ザカリー・“ゼッケン”・パトロネイスは、自身の訴えを最高のものの一つとして確固たるものとした価値を評価するVCT マスターズ マドリッドでセンチネルとともに世界中のプレーヤーを集めました。彼のスキルと戦略的思考により、彼はゲームの競技シーンのトップに上り詰めました。ゼッケンさん価値を評価する設定、キーバインド、十字線違いが生まれるかもしれない。
個人のスキルを習得することは重要ですが、ゼッケンのようなプロは自分のスキルも大切にします。価値を評価する設定。これらのパーソナライズされた構成は、印象的なパフォーマンスに大きく貢献し、個人のレイアウトを最適化したいと考えているプレーヤーにとって優れた出発点として役立ちます。
変身して絶拳に変身できたらいいのに価値を評価する設定に応じて、すべてのプレイヤーはゲームに対する独自のスタイルと感触を持っています。しかし、ゼッケンのことを理解すると、価値を評価するセットアップは貴重な洞察を提供し、あなたを助けることができます上達する価値を評価する
Zekkenの十字線設定価値を評価する
Zekken は、シンプルな十字線レイアウトを好みます。価値を評価するこれにより、敵をより簡単に追跡できるようになります。
設定 | 価値 |
十字線コード | 0;P;h;0;d;1;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
色 | 白 |
十字線の色 | ふふふふ |
概要 | オフ |
センタードット | オフ |
内側の線を表示 | の上 |
内側の線の不透明度 | 1つ |
内側の線の長さ | 4 |
内側の線の太さ | 二 |
内側のラインのオフセット | ゼロ |
移動エラー | オフ |
発射エラー | オフ |
外側の線を表示 | オフ |
移動エラー | オフ |
発射エラー | オフ |
VALORANTにおけるZekkenのマウス設定
Zekkenのマウス設定価値を評価する速度が優先されるため、好みに合わせて調整する必要があるかもしれません。
設定 | 価値 |
DPI | 1600 |
感度 | 0.175 |
範囲指定された感度 | 0.8 |
ADS 感度 | 1つ |
eDPI | 280 |
ポーリングレート | 1,000Hz |
Windows の感度 | 六 |
生の入力バッファ | の上 |
VALORANTにおけるZekkenのビデオ設定
可能な限り最高のゲーミング PC を使用していても、Zekken は自分のパフォーマンスを維持することを好みます。価値を評価する最大の fps を確保するにはビデオ設定を低くしてください。
設定 | 価値 |
解決 | 1920×1080 |
アスペクト比 | 16:9 |
アスペクト比法 | 埋める |
表示モード | 全画面表示 |
マルチスレッドレンダリング | の上 |
材質の品質 | 低い |
テクスチャの品質 | 低い |
細部の品質 | 低い |
UIの品質 | 低い |
ビネット | オフ |
垂直同期 | オフ |
アンチエイリアシング | なし |
異方性フィルタリング | 1x |
明瞭度の向上 | オフ |
実験的な研ぎ | オフ |
咲く | オフ |
ねじれ | オフ |
影を落とす | オフ |
敵のハイライトカラー | 赤 |
VALORANT における Zekken のキーバインド
設定 | 価値 |
歩く | 左シフト |
しゃがむ | 左 Ctrl |
ジャンプ | スペースバー |
オブジェクトを使用する | F |
プライマリ武器を装備する | 1つ |
セカンダリ武器を装備する | 二 |
近接武器を装備する | 三つ |
スパイクを装備する | 4 |
使用/装備アビリティ: 1 | Q |
使用/装備アビリティ: 2 | E |
使用/装備アビリティ: 3 | C |
使用/装備アビリティ: アルティメット | × |
VALORANTにおけるZekkenのマップ設定
設定 | 価値 |
回転 | 回転 |
固定方向 | 側面に基づく |
プレーヤーを中心に置く | の上 |
ミニマップのサイズ | 0.8 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップ ビジョン コーン | の上 |
地図の地域名を表示 | 一度もない |