価値を評価するパッチ 2.06 は間もなくライブサーバーに公開される予定です。このアップデートでは、ゲームの 2 つの要素に膨大なバフが追加されます。最も十分に活用されていないエージェントそして、最も酷使されている武器の1つが弱体化されます。
ここにあります完全なメモのために価値を評価するパッチ2.06。
バイパー、ヨルがバフされました
パッチ 2.06 の主な焦点は、バイパーとヨルの両方に対する広範なバフです。あらゆるものに使われている毒素は、バイパーのアビリティは敵プレイヤーに少なくとも 50 のディケイを即座に与え、そのレベルは触れている時間が長くなるほど増加します。時間の経過による減衰はわずかに減少し、プレイヤーがクラウドから離れると体力の回復が 1 秒早く開始されますが、瞬間的な 50 の減衰は違いを生み出します。
ポイズンクラウドは拾ってもすぐに再展開でき、拾える距離も長くなりました。ただし、再配置された Poison Cloud は一時的なものであるため、次のラウンドには残りません。アクティブな雲は、バイパーが死亡した後、または燃料がなくなるまでさらに 2 秒間残ります。 Toxic Screen にも同じ 2 秒が追加されます。 Snakebiteの装備時間も短縮されました。
Yoru hasバフも得た。ブラインドサイドは発動が早く、持続時間も長くなります。ギルド門侵犯は、殺害後ではなく、35 秒ごとに補充されます。ギルド門侵犯の破片の寿命は 20 秒から 30 秒に増加し、その暴露範囲は 7 メートルから 4 メートルに減少しました。さらに、彼の次元漂流アルティメットのコストは 7 ポイントではなく 6 ポイントになり、ヨルは使用中にギルド門侵犯に反応できるようになりました。フェイクアウトには変更は加えられませんでした。
バッキーが弱体化
900クレジットのショットガンは、最近のVCTマスターズイベント中に強制購入の際立った備品であった後、大量の弱体化を受けました。
プライマリーファイアーとオルトファイアーの拡散は両方とも減少しました。主射撃と代替射撃の両方のダメージ曲線は、0 メートルから 8 メートルの範囲と 8 メートルから 12 メートルの範囲の両方で減少しました。最後に、代替射撃の爆発に含まれるペレットの数が 15 個から 5 個に減少しました。
新しいエスカレーション モード変数
ヴァロラントの最新のゲームモード、チームベースのデスマッチ エスカレーション、いくつかの楽しい新しい変更が加えられます。 Raze の Showstopper を装備すると、プレイヤーは地面に触れると補充されるブラスト パック チャージを 2 つ獲得します。
Snowball ランチャーを持つプレイヤーはスケート靴を手に入れ、機動性が向上しました。ビッグナイフには、キルするとリフレッシュされるジェット・テイルウィンドチャージが付属するようになりました。
プレイヤーが注目すべき「驚きのロードアウトバリエーション」も登場します。これらの新しい変更により、すでにエキサイティングなゲーム モードがさらに楽しくなるはずです。
その他のさまざまな変更
Killjoy は購入フェーズ中に配備された Nanoswarm 手榴弾を拾い、料金を取り戻すことができるようになります。
さらに、ゲーム内のリーダーボードからプレイヤーのキャリア ページを表示できるようになり、ゲーム内のトグルでリーダーボード上の自分の名前を非表示にすることもできます。
プレーヤーは、オーディオ設定で HRTF (頭部伝達関数) を有効にすることもできます。これにより、プレーヤーはヘッドフォンを装着したままサラウンド サウンド オーディオをシミュレートできるようになります。
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