エピソード 7、第 1 幕が始まるとき価値を評価する6 月 27 日、進行システム全体が大幅に刷新され、プレイヤーがエージェントのロックを解除し、キングダム クレジットとして知られる新しい通貨を獲得し、毎日のミッションを完了する方法が変更されます。デイリーミッションのこの新たな作り直しにより、ミッションの完了方法が完全に変わります。
エピソード 7 の開始前に、プレイヤーは 2 つのデイリー ミッションを完了する必要があり、それぞれの報酬として 2,000 XP が与えられました。 24 時間ごとにこれらは期限切れになり、2 つの新しいミッションで更新されます。しかし、エピソード 7 ですべてが変わります。
作り直されたデイリーはどのように機能しますか価値を評価する?
エピソード 7 から、プレイヤーはチェックポイントと呼ばれる新しい毎日のマイルストーンに向けて進行状況を獲得できるようになります。標準のデスマッチを除いて、プレイヤーは任意のゲームモードをプレイすることでチェックポイントの進行状況を獲得できます。
毎日、プレイヤーには 4 つのチェックポイントがあり、それぞれが 4 つのチャージで構成されます (1 日に獲得できるチャージは最大 16 個)。プレイするゲーム モードに応じて料金を獲得し、各チェックポイントでバトル パス、イベント パス、またはアクティブ エージェント募集イベントに使用できる XP を獲得します。チェックポイント通過でも特典がもらえる王国クレジット。
プレーを 1 日逃した場合、4 つのチェックポイントは翌日のチェックポイントの 1 つに乗数を適用する追い上げボーナスに変換されます。
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毎日のチェックポイントに到達するにはどうすればよいですか価値を評価する?
チェックポイントの進行状況は、試合を完了しラウンドに勝利することで獲得できます。ゲームモードごとのデイリーに対するプレイヤーの進捗量は次のとおりです。
- 未評価:ラウンドごとに 1 つの進歩が勝ちました。
- 競争力:ラウンドごとに 1 つの進歩が勝ちました。
- 素早いプレイ:ラウンドごとに 1 つの進歩が勝ちました。
- プレミア:ラウンドごとに 1 つの進歩が勝ちました。
- スパイクラッシュ:プレイされた試合ごとに 2 つの進歩。
- エスカレーション:プレイされた試合ごとに 2 つの進歩。
- チームデスマッチ:プレイされた試合ごとに 2 つの進歩。
標準のデスマッチのみではデイリーに向けた進歩が得られず、デスマッチの目標は依然としてウォームアップのためのものです。