1年以上経ってから、価値を評価するは、どういうわけか常に魅力的なエージェントの多様なフィールドに新しいコントローラーを追加しました。 21 番目のエージェントとして名簿に加わるのは、マップ全体を制御する可能性を秘めたインド出身の水を曲げるコントローラーである Harbor です。
他のコントローラーと同様に、ハーバーのアビリティキット敵の視界を遮ることを目的としていますが、敵チームのメンバーの速度を低下させることもでき、広大な敷地を一掃してそこに捕まった人を脳震盪させる究極の射撃も可能です。
彼の契約を解除したばかりで、新しいエージェントの波に乗って上位ランクへ昇進したいと考えていますか? Harbor をプレイするための包括的なガイドは次のとおりです。価値を評価する。
ハーバーのアルティメットとアビリティ
- カスケード(C)– 水の波を装備します。 FIRE して波を前方に転がり、壁を突き抜けます。波を止めるには再使用してください。攻撃を受けたプレイヤーの速度が遅くなります。
- コーブ (Q)– シールドウォーターの球体を装備します。 FIREで投げ、ALT FIREで下手投げ。地面に衝突すると、弾丸を防ぐウォーターシールドが出現します。
- ハイタイド(E)– 水の壁を設置します。地面に沿って水を前方に送り出すために火を付けます。火を押し続けると、水を十字線の方向に導き、世界を通り抜け、水の流れに沿って壁を生成します。水を早く止めるために、かがみながらALT FIREをしてください。攻撃を受けたプレイヤーの速度が遅くなります。
- 清算(X、究極)– アーティファクトのフルパワーを装備します。地面に間欠泉プールを呼び出すために火をつけます。エリア内の敵プレイヤーは間欠泉の連続攻撃の標的となります。ストライク内に捕まった選手は脳しんとうを起こします。
ハーバーをプレイするためのヒントとコツ
ハイタイドはあなたの親友です
高潮時の港の水壁能力は、チョークポイントを防ぐのに非常に価値があります。壁の長さがどのくらいになる可能性があるかによって、ハーバーのプレイヤーはサイトへの複数の進入ポイントを 1 つの壁で囲うことができ、壁の配置方法を制御することで、人気の隠れ場所へのアクセスを制限することもできます。
壁は長距離を移動するだけでなく、プレイヤーはバイパーのように壁を貫通して発射することができ、ミニマップを介してその経路を確認できます。その持続時間と遅い能力により、敵プレイヤーに対する優れた抑止力として機能するはずです。
いつまでも入り江に隠れることはできない
一見すると、コーブは壊れた能力のように見えます。水でできたオーメンの煙を想像してみてください。しかし弾丸はブロックされます。しかし、それはあなたが思っているほど侵入不可能ではなく、壊れているわけでもありません。
銃弾を防ぐ入り江の盾は破壊可能で、その盾が壊れるとすぐに銃弾が通過し、入り江そのものが一瞬で消滅します。注意すべき統計情報は次のとおりです。
- 途切れることのない入り江は 15 秒間続きます。
- 入り江は壊れるまでに 13 回のバンダルまたはファントムショットを受けることができます。
Harbor's Reckoning はリテイクと実行に必須です
Brimstone や Killjoy が使用するアルティメットのようなサイト一掃の可能性はありませんが、Harbor's Reckoning はリテイクや実行中にサイトを一掃するための非常に便利なツールです。
この能力により、敵プレイヤーはその広い範囲から外に出ざるを得なくなり、間欠泉による脳震盪の危険が生じます。これにより、対戦相手はそのエリアから退去するか、脳震盪中に死亡する危険があります。各爆発は敵を数秒間震盪させるだけだが、究極の爆発はその半径内にいる人に3回連続の爆発を与える。
価値を評価するプレイヤーは、10 月 18 日にハーバーがライブサーバーにアクセスしたときに、ハーバーと彼のすべての能力を試すことができます。