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ライアットゲームズのFPSジャンルへの最新作、価値を評価する、Twitchで話題になっています。
ソーヴァは、アカウントで最初に使用できるフリーエージェントの 1 人で、このような一人称シューティング ゲームを初めてプレイする場合に獲得するのに最適な素晴らしいキャラクターです。 Sova を使用すると、敵がこちらに到達する前に敵軍を分断するのに役立つ貴重な情報を収集できます。
ソヴァの Q アビリティはショック ボルトで、各ラウンドの購入フェーズ中に 2 チャージをそれぞれ 100 クレッドで購入できます。左クリックを押し続けると、ボルトがどのくらいの距離まで進むかを決定できます。また、チャージ中と照準中に 2 回まで右クリックしてバウンスするかどうかを決定することもできます。
ショック ボルトは、コーナーの隣の狭い通路など、射撃が不可能なエリアの周囲に多くの潜在的なダメージを与えますが、健康な敵に致命傷を与えるには十分なダメージではありません。この能力は、負傷したプレイヤーにとどめを刺したり、後で倒すために完全体力のターゲットを和らげるのに最適です。
ソヴァの E は彼のシグネチャー アビリティ、リーコン ボルトです。ショック ボルトと同様に、左クリックを押し続けると矢が飛ぶ距離が決まり、右クリックをタップすると矢が跳ね返る回数が決まります。射撃が着弾すると、長距離ソナーが発せられ、ソナーの着弾の視線内の敵を探知できます。
これはあなたのシグネチャーアビリティなので、35 秒のクールダウン後にリチャージされます。ラウンドの早い段階で使用すると、後で最後の情報が必要になったときに再度使用できる可能性があります。
リーコン ボルトは、潜在的な敵の位置に関する多くの情報を迅速に提供しますが、着地すると敵によって破壊される可能性もあります。必要な情報が破棄される前に、速やかに収集してください。
ソーヴァのCアビリティはオウルドローンです。各ラウンドでショップで 300 クレッドで 1 回のチャージのみ購入できます。 Sova は Owl Drone を展開し、ドローンの POV を完全に見ることができます。ドローンは、数秒間攻撃を受けた敵を明らかにするショットを発射できます。
ドローンは豊富な情報を提供しますが、ソバはドローンが展開されている間は動くことができません。使用する前に安全を確認する必要があります。そうしないと、座ったままのアヒルになってしまいます。リーコン ボルトと同様に、ドローンは敵チームによって破壊される可能性があるため、情報を収集する時間が重要になります。
ソヴァのアルティメットはハンターズ・フューリーです。ソーヴァは弓を引き、最大 3 発の長距離射撃を行うことができ、短時間で壁を通り抜けることができます。爆発は計り知れないダメージを与え、マップ全体に広がりますが、キルを達成するには目標が同等であることを確認する必要があります。
さらに、各マップの標高レベルが異なるため、矢を当てるのが難しい場合は、矢を放つ角度が重要であることを覚えておいてください。どこに射るべきか分からない場合でも、ミニマップを使用すると、矢がどこに向かうと予想されるか、また味方が敵を発見した場合に敵がどこにいるかについての情報が得られます。
効果的な攻撃戦術
自分自身がスパイクを運ぶことを控えるべきではありませんが、味方がスパイクを運んでいる場合は、各ラウンドの早い段階でドローンを使用してチームに道を空けることができ、敵が高いところにいるのか、低いところにいるのか、周りにいるのかをチームに知らせることができます。角。敵を誘導してドローンを撃たせると、チームはターゲットにされている間にすぐに追跡して敵を攻撃できる可能性があります。
さらに、ドローンが完成した後、マップが静かなときにリーコン ボルトを使用すると、対戦相手に対して優位に立つことができます。射撃で敵を明らかにできなかった場合でも、敵がどこにいないのかを知ることができ、爆撃地点まで前進できる可能性があります。
効果的な守備戦術
Sova はスペースと時間が与えられれば非常に多くの情報を収集できるため、効果的に単独で爆弾サイトを保持し、チームに各マップ上の他の人気エリアを保護させることができます。フクロウドローンとリーコンアローは、複数の敵がエリアを急襲しようとしているかどうかを知らせ、敵がいる場合はすぐにチームを呼び出して、ローテーションして敵と戦うことができます。
敵が近づいてくるとわかったときは、スパイクを設置するか、設置したスパイクを解除するかにかかわらず、ハンターのフューリー アルティメット能力をゾーン拒否ツールとして使用できます。かなり簡単に避けられるので、恐れずに射撃しましょう。貴重な時間を稼ぐことで、チームが側面を獲得したり、スパイクが爆発したりすることができます。
Sova の締めくくりの考え
クレドの経済性が限られている初期ラウンドでは、少なくともフクロウ ドローン、ショック アローの 1 チャージ、少なくとも何らかの形の軽装甲を用意することをお勧めします。これにより、あなたは強力な初期散兵となり、チームに多くの有用なユーティリティと情報を提供することができます。
ダウンタイムがある場合は、カスタム マッチ中にショックやリーコン アローの創造的な角度を見つけて練習してください。試合の緊迫した瞬間に毎回これらの角度を打つことは実際には不可能ですが、ラウンドのゆっくりした瞬間にそれらの角度を使用できる知識を得ることができ、敵を驚かせることができます。
ただし、多くの場合、ショックや偵察の矢を素早く打つことに慣れておく必要があります。これらは効果的に使用する必要があるためです。
さらに、インテルの能力によって敵チームに有利に立つことができる高度な知識が得られるため、時間をかけて通話をより明確にすることは有益です。
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