ヒコ、キルジョイのナノスウォームについて:「彼らはあまりにも多くのダメージを与えるのが速すぎると思うし、時には自分がモーリーの中にいることさえわからないと思う。」

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100 Thieves キャプテンの Hiko が次のような考えを共有しました。価値を評価する今日の Twitch ブロードキャスト中の最新エージェント。

Killjoy の Nanoswarm は、小さなボットの群れを展開し、半径内に捕らえられた敵にダメージを与える、起動できる手榴弾です。前者CS:GOプロは、モリーをわかりやすくするために微調整する必要があると説明し、彼女が「今のままではゲームに留まらない」可能性が高いと推測した。

「(ナノスウォーム手榴弾は)速すぎて多くのダメージを与えると思います。時には、モリの中にいることさえわからないと思います」とプロは言いました。 「だから、キルジョイがモーリーに受けたダメージはダニではないと思うよ。ゲーム内の他のすべてのモーリーと同様に、一定のダメージを与えるべきだと思います。」

ヒコ氏は、ナノスウォームの範囲内に立っているときに通知する、より大きな音のインジケーターか何らかのアラートが必要だと語った。昨夜のスクリム中、選手たちが煙の中を歩き、気づかないうちにモーリーのダメージを受けていたことが「何度か」あったとプロは語った。

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ブリムストーン、バイパー、フェニックスのモーリーは、クローズドベータパッチ、ダメージティック速度を変更して、プレイヤーがバニーホップによるダメージを回避できないようにしました。 KilljoyのNanoswarmもこれに続くだろう。

価値を評価するの最新エージェントは、昨日の Act II パッチでリリースされました。バトルパスそしてグリッチポップ肌のライン。