イソ氏の恐怖政治はわずか2週間で終わりを迎える。の価値を評価するRiotの開発チームは、来週のパッチ9.0で彼の圧倒的なダブルタップシールド能力を弱体化する計画を立てました。
の 1 つ価値を評価するさんのゲームデザイナー、ペンギン、今日のTwitter/Xへの投稿で確認されましたチームはエピソード 9、第 1 幕の開始時に Iso をナーフすることを計画しているとのこと。 RiotはDouble Tapシールド能力の2キルリセットを削除し、事実上能力の追加チャージを取り除き、能力の持続時間を20秒からわずか12秒に短縮します。
これらの変更により、Iso が敵チーム全体を雪だるま式に攻撃する能力が低下しました。現在の状態では、2 キルを獲得した Iso はダブルタップの追加チャージを獲得しており、オーブをポップすることで付与されるリセットと組み合わせると、Iso にさらに 40 秒間のシールドが付与されました。
ペンギン氏は、2キルのリセットを削除することで、アイソはラウンドごとに能力の発動を1回のみに留めると述べ、能力の持続時間が短縮されたことで「対戦相手がアイソの戦闘を拒否する明確な機会が生まれるはずだ」と付け加えた。敵チームはイソから逃げる時間を短縮する必要があります。
これらの変更があっても、Iso は依然として比較的強力な状態にあり、すぐにダブルタップをアクティブ化し、コーナーをスイングして、シールドをアクティブにしてラウンドの最初の交戦を行うことができます。彼の能力キットの残りの部分は変更されません。 ISO は依然としてプロレベルに何らかの影響を与える可能性がありますが、選手そしてコーチ彼がどれほどの影響を与えたかについては意見が分かれている。
あってもパッチ更新スケジュールの新たな変更点新しいエージェント、マップ、アクトのリリースは火曜日ではなく水曜日に延期されますが、Iso への調整はバランス変更のカテゴリーに該当するため、6 月 25 日火曜日に公開されるはずです。