VALORANT Champions スキンバンドルは 1,870 万ドルの収益を上げたと報告されています

価値を評価するRiot 情報筋によると、チャンピオンズ ウェポン スキン バンドルは、Riot Games と競合チームの間で 1,872 万ドルの収益を分配したと伝えられています。アップカマーと話した

この収益額は、ライアット ゲームズと、2021 年 12 月に開催された史上初の VCT チャンピオンズ イベントに参加して競い合った 16 チームの中間で分配されました。約 936 万ドルは、その方法に関係なく、すべての競合チームで均等に分配されました。結局配置しました。

また、Upcomer は、各チームが受け取った推定 58 万 5,000 ドルを各組織がさまざまな方法で分配したことも報告しました。彼らによると、Cloud9 と Vivo Keyd はチャンピオン バンドルの収益のほとんどをプレイヤーに与えていたのに対し、Envy (現 OpTic) と Sentinels は両方ともプレイヤーと組織のちょうど中間でその数字を分配しました。 Vivo Keyd のプレーヤー割合が 80% と最も高く、5 人のプレーヤーそれぞれで 93,000 ドル以上になります。

報告されたチームのほとんどは資金の大部分を組織に保持しており、X10 CRIT はチャンピオンズバンドルの収益をすべて保持していると伝えられています。 X10 CRIT とチャンピオンズでプレーした名簿1月に別れた選手たちの契約が満了した後。

VCT Champions バンドルは当初は11月23日に発表された、ヴァンダルスキン、カランビット近接攻撃、および黒、金、赤のカラーオプションとさまざまなバリエーションのアップグレードオプションを備えたその他の多数のアイテムが特徴です。ライオットは、チャンピオンズが始まる前の12月8日に、コレクションがすでにチームのために「750万ドル以上」を集めている、その時点での総収益数は1,500万ドルを超えていることを示しています。

3月3日午後1時45分(中部時間)更新:Upcomer レポートの発表以来、Aend のスタッフの 2 名は、ツイートした組織と選手の間で報告されている 75 パーセント/25 パーセントの配分は誤りであるということです。 Cloud9 内の情報筋は、Dot Esports の Max “purest” Katz に対して、組織が「(分割の)割合をまだ決定中」であることを認めました。