簡単に頭をタップしてVALORANTのランクを上げたい場合は、フレームレートを最大化する必要があります。マルチプレイヤー ゲーム、特に次のようなタクティカル シューティング ゲームでは、高いフレーム レートがほぼ必須条件となります。価値を評価する反応性と反射神経が勝利の鍵となります。
FPS (1 秒あたりのフレーム数) の目標は、構成に大きく依存します。実行の最小要件をかろうじて超えるシステム価値を評価する推奨スペックを持つユーザーは 30、推奨スペックを持つユーザーは 60、ハイエンドのコンピューターを使用しているユーザーは 100 未満から 300 以上までを探しています。
ただし、実行しているシステムの種類に関係なく、フレームを最大化するには完璧なゲーム内設定が必要です。
良好な FPS を実現するための最適な設定は次のとおりです価値を評価する。
最適な FPS 設定は何ですか価値を評価する?
の最適な一般ビデオ設定価値を評価する
[ビデオ設定] セクションの [全般] タブで、次のオプションが選択または有効になっていることを確認します。
- 表示モード: フルスクリーン
- 解像度: 2560×1440 または 1920×1080p (モニターに応じて)。
- FPS を常に制限: オフ
- 常に最大 FPS
- ローエンド システムの場合は、30 に設定します。
- 推奨スペックを満たすシステムの場合は、60 に設定してください。
- ハイエンド システムの場合は、144 またはモニタの最大リフレッシュ レートに設定します。
- NVIDIA Reflex 低遅延 (利用可能な場合): オン
最高のグラフィック品質設定価値を評価する
でグラフィック品質ビデオ設定のセクションで、次のオプションが有効または選択されていることを確認してください。
- マルチスレッドレンダリング:の上
- 素材の品質:中くらい
- テクスチャ品質:低い
- 細部の品質:低い
- UIの品質:中くらい
- ビネット:オフ
- 垂直同期:オフ
- アンチエイリアス:MSAA 4x
- 異方性フィルタリング:4倍
- 明瞭さを向上させる:の上
- 実験的なシャープ化:オフ
- 咲く:オフ
- ねじれ:オフ
- 影を落とす:オフ
この設定構成の背後にある考え方は、ビジュアルに悪影響を与えることなく、できるだけ多くの設定を低またはオフに設定し、品質とパフォーマンスの完璧なブレンドを実現することです。そのために、マテリアル、テクスチャ、UI の品質を中程度に保ち、アンチエイリアシングやフィルタリングを 4 倍未満に落とさないようにします。
FPSをチェックインする方法価値を評価する
プレイ中に 1 秒あたり何フレーム取得できるかを正確に知りたい場合価値を評価する、[クライアント FPS] に移動して、[統計] の [ビデオ設定] で有効にできます。ここでは、数値、グラフ、またはその両方を伝えるテキストのみを表示するオプションがあります。情報はゲーム中に左上隅に表示されます。
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