VALORANTパッチ6.07のパッチノートはこちらです

の終わり価値を評価するエピソード 6、第 2 幕はますます近づいており、パッチ 6.07 ではさらにいくつかの新しい変更が導入される予定です。新しいマップや新しいエージェントほど大きなものはありませんが、いくつかの新しい変更といくつかの一般的な改善を加えて戻ってくるマップがあります。

その間バインドが正式にマップ プールに戻ります、パッチ 6.07 中にいくつかのユーザー インターフェイス インジケーターが更新されます。バインドの変更は間違いなくアップデートの最も重要な部分であり、クラシック マップにいくつかの変更が加えられています。

次回について必要な初期情報はすべてここにあります価値を評価するアップデート、パッチ6.07。

価値を評価する6.07パッチノート

改良されたバインドのリターン

価値を評価するパッチ 6.07 のバインドは、エピソード 6 の開始時に (ブリーズとともに) アクティブ マップ プールから削除された後、重要な作業を行った後、競技と非評価を除くすべてのゲーム モードのマップ プールに戻ります。

画像はRiot Games経由

Bind には多数の重要な変更が加えられています。 B ロングと A ロビーを接続するテレポーターの出口は、A バス (別名シャワー) の入り口のすぐ隣にあります。 Aサイトのトリプルボックスが大幅に変更されました。 B サイトと B エルボの間の壁に通気口が追加されました。

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Bind はパッチ 6.08 で Competitive および Unrated に戻り、Icebox に置き換わります。

ユーザーインターフェイスインジケーターの一般的な更新

Riot はいくつかの一般的なアップデートを行いましたヴァロラントのユーザー インターフェイス インジケーターを使用して、さまざまなエージェント間でインジケーターの一貫性を高めます。以下のアビリティについて、インジケーターの有無が調整されました。

  • レイナ
    • Leer から黄色のインジケーターを削除 (C)
  • 宛先/または
    • FRAG/ment に重大な危険指標を追加 (C)
  • スカイ
    • Seekers (X) から黄色のインジケーターが削除されました
  • キルジョイ
    • 黄色のインジケーターがアラームボットから削除されました (E)
  • チャンバー
    • 黄色の標識が商標から削除されました (C)

ソヴァ・リーコンボルトの変更点

最新のアップデートでは、ソヴァのリーコン ボルトにいくつかの変更が加えられ、特にその能力をより目立つようにするためのものです。

画像はRiot Games経由
  • Sova の Recon Bolt (E) は、ブルーム (物事を明るくするグラフィック効果) をオフにしてプレイしたときに正しく表示されるように更新されました。
  • ソヴァのリーコン ボルト (E) スキャン VFX が更新され、世界を移動する際にさらに目立つようになりました。
  • ソヴァのリーコン ボルト (E) モデルは、ヒットボックスをより正確に表現するためにサイズが大きくなりました。これによるラインナップへの影響はありません。移動中の衝突は変わりません。

AFKとキュー回避に対するペナルティの増加

価値を評価するは、パッチ 6.07 で出荷される AFK とキュー回避に関する介入システムを改善しました。

  • 過剰なAFK行為を行ったプレイヤーには「以前に導入されたランク制限よりも早く」1日のランク制限が適用される。
  • 繰り返しのキュー回避によって失われるランク評価の量が増加しました。

バグ修正

修正されたバグと問題のリストは次のとおりです。価値を評価するパッチ6.07。

エージェント

  • 発射物はテレポート時に青い移動軌跡をリセットし、テレポーターからテレポーターに接続する線を削除します。このトレイルは味方のみに表示されます。

ゲームプレイ

  • (パッチ6.06に関する最新のメモ) エージェントがスパイクを設置または解除しているときにプライマリ武器とセカンダリ武器の両方をドロップできるバグを修正しました。
  • パケットロスが発生したときに、テレポート能力によってエージェントの視界外のミニマップの位置が明らかになる可能性があるミニマップのバグを修正しました。
  • 「アウトラインとフレネルを非表示」設定が有効になっている場合でも、一部のプレイヤーのアウトライン/フレネルが表示される問題を修正しました。
  • バグを修正しました(以前は修正されていました)3.10ただし、この問題のケースが最近報告されました)。発信パケットの送信レートが、128 FPS を超えるゲーム クライアントで意図されているレートよりも低くなる場合がありました。
  • 垂直壁タイプのアビリティ(フェニックスのブレイズ(C)、バイパーの有毒スクリーン(E)、ハーバーのハイタイド(E))のビジョンコーンがミニマップ上でちらついたり歪んだりする問題を修正しました。

社交

  • ゲーム内オプション画面のソーシャル パネルが開いたままになることがあるバグを修正しました (たとえば、ソーシャル パネルを開いてオプション画面を閉じ、再度オプション画面を開いたとき)。
  • ゲーム内言語がアラビア語で、チャット メッセージに最初に英語の単語を入力すると、アラビア語のテキストの右から左への書式標準が破られるバグを修正しました。

価値を評価するパッチ6.07は4月11日火曜日にリリースされる予定です。