ライアットゲームズはそれを認めた価値を評価する開発者の人気の FPS が PS5 と Xbox Series X|S でデビューする場合、PC プレーヤーとコンソール プレーヤー間のクロスプレイはサポートされません。
Dot Esportsのインタビューで、プロダクションディレクターのArnar Gylfason氏は、これはプレイヤーが「自分と同じレベルの競争の場」で競争できるようにするためであり、Riotは「正しいと感じる」ゲーム体験を提供するためであると説明した。
これはつまり価値を評価するPS5 のプレイヤーは PlayStation および Xbox Series X|S のプレイヤーとのみプレイでき、その逆も同様ですが、PC プレイヤーはコンソールのプレイヤーとは一切プレイできません。
ギルファソン氏はまた、Dot Esportsに対し、これは異なるプラットフォームで競争するプレーヤーが別々のランキングとMMRを持つことを意味することを認めた。
価値を評価するXbox Series X|S および PlayStation 5 コンソールで、6 月 14 日から限定的なベータ テスト段階が開始されます。このベータ版は、最初は米国、カナダ、英国、ヨーロッパ、日本のプレイヤーがアクセスでき、さらに多くの地域が追加される予定です。すぐ。
クロスプレイがないにもかかわらず、PC とコンソールの両方のプレイヤーは、プラットフォーム間で共有されたインベントリと進行状況を楽しむことができるため、接続されたエクスペリエンスの恩恵を受けることができます。さらに、すべてのライブ パッチ バランス、新しいエージェント、マップ、その他のライブ サービス機能が PC、Xbox、PS5 で同時にリリースされます。
そのため、PC ゲーマーとコンソール ゲーマーは一緒にプレイすることはありませんが、VCT マスターズ上海決勝戦でわずか 2 日以内に公開される新しいマップを含む、アップデートと新しいコンテンツを同時に入手できます。
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