アストラとバイパーはナーフされ、オーメンとブリムストーンはバフされ、ヨルはVALORANTパッチ4.04で正式に再作業されました

価値を評価するパッチ 4.04 が本日リリースされ、エージェントからコントローラー カテゴリ全体に大幅な変更が加えられ、長年議論されていた Yoru のオーバーホールが正式に稼働しました。

完成メタの最前線で何か月も過ごしてきたバイパーとアストラは、それぞれ大幅なナーフを受けました。バイパーの場合、トキシック スクリーンとポイズン クラウドの両方をアクティブにする際のクールダウンが増加し、両方がアクティブになっているときの燃料の消耗が 50% 早くなり、スネーク バイトの持続時間が減少しました。

アストラの最大スターは 4 つに減り、スターを回収するためのクールダウンは大幅に増加しました。彼女の各能力のクールダウンも増加し、重力井戸の半径が減少し、重力井戸とノヴァパルスの両方がその下に捕まったプレイヤーに影響を与えなくなりました。

オーメンのダーク カバーのクールダウンは減少し、目標の目的地に 2 倍以上の速さで到着しますが、コストは 100 クレジットではなく 150 クレジットになります。シュラウド ステップのコストは減少し、テレポート前の遅延もわずかに減少しました。

ブリムストーンのスカイスモークの展開時間が短縮され、個々の煙の高さと幅の両方が増加しました。スティム ビーコンは、他のバフに加えて 15% の速度ブーストを適用するようになりました。

以前の「エージェントの状況」の投稿で概要を説明した、長らく待たれていたヨルへの変更がついに適用されました。フェイクアウトは現在 1 回のチャージのみですが、ダメージを与えた敵に向かって向きを変え、一瞬で爆発し、目の前のコーン内の敵を攻撃するヨルのフル稼働バージョンです。ギルド門侵犯の起動時間とゲーム内の音声レベルが短縮され、速度が向上しました。ギルド門侵犯は偽装することもでき、プレイヤーは 1 回ではなく 2 回の告訴を受けることになります。ヨルは次元漂流中に敵に姿を現さなくなり、持続時間が長くなり、アクティブ中に他のすべての能力を発動できるようになりました。

新しいパッチは開始時に適用されます。エピソード 4、第 2 幕、3月1日から始まります。