アストラは価値を評価するガーナ出身のコントローラーエージェント。彼女の能力は、戦術シューターに信じられないほどの、この世のものとは思えないレベルの実用性をもたらします。 2021 年初頭にリリースされた時点では、彼女のキットは圧倒的に見えたかもしれませんが、プレイヤーが彼女のユーティリティの使い方を理解すると、彼女は圧倒されるようになりました。パッチ 4.04 でバランスが調整された後、彼女はコントローラー エージェントの対応者ともう少し同等になりました。
アストラをマスターすることは言うまでもなく、アストラとしてプレイすることに関しては学ぶべきことがたくさんあります。しかし、彼女を上手に扱うのに銀河系の頭脳は必要ありません。この役立つガイドだけで十分です。
アストラルフォーム
アストラのすべての能力の核となる基盤は彼女のアストラル フォームに由来しており、アストラル フォームではマップをトップダウン ビューに切り替え、どこにでも移動して平らな面に星を置くことができます。スターを配置する際の範囲制限はありません。これらのスターのおかげで、彼女は実際の能力を使用できるようになり、これが彼女が他の多くのエージェントと異なる点です。星が配置されると、アストラは配置を変更して再度使用するために星を回収する必要があります。各スターにはリフレッシュする前に短いクールダウン時間があります。
ラウンドの開始時に各能力を個別に購入する代わりに、スターをそれぞれ 150 クレジットで購入しますが、各ラウンドでは無料のスター 1 つから開始します。これにより、彼女の能力を使用する際に多くの多用途性とオプションが得られます。これについては以下で説明します。
アストラル フォームでは、フォームがマップ上を移動する間、体はその場に留まります。アストラルフォームにいる間はあなたの体は無敵ではなく、ダメージを受けるとそこから抜け出します。アストラルフォーム中はマップのどこにでもスターを配置でき、マップの一方の側に防御または攻撃しているときに別の側にユーティリティを配置することもできます。
ユーティリティと言えば…
アストラの星の使い方
スターを配置すると、Gravity Well、Nova Pulse、Nebula の 3 つの能力から 1 つを選択して使用できます。重力井戸は爆発する前にプレイヤーを井戸の中心に引き込み、捕らえられたプレイヤーは脆弱になります。 Nova Pulse は震盪性の突撃であり、プレイヤーは 5 秒間方向感覚を失います。ネビュラはアストラの煙の能力で、15秒間続く紫色の煙を生成します。
ラウンドが開始すると、十分なスターを購入している場合は、Gravity Well 1 つ、Nova Pulse 1 つ、および/または Nebulas 2 つをキャストできます。ただし、各能力には使用後に 10 秒のクールダウンがあり、ラウンド中に複数回使用できます。最大の 4 つのスターを持っている場合は、必要に応じて 1 ラウンドで 4 つの重力井戸、4 つの震盪パルス、または 4 つの煙、あるいはこれら 3 つの組み合わせに使用できます。
以前に配置されたスターを回復すると、本物の煙ほど長くはない偽の星雲が数秒間持続して戻ってきます。
アストラの究極 – コズミック・ディバイド
アルティメットがチャージされると、アストラのコズミック ディバイド能力を使用できるようになります。アストラル フォームに入り、右クリックしてコズミック ディバイドに切り替え、左クリックを 2 回して無限のコズミック ディバイドの壁の方向を決定します。コズミック・ディバイド・ウォールは弾丸を防ぎ、音声を遮断する無限の壁です。プレイヤーは壁を通過できますが、弾丸は通過できません。これは、プレーヤーの一部が壁の境界の外側に見える場合でも、ダメージを受ける可能性があることを意味します。
アストラとしてプレイ
アストラの能力は、他のさまざまなエージェント能力の宇宙的な組み合わせであり、アストラル フォームを使用すると、文字通りマップ上のどこにでも配置できます。これにより、彼女は攻撃者としても防御者としても多用途性を得ることができます。
攻撃側では、彼女は 2 つの通路や視線を煙で消しながら、別のディフェンダーを震撼させ、重力によって別のディフェンダーを隠れ場所から湧き出させ、すべて同時に行うことができます。各ラウンドで無料のスターが 1 つあり、追加のスターのコストはわずか 150 クレジットなので、彼女は最初のラウンドの早い段階でこの 4 つの能力を達成することができます。さらに、彼女は地上に着いたスターを起動するためにアストラルフォームにいる必要がないため、チームがプッシュしている間、彼女はぶら下がっている必要はありません。これは、彼女がスパイクプラントを防御しながら銃で角度を保ち、必要に応じて能力を発揮できることも意味します。これらの能力を有効にすると短いアニメーションがトリガーされますが、その間は射撃できません。
防御面では、彼女の能力は攻撃側にとっては突破が困難です。各能力にはリセットタイマーがあるため、理論的にはラウンド中に同じポイントを 5 回連続で吸うことができます。ただし、パッチ4.04以降、スターリコールのクールダウンが大幅に延長され、能力がすぐに戻ってくることに頼ることができなくなったため、ラウンドの開始時にスターを配置することがより重要な決定になりました。
他のエージェントとの強力なチームアップの可能性もあります。彼女の重力井戸はキルジョイ手榴弾やバイパー・スネークバイトと組み合わせることができ、脆弱なプレイヤーをダメージエリアで立ち往生させることができます。強力なイニシエーターまたはセンチネルと組み合わせることで、彼女は配置したすべてのスターから多くの価値を得ることができます。
最後に、彼女のアルティメットは文字通り無限であるため、いくつかの侵入ポイントや隠れ場所を壁で囲い、チームメイトが無傷で潜在的に検出されずに通過できるようにするために使用できます。コズミック・ディバイドは、プラント後の防御戦略にとって重要な究極の手段となり、相手チームをサイトから完全に切り離すこともできます。究極のゾーニングとして、Astra's はゲーム内で最高のものの 1 つです。
プレイヤーが彼女の役割と強みを再定義するにつれて、アストラはメタに入ったり外れたりしましたが、彼女のキットがユニークで適切な手に渡れば強力であることは疑いの余地がありません。
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