VALORANT 6.01アップデートのパッチノートはすべてこちらです

Vアロラントパッチ 6.01 は小規模なものですが、エピソード 6 の冒頭で紹介されたゲームの最新マップ「ロータス」に多くの変更を加えるものです。

ロータスは新鮮な空気の息吹です3 つのサイトのレイアウト、後ろで閉まる回転ドア、A メインと B サイトの間にある破壊可能な入り口など、マスターするのに挑戦的な新しいマップを探しているファン向けです。わずか 2 週間後、小さいながらも重要な変更が加えられた新しいマップが呼び出される準備が整いました。

このアップデートには、いくつかのバグ修正と、そのうちの 1 人の一時的な離脱も含まれています。価値を評価するの代替ゲームモード。

ロータスはメインマップローテーションに移行しますが、主要なオーディオが変更されます

The Lotus map in VALORANT.
画像はRiot Games経由

ロータス専用キューが削除され、ロータスが未評価プレイと競技プレイの両方のマップ ローテーションに正式に追加されました。これまで、Lotus は Lotus 専用プレイリストとカスタム マッチでのみプレイ可能でした。

地図が公式に移行すると、価値を評価するマップの回転、マップの主要な機能の 1 つに小さいながらも重要な変更が加えられました。回転扉の回転時の容積が小さくなりました。パッチノートの中で、開発者はこのオーディオの変更についてプレイヤーからのフィードバックを求めていると述べました。

いくつかの重要なバグ修正が強調表示されています。

  • B サイトの裏にあるブーストエクスプロイトは削除されました。
  • 回転ドアに挟まれることはもうありません。
  • ブリーチは回転ドアで両方の能力を使用するようになりました。
  • 破壊可能なドアにはビジョンコーンが機能するようになりました。
  • スパイクはもう A サイトの裏で迷うことはありません。
  • を修正しました壊れたスパイクプラントスポットAサイトで。

レプリケーションは一時的に移動されました

同じチームのすべてのプレイヤーが同じエージェントとしてプレイする 9 番勝負の試合モードであるレプリケーションは一時的に削除されました。カスタム ゲーム ロビーを通じて引き続きプレイ可能です。価値を評価するファンは研ぎ続けたいと思っています。


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