最初の子孫は勝つためにお金を払うのでしょうか?

最初の子孫ちょうど最後の技術テストが行​​われ、プレイヤーはバトルパスとショップを垣間見ることができました。意見はさまざまですが、この次の F2P ルーターシューティング ゲームもまた有料のゲームになるのではないかと疑問に思う人もいます。

これが私たちの考えです。

最初の子孫:勝てばお金がもらえるのですか?

これらすべてをスピードアップするには料金を支払うことができます。 Dot Esports によるスクリーンショット

最初の子孫これはペイ・トゥ・ウィンのようなものですが、実際はそうではありません。それはあなたが勝つために何を支払うと考えるかによって異なります。それはあなたが何で勝つと考えるかにもよります最初の子孫

ゲームの内容は新しい子孫 (クラス) を収集し、装備を強化しながらレベルアップします。新しい子孫を直接購入するには、プレミアム通貨(キャリバー), しかし、多くの問題なく、材料を集めて自分で構築することもできます。

たとえば、バトル パスには無料バージョンとプレミアム バージョンの両方があります。プレミアムではいくつかのアイテムやブースターを入手できるため、必要な労力を大幅に減らすことができますが、まともなペースでゲームを進めるのにこれらはどれも必要ありません。

化粧品もたくさんあり、ゲーム内で獲得できるものや実際のお金で購入できるものもあります。

最終的な技術テストに基づいて、最初の子孫 有料の便利なゲームのような気がします、私は必ずしもペイ・トゥ・ウィンとは考えていませんが、あなたの意見は私の意見と異なるかもしれないことは承知しています。

リアルマネーで何が買えるか最初の子孫?

Calibre では引き続き多くのグッズを購入できます。 Dot Esports によるスクリーンショット

購入できるものはすべてここにあります最初の子孫:

  • コスチューム
  • 補う
  • カラーパレット(裏にはガチャシステムがある)
  • 武器スキン
  • XP増加アイテム
  • 子孫
  • 時間の節約
  • プレミアムバトルパス

ベストを尽くすことが勝つことだと思うなら、最初の子孫間違いなく有料イベントです。

子孫を最速でレベルアップすることが勝利を意味すると考えるなら、最初の子孫勝つために支払うものです。

そうでなければ、あえて言います最初の子孫ペイ・トゥ・ウィンのゲームではないようだ(まだ)。とはいえ、発売元のネクソンが担当しているのは、メイプルストーリー、ペイ・トゥ・ウィン ゲームの最良の例の 1 つとして広く考えられています。

あなたの立場に関係なく、私たちは待たなければなりません公式リリースそしてまたこの議論をしてください。