シーズン半ばのアップデートでは、決勝戦これにより、新しいイベントと新しい報酬が追加され、さらにいくつかのバランス調整が行われます。
でアップデート2.6.0、決勝戦期間限定のラウンドベースの 5 対 5 ゲーム モードであるターミナル アタックを導入します。終末攻撃中、一方のチームは端末を攻撃して復号キーを配信およびアップロードしますが、防御チームはそれが起こらないよう全力を尽くす必要があります。
とは異なり決勝戦コア ゲーム モードのターミナル アタックでは、回復や復活はなく、ライフは 1 つだけです。体力は最大 100 まで回復できますが、ガジェットはまったく回復しません。各試合は 7 ラウンドのベスト制で、マップに引き起こした破壊は試合全体に引き継がれます。 Terminal Attack のほかに、苦労して獲得できる報酬を伴うイベント関連の契約もあります。モードと報酬はどちらも 5 月 22 日まで利用可能です。
シーズン半ばのパッチにはバランスの変更も含まれていました。このアップデートでは、かなり長い間アリーナを支配していたスタンガンが大幅に弱体化されました。スタンガンに当たったプレイヤーは、スペシャライゼーション、ガジェットを使用したり、しゃがんだり、照準を向けることさえできるようになりました。開発者によると、この変更の目的は、脆弱なまま気絶したプレイヤーに、より多くの戦闘チャンスを与えることです。
その他の変更には、バリケードのサイズの 20% の増加、バニシング ボムとクローキング デバイスのクローキング効果の減少 (クローキングされたプレイヤーが見やすくなりました)、およびいくつかの FCAR の調整が含まれます。 FCAR は、ダメージの一部をマガジン内の追加の弾薬 (20 発ではなく 25 発) と交換し、最大射程でのフォールオフ ダメージ乗数が増加し、遠距離で与えるダメージがわずかに増加します。
チーターを心配している人のために、Embark Studios はアンチチートに関する最新情報も提供しました。開発者は、Easy Anti-Cheat が防御の第一線として機能すると指摘し、その後チームは追加のアンチチート ツールを追加し、現在さらに多くのテクノロジとテクニックが開発中です。
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