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ハラスメントの余地はありません価値を評価する。
価値を評価する製作総指揮 アンナ・ドンロン対処された今日のプレイヤーの行動とハラスメントについて、この問題に対するライオットの立場を説明しています。戦術的な一人称シューティング ゲームは新しいタイトルであるため、開発者は、「誰もが公平で競争力のある体験」を維持するには、強力な「コミットメント」が必要であると感じています。
「ここではっきり言っておきますが、ゲームにおける嫌がらせやいじめは、私が安心して受け入れられる現状ではありません」とドンロン氏は語った。 「競争力のある非言語コミュニケーションを促進するために私たちが開発した機能には満足していますが、利用可能なすべてのツール(音声など)で競争したい人たちを保護するために私たちができること、やるべきことはまだあると思います」チャット)。"
コールアウト用の ping とエージェントの音声回線により非言語コミュニケーションが促進されますが、ボイス チャットは依然としてゲームの主要な部分を占めています。したがって、Riot は、「勝つためにプレイ」し、他のプレイヤーを「尊重」している限り、楽しいゲーム体験を提供できるようにしたいと考えています。
この使命を支援するために、Riot は公平なチームプレイの科学と研究に取り組む Central Player Dynamics チームを設立しました。行動規範も策定中である。これは、行動に対する基本的な期待値を設定し、違反者に対する処罰の詳細を定めるものである。
行動規範がいつ公表されるかは不明だが、ドンロン氏は「できるだけ早く」公表すると述べた。
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