍師の王冠

コアアイテムとキャリアを10個セット

コアアイテムは36個ありますTFTセット 10。すべてのコア アイテムは作成可能です。

  • アダプティブヘルム(引き裂き/マント): ボードの位置に基づいてボーナスを獲得します。エッコ/ナミ/ブリッツクランク/ソーナ
  • 大天使の杖(ティア/ロッド): ボーナス能力パワーが最初と 5 秒ごとに与えられます。ルル/セラフィン/ソーナ/ジグス
  • 血の渇き (剣/マント): 与えられたダメージの 20% を回復し、戦闘ごとに 1 回、5 秒間ヘルス シールドを獲得します。リヴェン/ヴィエゴ/ナール/ヨリック
  • ブルーバフ(ティア/ティア): 開始マナとボーナス AP を付与し、テイクダウン後 8 秒間、与えるダメージが 8% 増加します。アーリ/カイサ/アニー
  • ブランブルベスト(ベスト/ベスト): 鎧を与え、攻撃を受けると近くの敵全員に 2.5 秒ごとに魔法ダメージを与えます。セット/ブリッツクランク/スレッシュ/パンテオン/タム・ケンチ/ザック
  • クラウンガード (ロッド/ベスト):シールド保持者は 8 秒間、最大体力の 50% を維持します。シールドが壊れると AP が 40 増加します。セット/ガレン/リリア
  • デスブレード(剣/剣): 55% の AD と 8% のボーナス ダメージを与えます。サミラ/ゼッド/ジン/トゥイッチ/ジンクス
  • ドラゴンの爪 (マント/マント):50 の魔法耐性と 5% の最大体力を付与し、2 秒ごとに 5% の最大体力を回復します。スレッシュ/ポピー/パンテオン/タリック
  • エッジ・オブ・ナイト (ソード/ベスト): 体力が 60% になるとターゲット不能になり、マイナスの効果がなくなり、攻撃速度が 15% 増加します。アカリ 真ダメージ/キヤナ/アカリ K/DA
  • イーブンシュラウド(マント/ベルト): 戦闘開始から最初の 10 秒間の装甲と魔法に対する耐性と、2 ヘクス以内の 50% のサンダーを付与します。私たち/セット
  • ガーゴイル石板(ベスト/マント): アーマーと魔法の耐性を 35 獲得し、ホルダーをターゲットとする敵ごとにさらに 15 獲得します。アムム/ポピー/タム・ケンチ
  • ジャイアントスレイヤー(剣/弓): 15% の AD と AP を付与します。アビリティと攻撃は、体力が 1,600 を超える敵に 30% 多くのダメージを与えます。サミラ/ケイル/ジン
  • ガードブレイカー(ベルト/グローブ): 15% の AD と AP を付与します。アビリティと攻撃は、シールドされた敵に 30% 多くのダメージを与えます。ミス・フォーチュン/エズリアル/ジグス
  • ギンスーのレイジブレード (ロッド/弓):攻撃により、スタックする攻撃ごとに 5% の攻撃速度が付与され、全体の攻撃速度が 15% 増加します。ジンクス/バード/ジャックス/ミス・フォーチュン/ジン/コーキ
  • 正義の手 (手袋/破れ): 15% の AD と AP を付与します。攻撃と能力は与えられたダメージの 15 パーセントを回復し、ラウンド 1 ボーナスごとに効果が 30 パーセント増加します。イブリン/カタリナ/キヤナ/ジャスオ/カイサ
  • ヘクステック ガンブレード (ソード/ロッド):22パーセントのオムニヴァンプを付与し、最も体力の低い味方のダメージを回復します。ラックス/アニー/ツイステッド・フェイト
  • インフィニティエッジ(ソード/グローブ): 35% の AD を付与します。所有者の呪文がすでにクリティカル攻撃できる場合、10% のクリティカル攻撃チャンスを獲得します。エズリアル/アカリ トゥルーダメージ/ケイトリン/ジンクス
  • イオニック・スパーク(ロッド/マント): 2 ヘクス以内の敵は魔法耐性が 50 減少し、最大マナの 185% に等しい能力を発動するとザッピングされます。試験/誰か/話す/Vi
  • 宝石のガントレット(グローブ/ロッド): 35 AP を付与し、所有者の呪文がクリティカル攻撃できる場合、10% のクリティカル攻撃チャンスを獲得します。 ラックス/アーリ/カーサス/アニー/ジャックス/カタリナ
  • ラストウィスパー(弓/グローブ): 10% の AD を付与し、ターゲットの装甲を 5 秒間 50% 減少させます。サミラ/ルシアン/カイサ/ケイトリン
  • モレロノミコン(ロッド/ベルト): 10 AP と 15% の攻撃速度を付与し、ターゲットは 10 秒間で最大体力の 10% を失い、回復力が 30% 減少します。ヴェックス/ケネン
  • ナショールの歯(ベルト/弓): アビリティを詠唱した後、5 秒間攻撃速度が 40% 増加します。リリア/ナール
  • 守護者の誓い(ベスト/ティア): 45マナを付与します。体力が 40% になると、5 秒間シールド、35 のアーマーと魔法の耐性が得られます。エコー/セット/ガレン/ザック
  • クイックシルバー (グローブ/マント):20の魔法耐性を付与し、14秒間CCに対する耐性を与えます。免疫がある間、2 秒ごとに攻撃速度が 6% 増加します (攻撃速度は免疫が終了した後も持続します)。Yasuo/Riven/Jax/Yone
  • ラバドンのデスキャップ(ロッド/ロッド): 50 AP と 20% のボーナス ダメージを与えます。アーリ/カーサス/セラフィン/ジャックス
  • レッドバフ(弓/弓): 6% のボーナスダメージを与えます。 5 秒間、攻撃により 1% の燃焼と 33% の傷害が発生します。攻撃速度が 40% 増加します。トゥイッチ/ケイトリン/コーキ
  • 償還(ベルト/破れ): 隣接する味方は 5 秒ごとに失われた体力の 15% を回復し、影響を受けた味方は 5 秒間複数対象ダメージが 10% 減少します。クサンテ/タム・ケンチ/アムム/ブリッツクランク/イラオイ/グラガス/セット
  • ルナーンのハリケーン(弓/マント): 25% のボーナス AD を付与し、近くの敵にボルトを発射して物理ダメージとして 50% AD を与えます。アーゴット/ジャックス/オラフ
  • 精進の槍(剣・涙): 20 AP を付与し、3 回の攻撃ごとに 20 マナを回復します。ソーナ/セラフィン/カーサス/バード/ナミ/コーキ/カイサ
  • スタティック・シブ (引き裂き/弓): 15 AP を付与し、3 回の攻撃ごとに 4 人の敵に命中し、30 の魔法ダメージを与え、5 秒間魔法耐性が 50% 減少します。ジンクス/ケイル/コーキ
  • 不動の心(グローブ/ベスト): 受けるダメージが 8% 減少し、体力が 50% を超えると 15% 減少します。体力 200、アーマー 20、クリティカルチャンス 20% を獲得します。イロアイ/ターム・ケンチ/グラガス/ザック
  • ステラックのゲージ(剣/ベルト): 体力が 60 パーセントになると、最大体力が 20 パーセント増加し、AD が 35 パーセント増加します。ケイン/ナー/リヴェン/ヴィエゴ/ヨリック
  • サンファイアケープ(ベルト/ベスト): 250 のボーナス体力を付与し、2 ヘクスの敵を最大体力の 10% で真のダメージとして焼き、治癒を 30% 減少させます。クサンテ/ヴィ/タリック/タム・ケンチ/ニーコ
  • 泥棒の手袋(手袋/グローブ): 各ターンにランダムなアイテムを 2 つ獲得します。どのチャンピオンでも。
  • タイタンの決意 (ベスト/弓):攻撃するかダメージを受けると、2% の AD と AP が付与されます。最大25回までスタック可能。 ケイン/リヴェン/ジャックス/ナー
  • ウォーモグの鎧(ベルト/ベルト): 650 の体力と 8% の最大体力を与えます。ニーコ/アムム/ガレン/ケサンテ/ターム・ケンチ/グラガス/リリア

サポートアイテム10個セット

サポートアイテムは作成できません。

  • レギオンのイージス: 装備したユニットの後ろにいるすべての味方は、戦闘開始時に 12 秒間、攻撃速度 30%、装甲力 15、魔法抵抗力 15 を獲得します。
  • バンシーのベール: 装備したユニットと同じ列の 1 ヘクス内の味方は 15% の攻撃速度と 18 秒間の群集制御耐性を獲得します。
  • 力の杯:装備したユニットと同じ列の 2 ヘクス以内の味方は、戦闘開始時に 22 の能力パワーと 10 マナを獲得します。
  • 燃え殻の紋章: 装備しているユニットと、同じ列の 1 ヘクス内のすべての味方は攻撃を行います。ターゲットを最大体力の 7% だけ真のダメージとして焼き、33% の負傷を適用します。
  • 鉄のロケット ソラリ:装備したユニットと同じ列の 2 ヘクス以内の味方は、20 秒間、シールド 250 ダメージ、アーマー 20、魔法耐性 20 を獲得します。
  • 無駄に大きな宝石: 装備したユニットが 15 秒間の戦闘を生き延びた場合、生きている味方 2 人につき 1 ゴールドを与え、生きている味方それぞれが与えるダメージは 30% 増加します。
  • 黒曜石包丁: 敵は 50% のシュレッドと 50% のサンダーで 10 秒間攻撃されます。あなたのチームには 8 パーセントの AD と 8 AP が与えられます。
  • ランドゥインの前兆: 装備したユニットと隣接する味方に 30 のアーマーと 30 の魔法耐性が与えられます。
  • 静寂のシュラウド: 戦闘開始時にビームが発射され、敵のマナが 30% 回復し、チームの体力が 60 増加します。
  • 殉教者の徳: 味方全員が 5 秒ごとに最大体力の 7% を回復します。装備しているユニットが死亡すると、回復量が 200% 増加し、さらに 10 秒間継続します。
  • ジークの伝令: 装備しているユニットと同じ列の 2 ヘクス以内にいる味方には 30% の攻撃速度が付与されます。
  • ゼファー: Whirlwind がボードの反対側にヒットし、最も近い敵をヒット エリアから 5 秒間除去します。チームの攻撃速度が 8% 向上します。
  • ズロットポータル: 戦闘開始時にヴォイドスポーンが召喚され、近くの敵を挑発します。

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