1 HP、0.03 秒: VALORANT チャンピオン チームは不可能を 2 回実現します

価値を評価するPaper Rex と LOUD の間のチャンピオンズ プレーオフ マッチでは、ロータスが両チームのベストを尽くし、ゲーム史上最も稀な 2 つの出来事が見られました。体力が 1 になった状態から最大限に活用するプレイヤーから始まり、次で終わるというものです。可能な限り最も近い爆弾解除の試みの1つ。

3-3 の同点で、プラント後のシナリオはペーパー レックスの 1 対 2 シナリオになりました。爆弾がカチカチと音を立てて電線に到達し、LOUD が最後のキルを成功させた。 LOUDのサーダックが爆弾を解除しに行ったとき、彼は爆弾が近いことを知っており、彼の反応は刻一刻と現れていました。わずか0.03秒の差でラウンドに負け、1秒の3パーセントで喜びから悲しみに変わるとは予想できなかった。

Paper Rex は、チームが A ポストプラントから購入したミリ秒のおかげでクラッチを手に入れ、早い段階でリードを獲得しました。最終的にマップがどれだけ接近したかを考えると、LOUD マップでの勝利と PRX マップでの勝利の差は 0.03 秒だったかもしれません。

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その接近解除からわずか3ラウンド後のラウンド10で、Paper RexのJingggがステップアップしました。彼はロータスに対して厳しいスタートを切り、賢いトラッププレーとLOUDロスターの好ショットにより多くの先制点を奪われた。このプレイでも、彼は早い段階で集中力を落とし、A ロングで最初の 2 キルを達成しながら HP をちょうど 1 まで下げました。

チームメイトが敷地内に押し込んでスパイクを打ち下ろすと、彼は二階に上がって、3本目を狙う別の敵を捕まえた。彼がスイングするたびに、どの銃からでも一発の弾丸で彼は死んでしまうため、ヘッドショットを当てるか、敵を驚かせる必要がありました。健康にもかかわらず、誰かの不意を突いて仕留めることができることを知っていたので、二階へのあの突き上げは計算されたものだった。

そして、最後の2人のプレイヤーが鎮火するために現場に急行しなければならなかったとき、ジングは1人のテレポートをキャッチし、もう1人をチームメイトと交換し、可能な限り低い体力でエースの半分以上を確保しました。

その後のスプリットの第2マップでLOUDがどれほど支配的だったかを考えると、この2つの瞬間はブラジル人による2-0の圧勝から、ブラジルの巨人同士の接戦へと歴史を変えた可能性がある。価値を評価する。いずれにせよ、これらのチームの1つは下位ブラケットに落ち、これらの不可能なプレーは損失をさらに痛めるだけです。


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