ハーバーバイパーかと思ったら価値を評価するメタはあまりにも混沌としており、「スパム祭り」でした。LOUD が VCT Champions Los Angeles で何を準備したかを見るまで待ってください。このハイステークス トーナメントでは、チームが奇抜な戦略を試みることは期待できませんが、LOUD はルールブックを遵守することで知られています。
8月12日のナトゥス・ヴィンセレとのグループ決定戦で、元世界チャンピオンはポケットから予期せぬ「トリプルコントローラー」カードを取り出し、見ていた人たちに衝撃を与えた。さらに、それはシリーズの最終マップであり、敗者はトーナメントから敗退することが決まっていました。 「きっと LOUD は投げていないのではないか」と私はエージェント セレクト中に疑問に思いましたが、きっと誰もがそうだと確信しています。
ファンダムを安心させたのは、LOUD の型破りなオーメン、バイパー、ブリムストーンのトリオが成功を収め、チャンピオンズ 2023 プレーオフへの出場権を確定させて NAVI を驚かせたことです。しかし、トリプルコントローラー構成は、EMEA の最高のチームの 1 つに対してどのようにしてそれを達成できたのでしょうか?
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さて、LOUD のプランは実際には恐るべきもので、接戦で簡単に NAVI に持ち込まれる可能性があったにもかかわらず、ブラジル人はそれを完璧に実行しました。
Viper と Brimstone は常に Bind で非常に人気があり、LOUD でさえこの象徴的なデュオに固執することを選択しました。彼らが実証済みのメタに追加したのは、多用途の Omen でした。価値を評価する疑似イニシエーターとデュエリスト機能で知られるコントローラー。
ゲームの攻撃半分を通して、LOUDのサーダック・オン・オーメンは、潜伏者およびポストプラントの脅威としてナビのディフェンスに圧力をかけ続けた。
3 人目のコントローラーの存在により、ブリムストーンのトゥイズは攻撃的な実行中に、再充電不可能なメカニックが首に息を吹きかけることなく、一度に 3 つのスカイスモークを提供することができました。そして、レスがバイパーに対する任務を果たしたことで、LOUDの計画は非常に有望に見えた。コントローラーが 3 人いるので、LOUD は守備で楽になるはずですが、NAVI は健闘しました。
私が懸念しているのは、LOUD のアイデアが、悲惨な「スプレー&プレイ」メタを VALORANT のプロシーンに呼び戻す可能性があるということです。
ライオットゲーム以来パッチ6.11でバイパーの燃料再生速度を弱体化、プロメタははるかに混乱がなくなり、戦略に重点が置かれたため、視聴者は何が起こっているのかを理解しやすくなりました。トリプルスモークはバイパーのナーフにほぼ完璧に対抗することができ、彼女が強力な擬似センチネルの役割を果たすことができます。
ゲーム全体を通して、サイトの処刑は黄色、緑、青の煙で満たされており、特にバインドのような狭い間隔のマップでは、見るのが楽しいものではありませんでした。それは、ヴァイパーとハーバーのデュオとたくさんのファントムの「スプレー・アンド・プレイ」によって支配されたマスターズ東京の「スパム・フェスト」メタを思い出させた。
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もちろん、優秀なチームとして、NAVI はほとんどの場所で LOUD の実行に対抗することができました。そして、この試合で大勝利を収めたのはトリプルコントローラー構成ではなく、その完璧な規律と相乗効果です。それでも、NAVI は複数の視界を遮る物を取り除くために重要なユーティリティを使用する必要があり、場合によってはユーティリティなしで煙をかき分けることさえありました。
Bind の防御中心の機能では、常にダブルコントローラー メタが必要でした。 Harbor のリリースと Viper の連続ナーフによりチームは実験を行ってきましたが、マップ上では常にダブルコントローラーが標準でした。ブリムストーンとバイパーは常に人気であり、ハーバーとブリムストーンは僅差で次点です。
繰り返しになりますが、バインドは攻撃者としてサイトに入るのが非常に難しいため、ダブルデュエリストメタも育てます。 Jett と Raze のデュオはこのマップでの人気者であり、Skye のサポートを受けると、無視できない力を発揮します。
繰り返しますが、LOUDはソロデュエリストに何の問題もなかったようです価値を評価する彼らが採用したコンプ。ここで疑問が生じますが、Bind のメタはトリプル コントローラーのトレンドに移行するのでしょうか?
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