VCT LOCK//IN Sentinels vs. Fnatic の試合はラグとスタッターによって損なわれた

Fnatic vs. Sentinelsの試合:VCTロック//IN今日はトーナメントで最も期待される第 1 ラウンドの対戦と考えられます。しかし、世界中で視聴しているファンは、信じられないほどの遅れと途切れのため、何が起こっているのかほとんどわかりません。

最初のマップにはいくつかの不具合のあるラグが含まれていましたが、スプリットでのマップ 2 では、ストリームのラグにより​​、すべての途切れのためにほとんど視聴できない試合体験が発生し、ブロードキャスト上で問題が大幅に悪化しました。プレイは見逃され、プレーヤーはマップ上でテレポートしているように見え、公式で共有されているハイライトさえも価値を評価するチャンネルも遅れたり途切れたりします。

スプリットの前半終了後、技術的な問題を解決するために試合の放送は5分間の延長休憩をとり、デスクスタッフはステージ上でプレーしている選手たちには何の問題も発生していないことをファンに伝えた。試合は5分間の休憩の後すぐに再開され、解説者のブレノン・フックは「ケーブルを噛んでいる」と冗談めかして発言した。しかし、センチネルズが最初の戦術的タイムアウトをとった後、どもりは戻ったかに見えた。

技術的な問題は、以前は VCT ブロードキャストでより一般的に発生していましたが、時間の経過とともに、問題の平均数は減少しました。そして、この VCT LOCK//IN イベントでは、技術的な一時停止はほとんどなく、ほとんどがプレーヤーのギアの問題の結果でした。

Sentinels vs. Fnatic の試合終了後、T1 と FURIA の試合が Omega ブラケットの第 1 ラウンドを締めくくります。


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