WW Dragonflight で長押しキャストを有効にする方法

ドラゴンフライト最新ですワールド オブ ウォークラフト拡張は 11 月 28 日にリリース予定です。拡張自体は 11 月末にリリースされますが、Blizzard Entertainment はドラゴンフライトフェーズ 1 とフェーズ 2 の 2 つの個別のフェーズでパッチを事前に適用します。フェーズ 1 は 10 月 25 日に開始され、HUD UI の変更、更新されたスペル、タレント ツリー、レート付きソロ シャッフル、および新しいアクセシビリティ機能が導入されました。 11 月 15 日に開始されたフェーズ 2 では、ドラクシール エヴォーカー、その開始ゾーンであるフォービドゥン リーチ、刷新されたダンジョン ウルダマン: テュールの遺産、およびプライマル ストーム イベントが導入されました。

アクセシビリティ機能は、特に役立つように設計された機能ですおおプレーヤーは、ボタンを繰り返し押して DPS 回転を連鎖させるなど、細部に至るまでゲームプレイを改善し、障害のある人がゲームを簡単に操作できるようにします。新しいアクセシビリティ機能ドラゴンフライトパッチ前の機能は、Press and Hold Casting、インタラクション キー、およびアクション戦闘です。

それでは、今後提供されるすべてのアクセシビリティ機能を見てみましょう。おおプレパッチとプレスアンドホールドキャストを有効にする方法ドラゴンフライト

に追加されたすべてのアクセシビリティ機能ドラゴンフライトパッチ前

まず、Press and Hold キャスティングです。ボスにシャドウ ボルトを唱えるときにキーボードを繰り返し叩く代わりに、特定の呪文に使用するボタンを押し続けるだけで、キャラクターは次の入力まで同じ呪文を繰り返し唱えることができます。

インタラクション キーは、ドラゴンフライトパッチ前。マウスを使用してクリックする代わりに、指定されたボタンを押すことで NPC やオブジェクトを選択できるようになります。それに加えて、開発者は新しいアイコンを追加して、インタラクト可能なオブジェクトとインタラクト不可能なオブジェクトおよび NPC を簡単に区別できるようにしました。

アクション戦闘は、TAB キーを必要とせずに、敵に近づくとすぐに自動的に敵をターゲットにする新しいターゲティング システムです。この新機能のおかげで、敵ユニットに直面したらすぐにターゲットを絞ることができます。

プレスアンドホールドキャストを有効にする方法

プレス アンド ホールド キャストを有効にするには、まず Escape ボタンを押してオプションを開く必要があります。設定を開いたら、「ゲームプレイ」、「戦闘」の順に移動します。 「戦闘」の下に、「プレスアンドホールド」キャストボックスがあります。ボックスにチェックを入れて変更を保存すると、ボタンを押すだけで好きなだけシャドウ ボルトを送信できるようになります。


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