のシーズン 1最初の子孫多くのプレイヤーが新しい侵略ダンジョンと新キャラクターヘイリーの農業にイライラを感じているため、厳しいスタートを切りました。これに応えて、ネクソンはすでに修正と改善を準備しています。
で8 月 30 日の開発者ノートの監督最初の子孫、チュ・ミンソク、認めたプレイヤーのフィードバックにシーズン1の内容そしてそれに対処する計画の概要を説明しました。最も早い変更は影響を及ぼしますヘイリーの素材ドロップ率。今週土曜日 (8 月 31 日) に予定されている Hotfix 1.1.0b の後は、Hailey のロック解除が 2 倍速くなります。
来週の木曜日、9 月 5 日には、侵略ダンジョンに変更が加えられる予定です。 「Invasion Dungeons では、より速く、より良い体験を提供するために、パズルの仕組みの難易度を下げ、出現するモンスターの数を変更します」と Joo 氏は書いています。
3 つの侵略ダンジョン タイプすべてのメカニズムは簡素化され、ネクソンはオーダー オブ トゥルースと戦うときに簡素化されたパターンと破壊しやすい腫瘍を実装し、闇の軍団と戦うときにタイルを減らし爆撃機を削除します。カラー タイルには、色覚異常を持つプレイヤーがアクティビティを楽しみやすくするためのシンボルも含まれています。
侵略ダンジョンに加えて、季節限定の反転強化システムにも変更が加えられています。 「皆さんに反転強化システムを十分に楽しんでいただくために、ほとんどの効果を強化し、ペナルティを削除する予定です」と Joo 氏は説明しました。
アップデート後、Nexon は Invasion Dungeons のマッチメイキング システムの実装を目指しており、開発者がコンテンツの完全リリースに先立って早期フィードバックを組み込めるように、将来のアップデートに向けてフォーカス グループ テストを実施することを検討しています。