いよいよVCTマスターズ東京の出場全12チームが決定し、残るは3地域それぞれのチャンピオンを決めるだけだ。今日の VCT パシフィックでは、簡単な試合ではありませんでしたが、DRX はリーグのトロフィー獲得に一歩近づきました。
DRXはVCTパシフィックのレギュラーシーズンを通して一度も首位から落ちたことはなかったが、先週ペーパーレックスに敗れたため、プレーオフでは下位ブラケット決勝に敗退した。
韓国チームは、レギュラーシーズン後半で驚異的な躍進を遂げたソウルに拠点を置くもう一つのチームであるT1と対戦した。今日の試合は接戦となったが、DRXは辛うじて3-2で試合を終えることができた。
試合開始前の最大のニュースは、DRXがオープニングマップで元の5人名簿に戻り、苦労している若者 Foxy9ベテランゼスト向け。
試合後の記者会見でチームは、同じ5人制チームで3年間の経験があるため、ゼストでプレーする方が自然に快適だと語った。
ステージ上での祝賀にもかかわらず、DRXは今日はいくつかの問題があったことを認めた。
「試合は我々のプレーよりも楽になるはずだったので、残念だ」と試合後の記者会見でBuZzは通訳を介して語った。
MaKoはまた、試合中にミスが積み重なり、多くの混乱を引き起こしたことについても言及した。
「ファンは楽しかったと思います」と彼は言った。
DRX はこのシリーズ全体で本当にルーツに戻り、今年初めの LOCK//IN の改良版のように見えました。
このシリーズは、マップのメタとしてほぼ完全に固まった古典的なミラー構成で Ascent から始まりました。 DRXではBuZzがJettに戻り、Zestがイニシエーターの座を埋めてSovaをプレイした。
LOCK//IN トーナメント以来、わずか 3 試合目の出場となったゼストは、ステージ上で 1 日も休んでいないようでした。彼の反応速度は素晴らしく、何事にも油断しませんでした。
おそらくこの日最大の瞬間は後半開始直前に起こり、MaKo は今年これまでに見た中で最高のオーメン テレポートの 1 つで再び天才性を誇示しました。彼のクラッチダウン 1 対 2 はまさに最高でした。
前半で 9 対 3 で負けていたにもかかわらず、T1 は最終的に大逆転を果たし、DRX がマップで選んだアセントを 13 対 11 で破りました。アクションはまったく衰えず、このマップはシリーズ全体の雰囲気を設定し続けました。 DRXはフラクチャーからブレークバックし、13-11で勝利を収めた。
各チームが相手のマップピックを獲得した後、DRX がヘイヴンに投入され、再び 9-3 の素晴らしい前半を見せました。 BuZz は絶対的なエースを決め、DRX はかつて彼らの主な拠点として知られていたマップ上でこれまでと同様に好調に見えました。彼らは呪いを定着させることなく、さらに 13-11 のスコアラインでマップに勝ち続けました。
予想通り、T1は行きましたBind での「ピザ スライス」の構成、月光のカルペを特集します。 DRX がここで重大でないミスを犯したため、これはシリーズの中で一方的な冒険のように感じられた唯一のマップでした。間違った角度から見ても、間違ったタイミングで覗いても、DRX のメンバーは誰一人としてバインドで肯定的な KDA を獲得しませんでした。 T1 が 13 対 6 でマップを獲得し、シリーズはパールの決着に持ち込まれました。
今日の T1 の最も重大なミスの 1 つは、マップ 5 でプレイが始まる前に起きた可能性があります。前述の「ピザスライス」戦略では、T1 が使用したばかりです。数分前韓国のトップチームを解体するために、xetaは通常Viperをプレイし、banはHarborをプレイします。パールでは、二人はエージェントの指名をひっくり返した。
T1 は定期的にスパイクを落とすことができましたが、ポストプラントでは及ばず、後半の複数ラウンドでは敵プレイヤーがまだ生きている間に DRX が解除されてしまいました。
セイプレイヤーはそれでもチームを存続させるために最善を尽くし、ラウンド19で巨大なエースを打ち立てたが、それはあまりにも少なすぎ、遅すぎた。 DRXはパールを13対9で破り、中部時間午前2時から始まるVCTパシフィックグランドファイナル、ペーパーレックスとの再戦に進出した。