Riot Games の製品管理開発者である Arnar Hrafn Gylfason は、前回の Ask での公式声明に続き、リプレイ機能が明らかに優先されていないことに関するコミュニティの反発に対して返答を発表しました。価値を評価する。
以前に取り組んだギルファソンリーグ・オブ・レジェンドそしてイブオンライン、経由で問題に対処しましたツイットロンガーその中で、開発チームはリプレイを望んでいると述べた。価値を見出し、しかし、この機能には予想より時間がかかっています。
「パイプにはさらに多くのことがあり、すべてのチームがさらなる詳細を共有することに非常に熱心であり、より明確なタイムラインといつの詳細を待っているだけです」とギルファソンは語った。 「開発者は全員、ゲームとコミュニティに非常に情熱を持っており、自分たちが何をしているのかについてもっと話したいと考えています。私たちが最も注力しているのは、チームが自信を持ってコミュニティとオープンかつ頻繁に共有できるようにすることで、私たち全員がより快適に一緒に過ごせるようにすることです。」
ギルファソン氏は、より透明性を高めたいと考えている。価値を評価する将来的にはコミュニティに参加し、Ask などのブログ投稿で物事を明確にします。価値を評価する、前回の事件の繰り返しを避けるため。最終的には、ファンはリプレイ システムを手に入れることになるようです。価値を評価するただし、開発者が意図したとおりの製品がリリースされることを確認するには、さらに長く待たなければならない場合があります。
怒りの原因はAskで始まった価値を見出し、当面はリプレイ機能の予定がないことが明らかになった。この声明は、別の「Ask」から2年後に発表されました。価値を評価するそれはリプレイ機能の追加について直接言及し、最終的にはゲームに導入されるだろうと述べていました。
価値を評価する選手たちが始めたゲームの方向性に疑問を呈する開発中にリプレイ システムが欠如しているため、スキンやその他のコンテンツは作成できるのに、リプレイのようなゲームを変える機能が作成できないのはなぜか疑問に思っています。
Gylfason 氏の声明に満足できない人もいるだろうし、この機能の登場に向けた実質的な進展を心待ちにしている人もいるだろう。
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