アンダーマイン(d)パッチWorld of Warcraft、パッチ11.1とも呼ばれ、ついに私たちに登場し、多くの新しいコンテンツ、クラスの変更、コンテンツの変更が誇っています。忙しい数週間になるように設定されていますおおプレイヤーは、特に次の競争シーズンで3月4/5にキックオフします。
ランニングに到達するために、アンダーマイン(d)アップデートのパッチノートを集め、すべてをクラスとアイテムの変更、さまざまなタイプのコンテンツ、およびこのコンテンツのバッチに期待できるその他の変更に分けました。
ご注意ください- この記事は進行中の作業です。クラスの変更、PVPクラスの変更、およびアンダーマイン(d)パッチの職業の変更については、まもなく確認してください。
新しいコンテンツ
ここにはたくさんの新しいコンテンツがあります。 Blizzard Entertainmentによる画像Undermine Cityの新しいゾーンに加えて、プレイヤーは4つの主要なカルテルと並んで、秘密の5番目のカルテルが隠されているユニークなコンテンツにアクセスすることができます。新しい世界のボスとともに、このゾーンで完了するメインクエストとサイドクエストがたくさんあります。
ドライブ機能も利用できますおお パッチ11.1は、訪問者に完全にカスタマイズ可能な車両をいじくり回して、新しい都市での冒険を引き受けることができます。
このパッチ中に、新しい襲撃と新しいダンジョンが弱体化している人と結びついており、Floodgate作戦は利用可能です。弱体化の解放は、次の競争シーズンと一緒にロックを解除する翌週まで利用できません。
プレイヤーは、パッチ11.1 -Sidestreet Sluice and Exkationサイト9で2つのニューデルを探索できます。内の戦争シーズン2。
クラスの変更
Undermine(d)パッチでは、以下の表に表示されるクラスの変更、修正、および変更が多数導入されました。
クラス | パッチ11.1の変更 |
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デスナイト | 血 - すべての能力が20%のダメージバフを取得します 霜 - すべての能力が5%のダメージバフを取得します - 抹消、フロストストライキ、およびシンドラゴサの息はダメージバフを受け取ります - リムは今、ハウリングブラストを275%増やします - 第3戦のヌルマジック、永久凍土、およびベテランはわずかなnerfsを取得します - Glacial Advanceは新しいビジュアルを取得します 聖なる - すべての能力とペットのダメージは5パーセントのバフを受け取ります - ソウルリーパー、ガーゴイルストライキ、黙示録グールダメージ、死者の魔術師、爪の影、および惨劇ストライキはダメージバフを受け取り、最後の2人は吸血鬼のストライキに影響を与えません - 第3戦のヌルマジック、永久凍土、およびベテランは小さなnerfsを受け取ります - 騎手の損傷は10%増加し、UndeathとTrollbaneの氷のような怒りは含まれません - Doomed Biddingの召喚は6秒続きます - 死者のガーゴイルと軍隊の被害の司令官は45%増加します - 黙示録とレイズ・デッドが視覚的に更新され、改善されました |
悪魔のハンター | 一般的な - 暗闇とスペクトルの視力で失われたことが作り直されました - Immolation Aura、The Hunt、Sigil of Stite、およびSigil of Flameはダメージバフを受け取ります - 小さなダメージのしきい値が満たされると、投獄が壊れます - 復geの変化と相乗効果が復venのリトリートのために行われました Aldrachi Reaver - 負傷した採石場はペーシングとダメージのスケーリングのために更新されました - 戦いのバグのスリルが修正されました フェルスカール - デモンサージの損傷はバフされ、改善されました - フレームバウンドは、インモーションオーラクリティカルボーナスを50%増加させる - 習得ボーナスに苦しんでいる学生は、ナーフされています 大混乱 - 悲鳴を上げる残虐行為と呼ばれる新しい才能が紹介されました - 勢い、慣性、未結合の混乱、憎しみのサイクルのための再加工が行われました - 憎しみのオーラスタックのサイクルは、アイビームなしで戦闘から1分間続くまで持続するようになりました - すべての能力ダメージは5%バフされます - 習得:悪魔の存在感、ブレードダンス、およびImmolation Auraはバフされます - Soulscarの損傷はわずかにnerfedされています - Immolation Auraと内部の火災が予想どおりに機能します - 小さなタレントツリーの変更が行われました - 必要な手段が削除されました - 損害と怒りの世代に大混乱のフェルスカールレッドの変更がなされました 復讐 - すべての能力ダメージは20%バフされます - 燃えている血と燃えるような終bonuseはわずかに神経質になります - 悪魔のスパイクとバインディングのサイクルは小さなタイミングブーストを得ます。 - フォールアウトのソウルフラグメント生成チャンスは、より低い目標数で増加しました - 栄養の供給は改善されました - 復geance特有のフェルスカールレリードの変更が行われ、いくつかの損傷ナーフ、バフ、クールダウンの変更が行われました |
ドルイド | 一般的な - 9つの新しい才能が導入されました - いくつかの才能のあるツリーの変更が行われ、いくつかの才能が更新されました - ウルソックの精神と太陽の光が更新されました - 若返りが更新され、若返りの改善が長引く癒しに変更されました - 液体フォームは予想通りに機能するようになりました - 若返り、野生の成長、シュレッド、スワイプがバフされました - 裂け目と猛烈な咬傷はわずかにnerfedされており、サイクロンは1秒間続きます - 改良されたサンファイアは、単にサンファイアに含まれるようになりました - 損傷のわずかなしきい値に基づいて、見当識障害のro音が壊れる - 上昇する光、下降光が切断されました 爪のドルイド - 破壊的な損傷はナーフ化されています バランス - ムーンキンフォームは、レベル10のクラスタレントツリーで学習されています - 太陽の光はクラスの才能のある木にあります - GoldrinnとStarsurgeのダメージの力がバフされました - 宇宙のチャンスのタッチが増えました 野生 - スラッシュはレベル10のクラスタレントツリーで学習されます - すべての能力ダメージが8%バフされ、近接オートは25%のバフを取得しました - アダプティブスウォームと残忍なスラッシュはダメージバフを受け取ります - キラーの本能は、ムーンファイアと月のインスピレーションで期待どおりに機能する WildStalker - 破裂成長損傷はバフされています ガーディアン - すべての能力ダメージが26%バフされました - Ursol's Wardingと呼ばれる新しい才能が紹介されました - 再活性化とRazeが更新されました - 緑豊かなハートは、レベル10のクラスタレントツリーで学習されました - ムーンファイアとマングルはバフされています - モールとラゼはナーフされています - レイズはモールに取って代わり、階層化されたたてがみが切断されました エルネが選ばれました - フューリーオブエルネは重要なバフを受け取ります 復元 - 改善された自然の治療法は、レベル10のクラスタレントツリーにあります - 自然の迅速さと習得:調和はバフされています - すべての損傷は20%削減されました - 静けさチャネル時間は5秒になりました - 繁栄とマスターシェイプシフターが変更されました |
エヴォーカー | 一般的な - 救助はあなたとあなたの味方からの動き障害の影響を取り除きます - Disintegrateのビジュアルは、同盟国にとって微妙なものになりました - スリープウォークには少し時間がかかります flameshaper - 火、夢、息、エンキンドルが改善されました - 劇的なro音と呼ばれる新しい才能が紹介されました - 移動炎は今や炎のサイフォンであり、作り直されました - Engulfのクールダウンはカットされており、急いで削減されます - タイタニックの精度、炎の導管、炎の消費、ドラコニックの本能、および膨張した肺は予想どおりに機能します - ファン炎が削除されました 増強 - Moblfallと呼ばれる新しい才能が追加されました - クラッチメイトが再び飾られているように閉じます - Ebonは、タンクやヒーラーに適用されず、予想通りに機能する可能性があります - ゴロゴロ音、息を吸って、砂のシフトが神経質になっています - 可能性のトリガーチャンスのモートが増加しました - 地震スラムはPVPの才能です - ゴロゴロと地球は、PVEの同盟国にとってはより良く見えます 荒廃 - Azure Celerityと呼ばれる新しい才能が追加されました - すべての能力損傷が増加しました - 火の息、永遠の急増、scor、火、そして耐火性がバフされており、後者の持続時間はカットされています - シンチレーションは、40%で永遠の急増を引き起こします - 貯蔵された電力が切断されました 保存 - 夢の息は期待どおりに機能し、あなた自身を癒し、5人の負傷した同盟国 - エメラルドブロッサムはエコーできません - Echoのツールチップが更新を受け取りました |
ハンター | 一般的な - 次の能力が再設計されています。キンドリングフレア、領土の本能、荒野薬、難しい感情なし、犠牲のro音、脅迫 - 現在、いくつかの能力が個々の仕様に固有のものです - 凍結トラップは、小さなダメージのしきい値に基づいて壊れるようになりました - 爆発的なトラップ、爆発的なショット、および静けさのショットが改善されました - パンサラ猫は、飼いならすために新鮮なタルブク肉を必要としません - 才能のある木が作り直され、いくつかの能力が彼らのビジュアルを更新しました ダークレンジャー - 枯れた火とシャドウハウンドが更新されました - 暗いパウダーとシャドウハウンドは、予想どおりに機能します パックリーダー - 13の新しい才能が導入され、獣のような古いピックに取って代わりました センチネル - 月の嵐はバフされ、大幅に変更されました ビーストマスタリー - 4つの新しい才能が追加され、3つが削除されました - ストンプが更新されました - 対処された損傷は8%減少しました - キルコマンド、蛇の刺し傷、弾幕、獣医の怒りが改善されました - ビーストクリーブアンドキルクリーブはわずかに神経質になっています - アルファプレデターと追加のキルショットが期待どおりに機能するようになりました - ワイルドとダイリーコマンドのコールが変更され、後者のバグが修正されました - ビジュアルを含むDire Beastが改善されました - いくつかの能力が改善された追跡、オーラ、ビジュアルを受け取りました ダークレンジャー - ブラックアローはダメージバフを受け取ります - 枯れた火が更新され、Call of the Wildからトリガーされました - 不自然な原因と黒い矢印のあるバグが修正されました 射撃 - スペックは、無数の新しい才能、能力、パッシブを備えたほぼ完全なリワークを受けています - 合理化、正確なショット、焦点を絞った照準、トリューショット、かみそりの断片、ショット、速報、リズム、脅迫、ファンのハンマー(現在の弾薬保護)を呼び出して再加工されました - Nerub-Ar Palace 4セットボーナスが更新されました - マルチショットはレベル10の機能です - 6パーセントの全体的なダメージバフ - 照準ショット、ラピッドファイア、ボレー、安定したショット、トゥルースショット、スポッターのマーク、および小さなゲームハンターが改善されました - マークスマンシップ固有のダークレンジャーの変更が行われました - いくつかの能力タイプ、ツールチップ、才能、オーラの説明がやり直されています 生存 - 3つの新しい才能が導入され、2つが削除されました - 狂乱のストライキ、容赦ない打撃、スピアヘッド、致命的なデュオ、ヴァイパーの毒、伝染性試薬、爆発物の専門家がバフされました - ボンバルディアは、山火事爆弾を1回請求します - ダメージブーストは、マングースバイト、ラプターストライキ、山火事爆弾、隣接するストライキ、およびイーグルの怒りに適用されています - 隣接するストライキと肉屋が変更されました - アルファプレデターは、キルコマンドで期待どおりに機能するようになりました |
魔術師 | 一般的な - マスバリアマナコスト削減 - Polymorph Health Regeneration Cutwe - 時間の異常プロセスはマナコストを無視します - ミラー画像のビジュアルは、同盟国のために変更されました フロストファイア - 過剰な火災が流星または彗星の嵐でトリガーされ、2回積み重ねる - フロストファイアバーストダメージが増加しました - 過剰な霜が変更されました - 才能の配置が変更されました - 個人リソースディスプレイで追跡されたFrostfireエンパワーメント サンフリー - 輝かしい白熱症は現在、met石で適切に機能します 不可解な - 3つの新しい才能が導入されました - 共鳴、啓発、およびライドリンカーが更新されました - Nerub-ar Palace 4セットボーナスが更新されました - 不可解な弾幕と不可解な爆発がバフされています - 高電圧の不運の保護はバフされました - 不可解なサージと難解なエコービジュアルと追跡が改善されました - 濃度が除去されました - 不可解なサンフリーの変更が行われました 火 - ヒートシマー、花火、炎のマスター、コールオブザサンキングが更新されました - 火の爆発が増加しました - 高体温の期間とトリガーカット - パイロ芽細胞と炎症のダメージバフとコスト削減 - 解き放たれたインフェルノボーナスバフ - フェニックスのリボーンは変更され、今では予想通り高温で働いた - 火災固有のフロストファイアとサンフリーの変更が行われました 霜 - 凍結風と冬季が作り直されました - アイスランスとブリザードが改善しました - ブリザードと冬の寒い時間はバフされました - フロストの冷凍オーブトリガーチャンスカットの指 - ツールチップ、アイコン、および説明が改善されました - ウォータージェットは同盟国のために隠されています - 霜に特化した凍atfireとスペルスリンガーの変更が行われました |
モンク | 一般的な - 麻痺は、小さなダメージのしきい値に基づいて破損します ブリューマスター - すべての損傷は15%バフされました - ニウザオの呼び出しが改善されました - 精製されたカイスタックが減少し、天体醸造吸収バフされた ミストウィーバー - 皇帝の好意と呼ばれる新しい才能が紹介されました - ダンスオブザウィンド、ジェイドエンパワーメント、ジェイドボンドは完全に作り直されました - ユロンのささやき、ブラックアウトキック、スピニングクレーンキック、ロータス注入、ラッシュウィンドキックに適用されたバフ - 習得に適用されるナーフ:霧の突風、輝かしい霧、jadefire目覚め、マナティー - Chi Cocoonの吸収スケールを適切に吸収します - Chi-jiを呼び出してYulon Cutを呼び出すためにカットされたクールダウン - chi-jiを呼び出す、赤いクレーンは3つの突風を霧の突風に引き起こしますが、停電キックとラッシングウィンドキックごとに1回しか作動しません - いくつかのキャストバグが修正されました - シールンのギフトタレントロケーションは移動しました - 修正拡散は、予想どおりに機能します 天体の導管 - 天体の導管損傷は大幅に増加しました - ハートオブザジェイドの蛇は適切にトリガーとスケールをトリガーします - 8月の王朝にはプロセスクールダウンはありません ハーモニーのマスター - 圧倒的な力が薄くなっています ウィンドウォーカー - スライシング風と呼ばれる新しい才能が導入されました - ダンスオブザウィンドは作り直されました - 習得:コンボは有効性を強化します - すべてのダメージが2%削減されました - スピニングクレーンキック、勇気ある衝動、最後の皇帝のコンデンサ、シャドウボクシングトレッドに適用されるバフ - Xuenの債券は、Xuen Cooldownを呼び起こす減少します - 雷の王の力は80パーセントの有効性で切断します - 2つの才能が削除されました - 注文された要素はいくらか作り直されました - ウィンドウォーカー固有のコンジットの変更が行われました |
パラディン | 一般的な - クルセイダーのシールと光フォージの祝福が神経質になっています - バフされたただの報酬 - ダメージのしきい値での光と悔い改めの盲目 太陽のヘラルド - Dawnlightはプレイヤーのターゲットを好みます ライトミス - 戦いで和らげられた:神聖な武器の健康再分配は、キャストごとに一度しか起こり得ません テンプラー - Empyrean Hammerは、プレイヤーのターゲットを好みます - ハンマーオブライトは予想どおりに機能します - ハンマーフォールクールダウンが減少し、バグが修正されました 聖なる - Unbound Freedomと呼ばれる新しい才能が導入されました - 終わりのない光が再設計されています - 行われた癒しは4%増加しました - 聖なる癒しがより滑らかに感じるのを助けるために、多くの癒しのバフ、ナルフ、癒しの相乗効果が変化します - ライトの有罪判決は、不快にキャストしたときに半マナのコストを返金する聖なる衝撃を引き起こす - 祝福をエコーすると、自由の祝福中の動きの速度が30%増加します - コマンドライトヒーリングトランスファーカット - 神の好意の癒しの増加が削減されました - 美徳マナのビーコンコスト削減 - 太陽とライトスミスの変更の聖なるヘラルドが実装された 保護 - 15%のダメージブースト - 逆境の強さは予想どおりに機能します - Utherの弁護士Cooldownは15%に削減されました - 火の精製 - 保護固有のテンプル騎士団の変更が行われました 報復 - 神のハンマーは再設計されました - 5%のダメージが増加します - 最終的な計算、太陽アバター、光の閃光へのバフ - 栄光の言葉のマナのコストが増加しました - 癒しの手、神の通行料、十字軍、2番目の日の出は期待どおりに機能します - 報復固有のテンプル騎士団の変更が行われました |
祭司 | voidweaver - 特に規律のために、マインドベンダーとvoidwrathの相乗効果が変更されました 規律 - クールダウンの数が減少し、他の能力に浸透した電力 - 光が移動することで過負荷になったおかげでより簡単なtonements - 邪悪なものをパージして、今や侵入しています - 今や永遠の障壁のエジス - 紹介された2つの新しい才能 - void summoner、伝道、苦行、シャドウフィーダーが改善されました - 苦しみは今、ベースライン、ペナンスとして記録されています - 厳しい規律は、才能のあるポイントごとにペナンスボルトを1つ増やす - ダークサイドのパワーペナンスの増加カット - パワーワードへのブースト:シールドと輝き、光沢のある障壁、スマイト、影の言葉:痛み、補償、究極の悔い改め、後者の動きの更新 - expiationは、影の単語から消費された期間の200%に等しい損害:痛み - 痛みと苦しみが影の言葉を増やす:才能あたり2秒ずつ投資する - いくつかの才能が削除され、Twinsightという名前の新しい才能が追加され、木に動きがなされています - 襲撃フレームに表示され、神のイージスが変更されました - 同盟国のために隠された視覚的な視覚 - 規律固有のvoidweaverの変更が行われました 聖なる - タレントツリーの動き - 7つの新しい才能が追加されました - ハーモニーの声、聖なるノヴァ、危機管理、プリズムエコー、祈りのサークル、宇宙の波紋、ライトウェル、セラフィッククレッシェンド(PVPから)に加えられた更新 - 歌とパワフルなリタニーの再設計された網 - 8パーセントの治癒ナーフ - 癒しの祈りに適用されたいくつかのバフ - 聖なる修正は磨かれた - 共鳴言葉はパワーワード:人生に影響します - 神の賛美歌チャネルの期間が短縮されました - 死後の世界はもはやredいの復活の精神を付与しません - アポテオーシス聖なる言葉クールダウンした - 個人的なリソースディスプレイに追加された共鳴単語 - 6つの才能が1ポイントに変わり、9つの才能が削除されました オラクル - ツインサイトの才能が追加されました - 先制ケアと予感が改善されました - 神の摂理が削除されました 影 - 13%のダメージブースト - シャドウ固有のボイドウォーカーの変更が行われました |
ローグ | 一般的な - 6パーセント破裂バフ - ダメージのしきい値でのブラインドとガウジュの破損 デスストーカー - 特異な焦点に改善されました トリックスター - 目に見えない刃と驚くべきストライクが後押しされました - 千のカットとクーデターグレースが改善されました 暗殺 - クリムゾンテンペスト、動脈精度、および突然の終miseがバフされました 無法者 - 6%のダメージが増加します - ハンドボーナスとチャンスの増加が大幅に改善されました - 骨のチャンスを丸めて5バフが増加しました - 正確なカットがわずかに向上しました - 不法な独特のトリックスターの変更が実装されています 微妙 - 10%のダメージブースト - 実装された微妙なトリックスターの変更 |
シャーマン | 一般的な - ストーンブルウォークトーテム初期シールドは払拭できません - ゴーストウルフとライトニングボルトのビジュアルが変更されました - 先祖のガイダンスが削除されました エレメンタル - 今や大規模な要素は、Maelstromが費やした少数パーセントのチャンス - 再設計された原始の波と上昇は作り直されました - ヒーリングストリームトーテムバフ - 稲妻、チェーン稲妻、地震の過負荷が視覚的に変化しました ファーザー - Maelstrom Supremacy Healing Boostが増加しました 嵐 - アーク放電は、最大2つの料金になります 強化 - 原始嵐の才能が紹介されました - 溶けた雷、エレメンタルスピリット、ボルタの炎、ラッシングフレーム、および適用される原始の波のためのリワーク - ストームストライクがレベル10の能力で、オフハンド武器なしで使用できます - 実装された小さなタレントツリーの変更 - Stormstrike、Ice Strike、Lava Lash、Crash Lightning(初期ダメージ)、エレメンタルブラスト、ヒーリングストリームTotemに適用されるバフ - チェーンライトニングとウィンドファリー攻撃に適用されたNERF - フラメトング攻撃と溶融攻撃のためのマルチネミー効果 - チェーン稲妻、アシェン触媒、静電賭けに適用されるチェーンダメージの変更 - ホットハンドの期間カット - アイスストライクが1つの渦巻きの武器を生成するようになりましたが、渦巻く渦巻きはもはやアイスストライクにこれを生成させます - 消費されたMaelstrom Weapon Stackごとに深く根付いた要素 - Maelstrom Weaponの視覚的な変更とPlayStyleの変更が適用されます - 強力な風がウィンドファウリーの武器を切断するためのダメージブースト - 霜の魔女の期間の遺産が延長され、ランク1がバフを提供するようになりました - アイスストライク、クラッシュライトニング、および火のノヴァの視覚的な変更が適用されます - 溶融攻撃が活性化された場合、溶岩ラッシュは渦巻く地球を消費するようになりました - スピリットラプターのグリフは、予想どおりに演奏します - ドゥーム風は予想どおり機能します - ドゥーム風と熱い手は、個人のリソースディスプレイにもうありません - ホットハンドのバグが修正されました - 才能のある木が作り直され、原始の大渦を削除しました 嵐 - 15%のテンペストダメージバフ、しかし二次テンペスト15%nerf - 嵐の覚醒ダメージが増加しました |
各クラスの最も重要な変更を要約しましたが、さらに飛び込みたい場合は、必ずチェックアウトしてください公式パッチニュース投稿からおお提供されている変更をより深く見てみるチーム。
アイテムの変更
このパッチでは、通貨、流星の損傷、統計をカバーするいくつかの重要な項目が変更されています。変更は次のとおりです。
- 流星損傷アイテムの影響は100%のバフを受けました。
- Keystone Master、1600以上の評価PVP、および最終的なボスの偉業は、追加の触媒充電を与えます。
- Daybreak、Sunset、およびWeavercloth Spellthreadの知性とスタミナの統計は、アーマーキットのカウンターパートの統計と一致するように調整されています。
- ブロンズのお祝いトークンは、現在、タイムウォードバッジに変換されています。
- Sureki Zealotの記章のMANA修復効果は半分に削減されており、引き起こされるには直接的な治癒が必要です。
- 次の項目は統計削減を受けました:
- Roaring War-Queen Citrineのトリガーチャンスはわずかに低下しました。
- シーズン4ドラゴンフライトギア触媒電荷の問題が修正されました。
- 思いとてのマナバンは、再生率で予想どおりに機能します。
歌うシトリンのデバフは、タンクプレーヤーとDPSプレーヤーにのみ適用されます。
PVE変更
このパッチで探索する新しいダンジョンがあります。ブリザード経由の画像Floodgate作戦と呼ばれる新しいダンジョンがパッチ11.1で導入され、パッチテーマと組み合わせて、Mythic+ Dungeonsの最終的なシーズン2プールに追加されました。
2つのニューデルブがUndermine(d)で利用可能になり、PVEコンテンツの実行中にBrannが使用する新しいタンクの専門化が可能になります。シーズン2の発売に困難が急増するため、新しいパッチに入るとすぐに掘り下げる価値があります。
PVPの変更
パッチ11.1に対して多くのPVP固有のクラスの変更が行われ、PVP戦闘の遭遇における重要な能力と特性がどのように機能するかを変えています。
特に、新しいPVPアリーナマップが、プレイヤーが掘り出して新しい戦闘の調整と変更をテストできるようになります。このマップは、Cage of Carnageと呼ばれ、標準的なアリーナと定格のソロシャッフルマッチの両方で利用できます。
その他の変更
パッチは混oticとしていて楽しいように見えます。ブリザード経由の画像コミュニティのクリーチャーコレクターの場合、アンダーマインゾーン全体でさまざまな新しいバトルペットが利用可能になります。
さらに、Khaz Algar Safariの達成を完了した場合、Waxwickは安定したマスターNPCから購入できます。