Blizzard、Retribution Paladins 向けの WOW Dragonflight の今後の変更点を概説

発売直後からWorld of Warcraft ドラゴンフライト パッチ 10.0.5, Blizzard Entertainmentは、『Retribution Paladins』がパッチ10.0.7でリワークされることを発表しました。コミュニティはさまざまな発見をしましたPTRでの漏れしかし、Blizzardは現在、Retribution Paladinsでの計画の方向性を正式に確認しました。

2 月 7 日、開発者の 1 人が、ワールド オブ ウォークラフトチームの概要ブルーポストパッチ10.0.7でリトリビューションパラディンを予定しています。投稿の中で開発者は、パラディンのクラスツリーと報復オーラの変更について言及しました。

Retribution Aura は、「40 ヤード以内にいるパーティまたはレイド メンバーが体力の 50 パーセント以上のダメージを受けるたびに、すべてのパーティまたはレイド メンバーに 5 パーセントのダメージと回復を 10 秒間付与します。」したがって、これはミシック + ダンジョンとレイドの両方で優先度の高いユーティリティ スペルの 1 つになるのは簡単です。

それとは別に、Retribution Paladins には、新たなベースライン パッシブとして期待される Instrument of Retribution が追加されます。セラフィムの才能はパラディンの才能ツリーから完全に削除されました。 「以前のメモで、オーラを積み重ねることと、押さなければならないボタンの数が多すぎることについて言及しました。セラフィムは両方においてかなり大きな要素であり、このクールダウンによって提供されるスループットを利用してコア能力に組み込む方が良いと考えています」と開発者は説明しました。上記の結果、ディバイン・トールはパラディン・クラス・ツリーのタレントになります。

残念ながら、Blizzardはパッチ10.0.7でRetribution Paladinsに予定されている変更の完全なリストをまだ共有していませんが、チームは近い将来に詳細な開​​発ノートを共有することを約束しました。それでも、報復パラディンの生存能力の欠如と防御クールダウンの欠如についてチームが何をするかはまだわかりません。


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