ファンプラス・フェニックスがマスターズ・コペンハーゲンのチャンピオンに輝く

ファンプラス・フェニックスはマスターズ・コペンハーゲンのグランドファイナルでペーパー・レックスを破る究極の下位ブラケットランを完遂し、EMEAにとって3つ目の国際トロフィーを持ち帰った。

FPXはEMEAのチャレンジャーズシリーズでの爆発的なパフォーマンスにより、今年両方のマスターズイベントへの出場権を獲得したが、国際イベントへの出場には苦戦していた。ビザの問題のため、FPXはレイキャビクのマスターズに参加できず、コペンハーゲンのマスターズではドミトリー・“SUYGETSU”・イリューシンを欠いてほとんどの試合を戦った。 SUYGETSUは、Guild Esportsとのエリミネーションマッチ中にチームに加わることができ、これがチームの下位ブラケットからの決勝進出のスタートとなった。

グランドファイナルに出場する前、Paper Rex は EMEA のチームに対して完璧な成績を収め、Guild Esports と Fnatic に対して 2-0 で勝利しました。しかし、FPX が勢いよく登場すると、Bind の冒頭マップはその物語をすぐに書き換えました。前半はほぼ完璧で、FPX は 11 対 1 で勝ち上がり、最初のマップで勝利を目前にしていました。 Paper Rex は 2 ラウンドを取り戻すことができましたが、FPX が 13-3 でマップを完封したため、最終的には意味がありませんでした。キリロ・“ANGE1”・カラソフはブリムストーンで堅実なパフォーマンスを見せ、過去3か月でエージェントとして6回しかプレイしていないにもかかわらず、2.25 KDを獲得した。

独自のマップ ピックを引き渡した後、Paper Rex は FPX の Icebox のマップ ピックを受け取ることで応答しました。ペーパー・レックスが後半に6ラウンドのリードを13対7で縮め、シリーズを1勝1敗のタイにしたことで、またしても9勝3敗の呪いは打ち破られた。スコアラインにもかかわらず、このシリーズは両チームとマップの大部分で激しい戦いが繰り広げられました。シリーズが引き分けになったので、両チームはシリーズの 3 番目のマップで Fracture に進み、Paper Rex が選択しました。バインドと同様に、Paper Rex は自分のマップ選択で不意を突かれ、さらに損失を出しました。ステージ 2 のフラクチャーでは両チームとも並外れた成績を残しており、グランドファイナルまでに FPX が 8 勝 3 敗、ペーパー レックスが 9 勝 1 敗の成績を収めていました。

Paper RexはFPXのHavenのマップピックを決定的に奪い、第5ゲームを強行することでマップピックを交換する傾向を維持した。前半を6-6の同点で終えたにもかかわらず、ペーパー・レックスが本領を発揮したのは守備についた後半だった。ほぼ完璧なディフェンスハーフの活躍で、ペーパー・レックスに有利な13-7でマップを終了させた。 Wang “Jinggg” Jing Jie と Jason “f0rsakeN” Susanto は Raze と Chamber でそれぞれ 1.47 KD と 1.64 KD でチームを抑えました。

Breeze はシリーズの最後のマップとなり、Paper Rex が上位ブラケットからの参加者として最初の禁止を通した後、しばしば残されました。両チームともこれまでとは異なる構成で最終マップに臨んだが、ペーパーレックスがフェードとブリーチでダブルイニシエーターを伴ったヨルとネオンのピックで最も注目を集めた。シリーズの最も近いマップでは、FPX は奇妙な構成にもかかわらず、Paper Rex と真っ向から戦いました。次々とキルを決め、FPX が 13 対 9 で勝利し、チャンピオンシップ勝利への道を歩みました。