私はではありませんウォーハンマー 40Kファン。テーブルトーク ウォーゲームをプレイする人間として、私はそれを消極的に見てきましたが、この趣味につぎ込まれなければならない莫大な金額を見てすぐに引き離されてしまいました。一緒に過ごした後はウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2そして、ゲームプレイ、宇宙、そしてエイリアンを切り裂く巨大な海兵隊をどれほど楽しんだか、私は卓上の趣味をちらっと見て、自分の経済的選択を再考しています。
それだけではありませんスペースマリン 2良いウォーハンマー 40Kこのゲームは、戦術的で協力的なゲームプレイと敵の大群が融合した、本当に楽しいタイトルです。残忍だ。血まみれだ。銃撃戦とアビリティは素晴らしい。キャンペーンは素晴らしく、物語は部分的に忘れられていると思いましたが、核となるゲームプレイとマルチプレイヤーモードは私を画面に釘付けにしました。私は2ラウンド前に同じことを言った後、「もう1つのミッション」と頻繁に言いました。これは素晴らしい公式であり、協力型シューティング コミュニティとともに繁栄することを願っています。
最初にガンプレイ、二番目に物語
スペースマリン 2にはキャンペーンがあり、の世界へのしっかりとした入門書です。ウォーハンマー 40Kこれまで探索したことがなく、多くのクラスや武器のプレイ方法を学んでいる人向けです。あなたはデスウォッチサービスのメンバーであるタイタス司令官としてプレイします。
任務により命が奪われそうになったとき、彼はウルトラマリンに生まれ変わる。彼は、ティラニッドとして知られるエイリアンの大規模な侵略によって蹂躙された惑星カダクに戻ります。突撃を先導し、可能な限りの方法でティラニッドを撃退できるかどうかは、タイタスと彼の小さなウルトラマリン チームにかかっています。
キャンペーンのミッションは楽しいですが、その中心的な焦点は、敵の大波と戦い、小さな目標を完了し、多くの洗い流しと繰り返しのアクションを進めていくことです。それは、の主な焦点として、直線的な物語キャンペーンから期待されています。スペースマリン 2戦闘です。ありがたいことに、このキャンペーンは友達と一緒にプレイできるので、楽しみが増えます。
の物語スペースマリーン 2記憶に残るものではありませんが、熱心なファンにとっては刺さるかもしれません。とにかく、ゲームをプレイしながら重要な用語や参考文献を調べていることに気づきましたが、セットピースは大きなセールスポイントでした。エイリアンの虫の大群が画面上で動いているのを見るのは、限りなく満足でした。彼らが私の小さな部隊に旋回して、近づいてきたら押しつぶすのを見るのは、限りなく満足でした。 Sabre Interactive がこれらの大群の詳細を実現し、ゲームをスムーズに実行し続け、各ミッションの背景の装飾を販売したのを見るのは素晴らしいことです。
物語の内容が私には理解できなかったかもしれませんが、スペースマリン 2』の核となるゲームプレイと残忍さは、私を席に釘付けにしてしまいました。
チェーンソードによって生き、そして死ぬ
ザラザラした楽しみスペースマリン 2バグの大群との戦いに飛び込みます。プレイスタイルに関係なく、すべてのプレイヤーに適した銃があり、武器を選ぶときに間違った選択はありません。最前線に立ちたい人には、重くて巨大な剣で虫を倒したり、重いピストルを使って虫に穴を開けたりするプレイスタイルがあります。
戦闘にアプローチできる方法の数スペースマリン 2も良いし、Sabre Interactive がそれらをどれだけ楽しく作ったかは素晴らしいです。さまざまな武器の選択とアプローチに焦点を当ててキャンペーン ミッションを実行し、それらがどのように組み合わされるかを確認しましたが、どれも楽しいものです。目的やゲームプレイに基づいて、特定の状況では強く感じられますが、特定の武器を使い続ける必要があると感じたことはありませんでした。
私が唯一批判しているのは、近接戦闘についてです。ウルトラマリンズスペースマリン 2あらゆる方向で圧倒的な不利な状況に立ち向かう巨大なキャラクターたち。近接戦闘は要求が高く、システムは退屈で扱いにくいと感じます。戦闘の最中では、パリィのアニメーションを見落としたり、ブロックできない攻撃を適切に回避できなかったりすることがよくあります。これは、より高い難易度では罰となる可能性があります。
それでも、この戦闘には多少の不満はあったものの、プレイするのに私のお気に入りのクラスは近接戦闘に焦点を当てたブルワークでした。この個人的な選択は、スペースマリン 2そして、たとえ近接戦闘があまりきれいではないように感じられたとしても、これらのシステムが連携して動作するときは、どれほど楽しいことでしょう。
協力的なマルチプレイヤーがスペース マリーン 2 に命を吹き込む
実際の深さは、スペースマリン 2利用可能な協力ミッションと作戦です。これらのアクティビティはキャンペーンのストーリー ミッションと同時に発生し、プレイヤーはこれらのミッションの 6 つのクラスの 1 つからカスタマイズされたウルトラマリンを使用して、さまざまな難易度のオンライン操作中に他の 2 人の友人を連れて行くことができます。これらはオフラインでも利用できますが、友達を 2 人連れて行くとさらに楽しめます。
利用できる操作はほんの一握りで、難易度を上げることによってのみ操作を変更できます。これにより、修飾子と手強い敵が追加されます。多くのプレイヤーは、キャラクターをレベルアップしてより強力な武器のロックを解除するまで、より高い難易度で対決することはないだろう。
これらのミッションは反復的な性質を持っているため、プレイヤーはすぐにすべてを最大レベルまで磨き上げることができない場合があります。なるほどスペースマリン 2の協力プレイは、翌週まで延期される前に、Discord 通話で数人の友達と楽しい金曜日の夜のゲームになりました。
ただし、Sabre Interactive は、ミッション、敵の種類、武器を無料で追加するなど、2025 年までの計画を含む健全なロードマップをすでに作成しています。これが会社にとって最善の方法だと思われるスペースマリン 2ファンはその後数か月かけてゲームに戻り、ゲームの存続期間中ずっと関わり続けます。
戦う価値のある戦争
私との時間ウォーハンマー 40K: スペースマリーン 2驚異的でした。このゲームは、弾丸や肉厚な剣でティラニッドの大群と衝突しながら戦うことで、それが何であるかを正確に理解しています。ゲームプレイは満足のいくもので、ミッションの流れは流動的で、操作とキャンペーンの協力的な性質は楽しいものです。
近接戦闘、忘れられないキャンペーンの物語、目的とミッションの繰り返しの性質などに起こる可能性のあるいくつかの小さな調整を除けば、スペースマリン 2素晴らしいです。 PvE 操作とゲームプレイに特化したゲーム全体を見てみたいと思っています。ヘルダイバー 2-スタイルで、プレイヤーを戦乱の銀河に解き放ちます。40K宇宙。
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ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2
物語が筋金入りのファンのみにアピールするとしても、魅力的で血なまぐさいゲームプレイと印象的な敵の大群は輝きを放ちます。
長所
- 中毒性と満足感のある戦闘
- 協力プレイで楽しい操作感
- 楽しいウルトラマリンのカスタマイズ
短所
- リンスアンドリピートのメカニズムとミッション
- 忘れられない物語
このゲームのコピーは、レビュー用に Focus Entertainment から提供されました。 PCでレビューしました
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