VALORANT パッチ 9.03 ノート – すべてのエージェントの変更とバグ修正

の最終パッチ価値を評価するエピソード 9、第 1 幕が登場し、PC およびコンソール プラットフォーム全体でのバグ修正だけでなく、エージェントおよび一般的な期待できる重要な改善がもたらされます。

8 月 13 日に公開予定のパッチ 9.03 では、オーメン、ブリムストーン、クローブ、バイパー、セージを含む複数のエージェントを対象とした生活の質の変更が導入され、ゲームプレイ、UI、マップに影響を与える主要な既知の問題が修正されています。ライアット ゲームズがお住まいの地域の通常のパッチ前のサーバー メンテナンスを終了したら、アップデートをダウンロードしてゲームに飛び込むことができます。

ここに全文があります価値を評価するパッチ9.03のメモを参考にしてください。

VALORANT パッチ 9.03 には何が含まれますか?

地面を広げる能力がより「一貫した」ものになりました

エリアに触れないように細心の注意を払っていたにもかかわらず、ブリムストーンモーリーがどのように致命的なダメージを与えたかを見て唖然としたことがあるなら、誰もがその経験があるはずです。ただし、パッチ 9.03 ではそのエクスペリエンスが変わります。

Riotは、ブリムストーンの焼夷やバイパーのスネークバイトなどの地面を広げる能力の「一貫性のない効果」を修正しました。これは、「サイズが極端に異なる、または能力が視覚的に存在しない壁や領域を貫通してダメージを与える」に至るまでの混乱を招く結果を引き起こしました。したがって、このような能力によって健康状態が不当に低下することを心配する必要はありません。

Brimstone、Clove、Omen のミニマップで ping できるようになりました

同じマップからスモークと ping を実行します。画像はRiot Games経由

パッチ 9.03 以降、場所に ping を送信すると、ブリムストーン、クローブ、オーメンの能力を展開するために使用されていたマップ上の危険、サポート、目的地の追加アイコンを確認できるようになります。

以前は、グローバル ミニマップでのみ ping 機能を使用できたため、小規模な通話にマイクを使用したくないユーザーの通信が制限されていました。オーメンのメインとして、私はこのプレイヤー中心の変更が気に入っています。ping を実行して煙を展開するために 2 つの別々のミニマップを開く必要がなくなったからです。

悪い賢者の壁はもうありません

今から始めて完璧な壁を作りましょう。画像はRiot Games経由

私はセージをプレイすることはほとんどありませんが、プレイする場合はバリアオーブを揃えるのに苦労します。私はいつも壁に隙間を空けてしまい、敵チームに有利を与え、チームメイトを怒らせる傾向があります。ありがたいことに、私は彼女をプレイしないので、何も心配する必要はありません。しかし、多くの新進気鋭のセージメインプレイヤーにとって、この苦労は現実のものです。そしてパッチ 9.03 はそれを変えます。

ミニマップ上で Sage's Barrier Orb の配置プレビューが表示されるようになり、結果の壁に隙間がないことを確認できるようになりました。初心者向けの素晴らしいアップデート、Riot。

一般およびパフォーマンスの更新

オーバーラップするインタラクティブなオブジェクトがより安定して動作するようになりました。たとえば、Cypher's Spycam のダーツを直接見ている場合、ロープに取り付けることが妨げられなくなります。

パッチ 9.03 では、Iso の Kill Contract アルティメット アビリティのパフォーマンスも向上しているため、敵を戦闘に引き込む際のスムーズな体験が期待できます。

地図の更新 (コンソールのみ)

パッチ9.03では何も実現しませんマッププールの変更のために価値を評価するPC 版ではありますが、コンソール プレーヤーは、象徴的なマップであるパー​​ルを Unrated および Swiftplay のキューに歓迎します。

VALORANTパッチ9.03のすべてのバグ修正

一般的な

  • メニューを開くとしゃがみ/歩きの切り替え状態がリセットされる問題を修正しました。

ゲームプレイシステム

  • 地上で銃を鳴らしてもテキストフィードに銃の名前が表示されないバグを修正しました。
  • ラウンドタイマーが0になったときにスパイクが解除された場合、解除タイマーが「 – 00.00 」と表示される稀なバグを修正しました。
  • オブザーバーとしてミニマップにアビリティアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 特定のシナリオにおける問題を修正しました。敵は見えますが、ミニマップには表示されません。
  • 「DAMAGE TO YOU/YOU DEALT」が戦闘レポートウィジェットに重なって表示される問題を修正しました。
  • 特定の言語での戦闘レポートのフォント サイズの読みやすさの問題を修正しました。
  • 銃のリロード中にアウトロー、マーシャル、オペレーターの自動再スコープがアクティブのままになる問題を修正しました。

地図

深淵

  • ミッドライブラリで、投げられた能力が棚をすり抜けてゲームプレイスペースに侵入する可能性がある場所を修正しました。
  • エージェント ユーティリティがマップから投げ出され、プラットフォームとして使用される可能性がある場所を修正しました。
  • 砂時計の末裔からのメッセージを改訂し、テキストエラーを修正しました。
  • ディフェンダースポーンの周りの手すりの小さな視覚的な問題を修正しました。

ザ・レンジ

  • 範囲内の特定の単語がさまざまな言語に正しく翻訳されないバグを修正しました。

クライアント(PCのみ)

  • Combat Report: ラウンド前に、カーソルを有効にするには [Tab] を押しながらカーソル切り替えボタンを押す必要があるバグを修正しました。

コンソールのみのバグ修正

  • アビリティマップとショップ/スコアボードを同時に開くと入力が失われる可能性がある問題を修正しました。
  • スパイクを拡散中にアビリティボタンを押すと武器が装備されてしまう問題を修正しました。
  • ハーバーのハイタイドの壁が途中で終了してしまう問題を修正しました。