Blizzard Entertainment は、次のいずれかに大規模な変更を加える準備ができています。ワールド オブ ウォークラフトの派閥ベースのゲームプレイの核となる要素。
近い将来、おおプレイヤーは、派閥間のレイド、ダンジョン、および評価された PvP マッチをテストすることができます。これらの機能のテストは次から始まります。おおBlizzardによると、パッチ9.2.5。
「ダンジョン、レイド、および格付けされたPvPは、派閥間の溝を緩和するための最も説得力のある議論の中心となっている」とブリザードは記事で述べた。開発者のアップデート今日の早い時間に。 「これは定義上、あらかじめ用意されたグループを必要とするコンテンツであるため、人々が希望する条件でこれらの体験にアクセスする能力に社会的障壁が最も悪影響を与えることになります。」
ブリザードは引き続き、クロスファクションのゲームプレイを自分のゲームプレイとは別にするオプションをプレイヤーに提供します。おお希望に応じて体験してください。ゲームの開発者は、「これを可能な限りオプトイン機能にする」というあらゆる意図を持っています。
これを念頭に置いて、プレイヤーは、Battle.net ID を通じてリンクされている場合、またはクロス派閥のメンバーである場合、反対派閥のメンバーをグループに招待できるようになります。おおコミュニティ。さらに、ミシック ダンジョン、レイド、および格付けされた PvP マッチのゲーム内グループ ファインダーにリストされているすべてのグループは、両方の派閥のメンバーに公開できますが、グループ リーダーは希望に応じて派閥間のゲームプレイをオフにすることもできます。
これらの新しい変更が実装されても、ギルドは派閥ロックされたままになりますが、プレイヤーをマッチメイキング グループ (英雄的なダンジョンや戦場など) に配置するキューも単一派閥のアクティビティのままになります。
味付けおおプレイヤーは、Azeroth の 2 つの勢力がゲーム内では何世紀にもわたって戦争を続けてきたが、現実世界でも数十年にわたって戦争を続けてきたことを理解するでしょう。初期の時代に遡りますウォークラフトフランチャイズ、Alliance と Horde は何らかの形で敵対関係にあります。でワールド オブ ウォークラフト, ブリザードによれば、両陣営は現在「不安な休戦状態」に陥っているという。
「派閥の垣根を超えて協力し、共通の敵を克服する選択肢をプレイヤーに提供できることに興奮していますが、この変更に慎重に反応する人が多くいることを私たちは知っており、それらの好みを無効にすることは望んでいません。」とブリザードは述べています。言った。 「これはプレイヤーの選択肢を増やすことです。」
クロスファクションインスタンスはパッチ9.2.5でテストおよびリリースされる予定で、その後のアップデートは次のとおりです。パッチ9.2、永遠の終焉。どちらのパッチのリリースもまだ明らかにされていませんが、おお今年後半に予定されています。