VALORANT のベストエージェント: ランク付けされた Tier リスト

新しいエージェントをマスターしたい場合、または単にゲーム内および e スポーツのトレンドについていきたい場合は、価値を評価するエージェント階層リストは、現在のエージェント メタと競合マップ プールに基づいて構築されており、まさに必要なものです。

エピソード 9、第 3 幕の時点で、ヴァロラントの多様な名簿では、デュエリスト、イニシエーター、コントローラー、センチネルの 4 つの役割に分かれた 25 人のエージェントが提供されます。ライアットゲームズは定期的に新しいキャラクターを名簿に追加し、メタのバランスを保つために既存のキャラクターを微調整します。こうした変化の結果、時折新しいトレンドが生まれ、すべてがシャッフルされ、新鮮さが加わります。ただし、ゲームを始めたばかりの場合、または長い空白期間を経て復帰した場合は、これらすべてが圧倒され、混乱した状況に陥る可能性があります。

でも心配しないでください。初心者でもベテランプレイヤーでも、価値を評価するエージェント階層リストは、そのメタを克服するのに確かに役立ちます。

価値を評価するすべてはチーム構成にかかっています。画像はRiot Games経由

VALORANT エージェント Tier リスト エピソード 9、第 3 幕 (2024 年 12 月)

ヒント:

Tier リストはエージェントが更新されるたびに変更される可能性があるため、変更されたメタを反映するためにこのストーリーを更新し続けます。

Sティアジェット、サイファー
階層レイズ、ゲッコー、オーメン、クローブ、キルジョイ
B層フェニックス、ネオン、スカイ、KAY/O、フェード、ソヴァ、ブリムストーン、デッドロック
C層イソ、ブリーチ、アストラ、バイパー、ヴァイス、チェンバー、セージ
D層ライン川、夜、港

S ティア: ジェット、サイファー

作物のクリームについて話しましょう。これらのエージェントをプレイするときは確かに無敵ではありませんが、これらのエージェントは最高の中の最高のものであり、どのマップ上のどのような構成にも溶け込むことができます。

ジェット

ジェット 常に最高の一つでした価値を評価する実際、彼女はかつては、不利な点がほとんどまたはまったくない強力な機敏な能力を備えた壊れたエージェントでした。ライオットはバランスを保つために何年にもわたって彼女を何度もナーフしましたが、それでも彼女は最も信頼できるデュエリストエージェントであり続けています。

彼女のユニークで速いダッシュと上昇気流のメカニズムは、文字通り彼女に刑務所から出所するカードを与え、同時に自動小銃と狙撃兵の専門家になることを可能にします。初心者として彼女をマスターするのは少し難しいかもしれませんが、タイミングを計り、彼女の能力を適切に活用する方法を学ぶことができれば、ジェットの価値においては競合するものはありません。

サイファー

長年無視され続けたエージェントを経て、サイファーは 2023 年を通じて数多くのエキサイティングなバフで人気の階段を上りました。変更により、サイファーは他のセンチネルよりも大幅に強くなりました。彼は現在のローテーションのどのマップでも有力なピックであり、確実に S ティアのピックになります。彼のアルティメットを除くすべての能力は範囲に制限がなく、予測不能に使用された場合に優れた価値を提供するように構築されています。

たとえば、トラップを設置し、スパイカメラを設置すると、サイファーは簡単に敵に潜み、予期せぬ位置から圧力をかけることができるため、チームを成功に導くことができます。彼の能力は優れた情報源でもあります。忘れてはならないのは、彼は守備のチャンピオンのようにサイトを封鎖することができ、完璧なアンカーになるということです。他に監視員に何が必要ですか?

階層:

これらは、ジェットとサイファーに次いで最も信頼できるエージェントであり、ほとんどのランクで、またプロ プレイでも高いピック率と勝率を特徴としています。

レイズ

Raze はプレイするのが最も楽しいエージェントの 1 つです価値を評価する。彼女のキットは機敏で爆発力があり、スペースを確保し、同時に頑固な敵を懲らしめることができる能力を備えています。ジェットと同じように、彼女もマスターするのが難しい場合があります。完璧な鞄を着地させ、命を保ちながら現場に入るのは簡単ではありません。しかし、彼女の動きの仕組み (カスタム ゲームでかなりの量の練習が必要です) と彼女の大げさな究極技であるショーストッパーのコツを掴むことができれば、それだけで敵を警戒し続けることができます。

月光

リリース以来、複数の調整を受けてきた Gekko は、ゆっくりとゲーム内で最も多用途なイニシエーターの 1 つになりました。再充電可能なフラッシュやスタンから、偵察、スペースの解放、拘束を行うアルティメットまで、信頼できるサポート エージェントに必要なものがすべて揃っています。忘れてはならないのは、彼にはスパイクを設置して解除できるウイングマンがおり、チームに決定的なマンアドバンテージをもたらしてくれるということです。

Gekko には、眠っている能力の小球を「拾う」ことができるユニークなメカニズムがあります。うまく拾うと、これらの能力は 10 秒以内にリチャージされます。このため、彼はまた、唯一の価値を評価する1 ラウンドで究極の能力を 2 回使用できるエージェント。

前兆

Omen は長い間 S 層コントローラー エージェントでしたが、パッチ9.10のナーフ彼を一段下に引きずり下ろすことを私に強いた。彼のダークカバーでのみ可能だった最高の一方向の煙の配置の一部を投げることはできなくなりました。しかし、この残念な弱体化はさておき、彼は依然として、近視をして敵の耳をつんざく能力や、予期せぬ場所に一瞬で簡単にテレポートできる能力など、非常に有能な空間制御能力を持っているため、A となっている。

クローブ

私は個人的に、ランク付けされたゲームでクローブをプレイすることを好みませんが、それでも彼らが強力であるという事実は変わりません。コントローラーであるにもかかわらず、彼らの利己的なキットはチームサポートの点であまり提供できません。しかし、Clove をプレイする最大の利点は、死後でも煙を展開できることです。プレイヤーが主に攻撃的なアプローチを採用し、決定をほとんど変更しないランク付けされたゲームでは、これはゲームチェンジャーとなります。忘れてはいけないのは、彼らは自分自身を回復するだけでなく、自分自身に戦闘刺激を与えることができるということです。利用規約は適用されますが、それは優れた疑似デュエリストです。

キルジョイ

キルジョイは、サイファーがその統治を奪うまで、長い間メタで最も支配的なセンチネルエージェントでした。いずれにせよ、彼女は依然としてほとんどのマップで実行可能な監視員です。 Cypher とは異なり、彼女の能力は範囲が広いため、Breeze や Pearl のような大きなマップでは多少の問題が発生するでしょう。しかし、彼女のトラップの配置ははるかに予測不可能であるだけでなく、彼女のタレットは対処するのが非常に面倒です。忘れてはならないのは、彼女のアラームボットとナノスウォーム手榴弾を備えた、よく考えられた「マイクロ波」セットアップにより、敵を数秒で溶かすことができるということです。

最後に、彼女のアルティメットは広大な空間をクリアし、頑固な敵を拘束で懲らしめることができ、優れた価値をもたらします。

B 層:

これらは平均以上のエージェントであり、チームに優れた価値をもたらすことができますが、それは状況や特定のマップに限られます。

フェニックス

フェニックスの人気はパッチ9.10でのリワークによって大幅に高まりました。彼の強力なブラインドは今では彼の特徴的な能力となっているため、2 回キルするごとにチャージがリセットされます。これに加えて、彼の壁は構造物を通り抜けることができるようになり、治癒するために常に火に触れ続ける必要はなくなりました。これらすべての変更によりフェニックスの独立性が高まり、より自信を持って攻撃的な戦いに臨むことができるようになりました。

彼のアルティメットは常に強力だったので、総合的に見て彼は間違いなく優れたエージェントです。とはいえ、フェニックスには移動能力がなく、このセンチネル中心のメタは機敏なデュエリストに有利です。私はファイアボーイよりもジェットかレイズをチームに入れたいと思っていますが、もちろん彼に悪気はありません。

ネオン

状況に応じた能力が設定されているにもかかわらず、パッチ8.11でのネオンのバフ彼女を信じられないほど強いキャラクターにしました。ライオットは彼女に 2 つの完全に正確なスライドと、大幅に速くチャージするエネルギー バーを提供することで、敵の顔に滑り込み、反応する機会を得る前に敵を撃ち落とすことができます。

「正確なガンプレイ」を推奨するゲームにおいて、スライディングしながら正確に射撃する能力は間違いなく壊れているように聞こえます。彼女をサポートするイニシエーターとコントローラーのチームが彼女を引き起こし得る大混乱を想像してみてください。良い、Riotは今後のパッチでNeonを弱体化する予定ですそれが厳しすぎる場合は、彼女の階級が下がることさえあるかもしれません。

スカイ

私はスカイの能力が他のイニシエーターとは違って遠隔操作できる方法がいつも大好きです。彼女のフラッシュを曲げて、最も予期しない場所に到達したり、偽のフラッシュで敵を荒らしたりすることもできます。タスマニアン タイガーを操作してチームを偵察し、敵を気絶させ、敵が低くて直接攻撃を受けた場合には殺すこともできます。忘れてはいけないのは、彼女はRegrowthでチームメイトの傷をすぐに治すこともできるということです。

最後に、彼女のアルティメットは優れた情報源であり、敵を近視にして聴覚を失わせることもできます。残念ながら、彼女の特徴的な能力にもかかわらず、彼女のフラッシュはもう再充電されず、彼女の可能性を大幅に抑制します。いずれにしても、彼女は特定のマップでは依然として優れたエージェントであり、経験豊富な者の手に渡れば優れたサポートとなることが証明されます。価値を評価するプレーヤー。

宛先/または

KAY/O は、他のエージェントにはない、敵の能力を抑制する能力を持っています。それは強力に聞こえるかもしれないが、彼に価値を見出すのは難しい。まず第一に、彼の ZERO/POINT ナイフにはラインナップと予測不可能性が必須です。そうしないと、敵はほぼ必ずナイフを壊すことができます。彼のフラッシュは信じられないほど強力ですが、チームに良いフラッシュを投げるためには、タイミングを適切に計り、メカニズムをよく理解する必要があります。簡単に言えば、彼はマスターするのが最も簡単なエージェントではありませんが、それをなんとかマスターできれば、敵は間違いなくあなたの存在に震えるでしょう。

フェード

フェードは、その暗くて威圧的な能力のおかげで、対戦するのが恐ろしいです。ホーント リコンまたはアルティメットで敵にタグを付けると、痕跡が残ります。これは単なる情報源ではありません。彼女のプラウラーは痕跡にしっかりとつかまり、自動的に敵を見つけることができるため、敵に道を示す必要もありません。彼女の 2 番目の基本能力である包囲は、減衰して捕まえた敵を一定の範囲まで制限するため、他のダメージを与える能力と組み合わせて使用​​すると非常に強力です。

最後に、彼女のアルティメットは広大な範囲をカバーし、悪夢に巻き込まれた者を腐らせ、耳をつんざくほどにします。彼女の能力は経験豊富なプレイヤーの手にかかれば強力なものになりますが、チームに大きく依存しており、特定のマップでのみ実行可能です。また、彼女の「ホーント」と「シージ」のラインナップも必見です。

寝る

ソヴァは非常に初心者に優しいプレイヤーですが、プレイスタイルはゆっくりで、最近のランク付けされたゲームの通常のプレイ方法 (攻撃的で速い) とは一致しません。しかし、彼はプロのプレーで人気のある選択肢であり、その理由は明白です。彼のキットはバランスが良く、非常に協力的であり、多用途の情報収集と抑止力を提供します。彼は、一緒に思慮深くプレーする真剣なチームで優れています。しかし、彼のペースのせいで、通常は調整に忍耐力がないランキングプレーヤーが彼に価値を見出すのは困難です。さらに、彼はほんの数人の中から有力な候補者にすぎない現在のランク付けされたローテーションのマップ

ブリムストーン

早く長く持続する煙を吸いたいですか?ブリムストーンはあなたの仲間です。しかし、落とし穴があります。他のコントローラーには充電式のビジョン ブロッカーが付いていますが、ブリムストーンのスカイ スモークは充電式ではなく、ラウンド全体で 3 つしか持てません。しかし、この大きな欠点のほかに、大量のダメージを与える激しい火炎瓶の能力と、適切に使用すれば敵の計画を簡単に阻止できる強力なアルティメットを持っています。彼はまた、戦闘スティムで味方に強力な戦闘スティムを提供することもできます。

彼の他の能力と同様に魅力的ですが、彼の再充電不可能な煙はラウンドの途中で空虚な気分になる可能性があるため、間違いなくBです。

デッドロック

デッドロックはかつて最も弱いものの 1 つと考えられていました価値を評価するしかし、ライオットが彼女に多くのバフを与え、プレイヤーが彼女の状況に応じて強力な能力を現在のメタで有利に使用することを学ぶことで、状況は変わりました。彼女のキットの目玉は、敵を阻止するためにさまざまな状況で使用できる無料のバリア メッシュ壁です。

彼女のサウンドセンサーは側面を監視するように作られていませんが、予想外に配置された場合、防御またはプラント後のセットアップで対処するのは非常に迷惑です。 GravNet も優れた能力で、動きを制限するだけでなく、強制的にしゃがむことで敵を懲らしめることができます。しかし、彼女のアルティメットは、いくつかの風変わりなラインナップを知らない限り、価値を見出すのが非常に困難です。

C 層:

これらのエージェントは現時点では間違いなくゲーム内で最適な人材ではありませんが、強みを発揮すれば成功する可能性があります。それらのほとんどは習得するのが難しいため、経験のバッジを取得するには多くの時間を費やす必要があります。

イソ

あなたの成功はイソそれはあなたが銃の扱いにどれだけ優れているかに大きく依存します。優れたエイムとクロス配置を持っている場合、彼はランク付けされたゲームの優れたエージェントになる可能性があります。彼の利己的なキットは理解しやすく、あなたの名前でキルを確保することだけに集中できます。忘れてはいけないのは、彼のスラップオンシールドは、ゲーム内でダメージを与えるあらゆる能力や武器に対する直接のカウンターです。

ただし、チームのためにプレイしたい場合は、ジェット、レイズ、ネオンなどのデュエリストを選択する方が良いでしょう。 Iso は敏捷性に欠けており、Cypher、Deadlock、Vyse、Killjoy などのセンチネルに対する攻撃が大きく制限されます。彼の基本的な能力も状況に左右されるため、他のデュエリストのようにスペースを確保することが困難です。

違反

このゲームのすべてのイニシエーターは学習曲線が急峻ですが、Breach ほどプレイするのが難しいものはありません。ただし、強敵のブリーチには髪の毛を抜きたくなるかもしれません。彼のキットは強力な群集制御、抑止力、盲目的な能力を備えており、対戦するのに最も厄介なイニシエーターの 1 人となっています。とはいえ、プレイヤーは彼の能力を回避する方法をすぐに学ぶことができるため、彼の能力のタイミングをうまく計る方法を知る必要があります。

Breach は速くて攻撃的なプレイスタイルに対応しますが、チームの連携がなければ多くのことはできません。また、彼は密集したマップでのみ生存可能です。

アストラ

ライオットはついにアストラに5番目の星を返しましたパッチ9.05、しかしそれは彼女のキットの複雑さを軽減するものではありませんでした。彼女はさまざまな便利なサポート能力を提供し、マップの隅から隅までコントロールできますが、最も経験豊富なプレイヤーでさえ、彼女の複雑さのために彼女を選ぶことを避けます。忘れてはいけないのは、彼女のスターをタイムリーに配置し、彼女の能力に価値を見出すのはかなり難しいということです。これもまた、多くのチームの調整が必要です。アストラは彼女をサポートする人だけが使用できるものですが、彼女の世界的な力を活用する方法を学べば、あなたは誰にも止められないでしょう。

バイパー

彼女の後パッチ8.08での残念なナーフ, バイパーの人気は大幅に落ちてしまいました。彼女は現在、ハーバーのすぐ上のランクで 2 番目に選ばれていないエージェントです。元バイパーのメインプレイヤーとして、彼女の死を見るのは辛いものでした。しかし、彼女はもはやソロコントローラーとしては有効ではありませんが、疑似センチネルの役割を担うことができるダブルコントローラー設定では依然として強力です。残念ながら、ダブル コントローラーの傾向はプロ プレイでのみ一般的です。

さらに言えば、現時点では Viper の最高のマップはどれもローテーションに入っていないため、他のコントローラーをマスターした方が良いでしょう。

より高い

Vyse、最新のエージェント価値を評価する、まだメタの中で自分自身のニッチを切り開いていません。手動で配置できるブラインド装備とダメージを与えるとげは強力ですが、敵に破壊される前にこれらの能力をタイムリーに使用することが主な課題です。これには多くのプレイ時間と経験が必要です。彼女の壁は敵を唖然とさせるために創造的に使用できますが、発見されれば敵は簡単におびき出すことができます。

最後に、彼女のアルティメットは、広大なエリアをカバーしているにもかかわらず、ワインドアップ時間のおかげで驚くほど簡単に回避できます。この時点で、なぜサイファー、キルジョイ、さらにはデッドロックを選ばないのでしょうか?

チャンバー

かつては壊れたエージェントだったチェンバーは、キットの壊滅的なナーフに苦しみ、その時点で彼は死んだも同然でした。それ以来、Riot は彼をバフしてバランスの取れた状態に戻そうとしましたが、私たちが望んでいたとおりにはなりませんでした。最近、彼のランデブー テレポートに大きな射程バフが追加され、よりリスクの高い動きに挑戦できるようになり、その過程で 1 ~ 2 キルを確保することもできました。彼の武器は両方とも、機械的に優れたプレーヤーの手にかかれば強力です。

しかし、センチネルとしてのチェンバーには情報収集能力が欠けている。彼のテレポートには潜在的な可能性がいくつかありますが、彼は疑似デュエリストとしてのほうが適しています。彼が持つ唯一のセンチネルのような能力であるトレードマークは、射程もチャージも十分ではありません。彼のトラップの範囲をバフすることでセンチネルの能力を強化し、サイファーやキルジョイに対して有効なピックとなる可能性がありますが、現時点では彼はメタとしては少し圧倒的ではありません。

セージ

低 Elo プレイヤーの間での人気にもかかわらず、Sage のキットはかなり精彩を欠いています。彼女は、同僚とは異なり、情報収集ユーティリティを提供していません。強力な治癒能力を持っていることで人気がありますが、彼女の最強の能力はバリアオーブです。風変わりな壁を設置して、マップ上の予測できない場所や角度に到達し、疑いを持たない敵を狙撃することができます。

彼女のスローオーブと組み合わせて使用​​すると、彼女の壁はプッシュをうまく止めることができますが、それはしばらくの間だけです。彼女のキットにはサイドを監視する機能がありませんが、これが問題です。彼女のアルティメットであるリザレクションは、死んだプレイヤーを復活させることができ、ラウンドの流れを変えることもあります。繰り返しになりますが、ほとんどのプレイヤーは、より大きな価値を求めるなら、むしろ Cypher の Neural Theft または Killjoy の Lockdown を選択します。

D層:レイナ、ヨル、ハーバー

これらのエージェントは確かにプレイできないわけではありませんが、かなり重大な欠点がいくつかあります。自分の専門知識に応じて賢明に選択してください。

レイナ

レイナは常に激しい議論を巻き起こしているエージェントですスマーフや詐欺師の間で人気があるためですが、それは彼女のキャリーの可能性がいかに優れているかに変わりはありません。優れたメカニックを持っている場合は、Reyna を選択すると、ほぼ毎回試合の MVP を獲得し、すぐに上位に到達できるはずです。彼女は初心者にもとても優しいです。では、なぜ彼女は D 層にいるのでしょうか?

彼女のオーバーヒールと解雇は強力であるように見えるかもしれませんが、レイナは全エージェントの中で最も利己的なキットを持っており、レアブラインド以外にチームに提供できるものは何もありません。レイナのメイン選手が悪い試合をしている場合、文字通りAFKになる可能性がありますが、それはチームに影響を与えません。非常に当たり外れの多いキャラクターであるにもかかわらず、レイナは最も高いピック率を誇っています。価値を評価するランク付けされました。しかし、プロのプレーでは、彼女は底辺にいます。

夜をプレイするには多くの練習と運が必要です。彼はトリックスターなので、それはあなたのプレイが何であるか、そして敵があなたの可能性についてどれだけ警戒しているかに完全に依存します。優秀なヨル選手は対戦するのが面倒ですが、当たり外れのあるエージェントでもあります。また、あなたの考えをチームに伝えて、あなたの予測不可能なテレポートにチームが追いつくことができるようにする必要があります。そうしないと、遮蔽物もなく敵地の真ん中に取り残されてしまうことになります。

ヨルもソロデュエリストとしては成り立たない。対戦相手を欺くことに重点を置いているため、チームはジェットやレイズのような、自分たちのためにスペースに入ってスペースを奪える選手を切望することになるかもしれない。しかし、彼は攻撃的なチーム構成で機敏なプライマリデュエリストと組み合わせるとうまく機能します。

ハーバーは現在最も人気がありません価値を評価するエージェントは長い間そうであるとランク付けされています。ハーバーはコントローラーとして、平均以下の一連の能力を提供します。彼は複数のチョークポイントをカバーするために曲げることができる柔軟な壁を持っており、敵の速度を一時的に遅らせることもできます。しかし、それだけです。彼のカスケードは、敵を押し戻すほどに常に落胆させるわけではないため、チームがスペースを掘り出すのが困難になります。彼のコーブには弾丸を曲げる性質がありますが、ほぼ瞬時に撃ち落とすことができます。

彼のキットのほとんどは、煙を超えたさまざまな能力を提供する他のコントローラーとは異なり、敵の視界を遮断することに焦点を当てています。彼のアルティメットは優れた情報源ではありますが、全体的に精彩を欠いたキットを引き上げるにはあまり役に立ちません。いくつかのワントリックにより、彼は時々非常に強いように見えるかもしれませんが、実を言うと、ハーバーの状態は確かにやり直しを必要としています。

VALORANT エージェントのランキングの決定方法

私たちの価値を評価するエージェント層リストは、ピック率と勝率、マッププール、プロプレイメタなどを含む複数の要素に関して最良のエージェントと最悪のエージェントについての洞察を提供します。

私たちの Tier リストは慎重にまとめられていますが、お気に入りのエージェントをマスターする意欲をそぐことのないように注意してください。実際には、いいえ、価値を評価するエージェント自体が悪い: 彼らは価値を見出すのが難しいか、風変わりな独立したプレイスタイルを持っているため、人気のない選択肢になる可能性があります。ただし、十分な練習と習熟があれば、たとえ D レベルのエージェントであっても、ワン トリックになって敵を手中に収めることができます。ただし、エージェントによっては他のエージェントよりも協力しやすい人もいますので、その点に留意してください。