のエージェントの一人価値を評価する最も「有毒」な能力キットを備えたバイパーは、事実上あらゆるチーム構成において最も有用なエージェントの 1 つです。
彼女の能力とプレイスタイルはゾーンコントロールを中心に展開しており、敵の視力と体力を低下させて弱体化させ、弾丸の集中攻撃に対して脆弱にします。言うまでもなく、視界を妨げ、その過程でコミュニケーションを妨げます。
ここでは、「有毒な」コントローラー エージェント Viper をプレイするための包括的なガイドを紹介します。
バイパーのアルティメットとアビリティ価値を評価する
- ポイズンクラウド (問)– 有毒ガス雲を生成し、侵入者全員を妨害し、腐敗させます。
- トキシックスクリーン(E)– 視覚を妨げ、それに触れる者すべてを腐敗させる有毒なエネルギーの壁を作成します。
- スネークバイト(C)– 衝撃を受けると粉々になるキャニスターを発射し、その上に立つすべての人にダメージを与える有毒ゾーンを作成します。
- ヴァイパーズピット(X)– バイパーが立っている場所から化学物質の雲を全方向にスプレーし、大きな雲を作成し、その中にいるすべてのプレイヤーの視野範囲と最大の健康状態を減少させます。
Viper をプレイするためのヒントとコツ価値を評価する
ラウンドの開始時に、バイパーとしての最も重要なタスクは、敵のチョークポイントを壁で囲い、または煙で追い払うことです。ありがたいことに、Toxic Screen を使用すると、壁を配置するときに壁がどこに上がるかを確認できるため、すべての場所を覚えておく必要はありません。ただし、Poison Cloud と Toxic Screen の両方のチャージには制限があり、両方がアクティブになるとチャージ メーターの消耗が早くなります。
スネークバイトは、敵がどこに隠れているかを確実に知っている場合に敵を一掃するために使用されますが、さらに重要なのは、植物後の主要な能力として使用されることです。タイミングよく、適切な場所にスネークバイトがあれば、相手チームは奪還の機会を失う可能性があります。スネークバイトラインナップの芸術をマスターした、スパイクの近くにいない場合でも、解除を防ぐことができます。
当然ながら、バイパーの最も強力なツールは、彼女のバイパーズ ピット アルティメットです。サイト全体を有毒な雲で覆い、敵の体力をほぼゼロまで減らし、視界を遮ることができます。バイパーは、ピット内で遭遇した場合に即座にアドバンテージを獲得して維持します。その価値が最大化されるタイミングはいくつかあります。
- 守備時、ラウンドの開始直後、サイトへの主要な入り口で。これにより、相手チームは不利な状況でオンサイトで実行するか、できればチームの残りのチームがスタックしている他のサイトに送り込むかのどちらかになります。
- 守備時、サイトでのラウンド終了間際。攻撃側の時間が少なすぎる場合は、スクランブルを強制して敵のバイパーズピットの真ん中に植物を倒そうとすることで、さらに状況を悪化させます。
- 攻撃時、スパイクプラント中。スパイクがバイパーズ・ピットの真ん中に植え付けられたため、ディフェンダーにとって再テイクを試みるのはさらに困難な挑戦となります。