シュラウドは宣言した決勝戦開発者の Embark Studios は、6 月 14 日に新しいワンライフ ランク モードがリリースされ、ゲームのコミュニティ全体が騒然となった後、「プレイヤー ベースを理解していない」と述べましたが、それは良い意味ではありませんでした。
多くのファンが Embark の新しいことに挑戦したことを賞賛していますが、 決勝戦、新しいプレイモード ターミナルアタック平らになってしまいました。この中で攻守交代の戦い、プレイヤーは回復も復活もできないという不可能な制限に挑戦されるため、試合に勝つためにはライフが 1 つしかありません。これは一人称視点のシューティング ゲームに特有のコンセプトではありませんが、シュラウドによれば、それは的外れだという決勝戦そしてそのゲームプレイ。
シュラウド氏は、6月の最新ストリームでこのモードについて尋ねられた際、次のように答えた。「あなたがプレイしたいものではありません決勝戦のために。遊びたくないのね決勝戦たった一度の人生のために。」さらにスターストリーマーは、これは「自分たちのゲームに対する完全な誤解だ」と付け加えた。文字通り、それは彼らが自分たちのプレイヤーベースをまったく理解していないことを示しているだけだ。」
この反応に続いて、人間エイムボットからのさらに大きな攻撃が続いた。シュラウドは自分が自分のことを認めたと認めた。遊びたくない決勝戦もうそして、タクティカル シューターの開発者が加え続けている変更に失望しています。
お客様からの最大の苦情は決勝戦ファンの間では、このゲームはチーム ゲームとして非常に重く設計されているため、この新しいターミナル アタック プレイリストで死亡すると、チームをかなり失望させたように感じられると言われています。さらに悪いことに、それはランク付けされており、賭け金がはるかに高く、人々はより有毒になり、お互いに炎上することをいとわないことを意味します。
このワンライフ機能はゲームプレイを非常に遅くするため、プレイヤーは現在、ギリギリ均等だと示唆しています。決勝戦、そうあるべきです「ペースの速い…[そして]リスクを冒すことが奨励される移動ベースのゲーム。」代わりに、ランク付けは次のようになります。タクティカルシューターのようなもの――選手たちの意見はこうだ「退屈なお尻」
近い瞬間を考えると決勝戦反発もあるが、シュラウドはファンと開発者の断絶に関して大金を賭けているようだ。エンバーク社はまだ苦情に応じていない。