THE FINALS のプライベート マッチ機能はローンチ時点では「最低限」であり、時間の経過とともに拡張されます

プライベートマッチが始まります決勝戦Embark Studios の開発者は、要望の多かった機能がどのようなものかをもう少し詳しく共有しました。注目のプレイヤーは、最初にあまり多くの付加機能を期待しないでください。

3月13日には、決勝戦Embark Studios のコミュニティ リーダーである Oscar が今後のプライベート マッチ機能について語る初のコミュニティ アップデート ビデオを投稿しました。彼は、これから紹介する機能について強調しました。シーズン2これは「プライベート マッチのかなり必要最低限​​のバージョン」であり、完全なエクスペリエンスになるためにはさらに多くのものが必要であることを認めています。

ローンチ時、プライベートマッチは決勝戦これにより、1 つのロビーに 6 人から 9 人のプレイヤーのグループが集まり、Bank It または Quick Cash のいずれかのゲームを開始できるようになります。ロビーを作成するプロセスは、現時点では非常に基本的なものです。事前に作成された分隊でプライベート マッチに参加して同じチームに参加することも、リスト上のプレイヤーの順序に従ってゲームが自動的にチームに分割することもできます。

この機能に関しては、初期段階ではこれでほぼすべてです。プライベート マッチにはかなりのものが欠けていますが、開発者は初期バージョンをできるだけ早くコミュニティの手に届けたいと考えていたとオスカー氏は指摘しました。こうすることで、開発者は早期にフィードバックを得ることができ、時間の経過とともに機能をより良く開発することができます。

プライベートマッチの開発に関する具体的なロードマップはありません。代わりに、ゲームの通常のスレートに加えて、アップデートごとに変更が徐々に展開されるのを確認します。新しい武器と能力。オスカー氏は、マップの選択、より多くのゲームモード、チームを選択するための UI の改善などの追加点について言及しました。これらはプレイヤーのフィードバックと組み合わせることで、プライベート マッチ機能を実現するはずです。決勝戦ゲームをプレイするための充実したカスタマイズされた方法。