VALORANTのパッチ2.11でレプリケーションモードがエスカレーションに切り替わります

のために価値を評価するKilljoy タレットの軍隊を作成したり、空から 5 つのブリムストーン アルティメットを降らせたりすることを楽しんだプレイヤー、レプリケーションモードが戻ってきます。

暴動が始まった新しいアプローチヴァロラントの先月のゲーム モードでは、レプリケーション、エスカレーション、雪合戦がパッチごとにローテーションされます。本日公開されるパッチ 2.11 では、レプリケーションがエスカレーションに置き換わります。

Riot Games によるスクリーンキャプチャ

パッチ 2.09 で導入されたレプリケーションにより、チーム内のすべてのプレーヤーが簡単な投票システムの後に同じエージェントを選択できるようになります。プレイヤーのシールド、武器、能力は、アルティメットを除いてラウンドごとに更新されます。スケーリングエコノミー システムにより、試合が進むにつれてチームに与えられるクレジットの量が増加し、プレイヤーはプレーしたラウンドごとに 100 XP を獲得し、勝利したラウンドでは追加の 200 XP を獲得します。

Riot は、プレイヤーがより迅速かつ公平なゲームを見つけられるように、3 つのモードをローテーションすることを決定しました。レプリケーション、エスカレーション、雪合戦がすべて同時にライブになった場合、プレイヤー プールが薄まり、マッチメイキングに悪影響が及ぶ可能性があります。

「すべてのモードをよりイライラさせるのではなく、代わりに厳選された番号を提供し、確実なマッチメイキングですぐに見つけられるようにすることにしました」とシニアプロデューサーのリサ・オハニアンは5月21日の記事で述べた。ブログ投稿

レプリケーションはおそらくパッチ 2.11 の 2 週間サイクルの終わりにローテーションされ、雪合戦やエスカレーションの余地が与えられるでしょう。


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