一般的な経験則としては、ワールド オブ ウォークラフトそれは、レイドは通常、リリース後 2 つの拡張でソロ可能になるということです。とドラゴンフライト先月のローンチ、からの襲撃アゼロスの戦い拡張は、以前よりも自分で完了するのがはるかに簡単です。シャドウランズ。数年後に次の拡張がリリースされると、シャドウランズ' レイドは、自分で完了できるレイドのリストに加わります。
のリリースに続いて、ドラゴンフライト、アゼロスの戦いレイドボスをソロでプレイするのが大幅に簡単になります。適切に装備されたキャラクターはほとんどを倒すことができるはずですBfAノーマル難易度のレイドボスには対応できますが、より高い難易度のレイドでは苦戦する可能性があります。
BfA予想通り、ボスはミシックよりもノーマルやヒロイックの難易度でソロで戦う方がはるかに簡単です。襲撃メカニズムははるかに寛容で、ボスの体力プールははるかに低くなります。
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最初の襲撃であるウルディールの特定のボスアゼロスの戦い、ノーマル難易度ではソロで比較的簡単ですが、拡張の最後のレイドであるノーマルレベルのナイアロサは、ほとんどのプレイヤーにとって依然として比較的挑戦的で時間がかかるはずです。
ミシック難易度BfA襲撃は特に苦痛であり、主にボスの高い体力プールと比較的強力なダメージによるものです。早期に拡張されるヘルスバーとダメージ出力を備えたウルディールのボスでさえ、倒すにはまだ時間がかかります。レベル 70 の装備が不十分なキャラクターは、自分自身を拭いてしまうことさえあるかもしれません。BfA上司たち。自己回復能力のないクラスをプレイすると、おそらくミシックで苦戦することになるでしょう。BfA襲撃。
ミシックをソロでプレイすることは可能ですが、BfAレイドはまだ少し面倒です。特に特別な装備を備えていないキャラクターの場合、ボスを倒すにはまだ時間がかかります。その拡張からレイドを実行するときに時間を最大限に活用したい場合は、プロセスを容易にするために友人を 1 人か 2 人連れて行くのが最善です。