発売以来、嵐の波賞賛と批判の両方を受けてきました。開発者のKuro Gamesはこのフィードバックを取り入れ、本日、チームがEchoの開発、最適化、パフォーマンスなどの差し迫った問題の解決に取り組む中、インリンを早期にリリースし、報酬を与えることを明らかにした。
6月2日にはお知らせポスト公式で嵐の波 開発者らはウェブサイトで、クラッシュ、最適化の低下、パフォーマンスは別として、私たちが楽しんでプレイするようになったゲームに懸念を引き起こす問題に現在取り組んでいることを明らかにした。いくつかのトピックが議論されましたが、最も重要なのは、インリンのリリース日が 6 月 12 日から 6 月 6 日に繰り上げられたこと、および彼女のコンパニオン クエストと、プロセスの「不快感」を軽減し、ドロップされるようにするための Echo 開発の改善です。より適切な材料。
ただし、Echo の開発変更は 6 月 28 日のパッチ 1.1 まで反映されません。これは、Mr. Firmament と呼ばれる新しいエリア、新しいボス Jué、および 2 つの新しいレゾネーター Jinhsi と 2 つの新しいレゾネーターなど、他のいくつかのイベントもリリースされる時期でもあります。ダスティ。
その間、エコー素材を2倍獲得できる新たな期間限定イベント「コードクレンジング」が開催されます。複数のレゾネーターを昇天させるための素材を入手するのがどれほど難しいかを考えると、この二重の報酬ドロップは非常に高く評価されるでしょう。
開発者は、今後のパフォーマンス、最適化、ゲームプレイの変更の全体を明らかにしていませんが、嵐の波、彼らは、戦闘中のコントロールエクスペリエンス、自動照準と自動ロックオン、モバイルでのゴーストタッチ、カスタムキーバインド、コントローラーモードエクスペリエンス、戦闘デザイン、およびクラッシュと不安定性について、将来のアップデートで改善および修正をリリースすることを検討しています。彼らは「高品質のゲーム体験を提供できないことに落胆している」のです。
変更内容とすべての報酬の詳細については、シェルクレジット、ラジアントタイズ、Forging Tides は公式で見ることができます。嵐の波ブログ投稿。
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