エージェントが爆破現場付近の信じられないほど強力な場所に到達できることが判明したため、ライアットゲームズは本日、即座にスプリットを無効化した。の価値を評価するマップは今週のプレミア マッチメイキングでフィーチャーされる予定でしたが、Ascent に置き換えられました。
の価値を評価するチームが作った4月23日の発表、スプリットブーストは最近特定された2つの意図しないバグのうちの1つであり、2つ目は死亡後もチームメイトのミニマップにトラップを表示するサイファートリップワイヤーのグリッチであると指摘しました。 Riotは、スプリットブーストとサイファートリックの両方の修正が同梱されることを確認しました価値を評価するパッチ 8.08、Cypher の Tripwire バグはそれほどゲームを壊すものではありませんが、スプリットブーストは確かにゲームを壊すものです。 「我々は、Competitive、Unrated、Premier、Swiftplay、Spike RushのマッププールからSplitを削除する予定です」とRiotはX(旧Twitter)上の短い声明で述べた。
ジェットやレイズなどの特定のエージェントは、攻撃者がサイトに侵入したときに、A サイト近くのラフターからすぐ右側の壁まで飛び降りる可能性があります。価値を評価する爆弾現場。この構造物は信じられないほど高く、通常は真っ白な面を持っていますが、「ピクセル ウォーク」とそれほど変わらないジオメトリの小さなエッジにより、プレイヤーは立って射撃することができます。
その位置を考えると、メインからボムサイトを攻撃したい攻撃者は、その角度に対処しようとすると大きな不利になるでしょう。また、ボムサイトを奪った場合、プレイヤーは同じ位置からポストプラントを保持することが簡単になります。
価値を評価するパッチ 8.08 は少なくともあと 2 週間は期待されていませんが、このブーストのバグによる Split の緊急削除により、Riot が両方の不具合を修正し次第、パッチが前倒しされる可能性があります。
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