Xディファイアントの非常に期待されていたランクモードがついに公開され、エキサイティングに聞こえるかもしれないが、プレイヤーたちはローンチ前にルールを設定することをあまり考えていなかったユービーアイソフトを批判している。
数時間後Xディファイアントのランク付けされたプレイリストが 7 月 3 日に公開されました、Redditorはこのモードの悲しい状況を強調する機会を利用しました投稿で。これを「愉快な列車事故」と呼んだこの投稿により、何人かのプレイヤーが不満を感じてコメント欄で経験を共有するようになったが、もはや誰を責めるべきかは分からない。
コメント セクションは苦情でいっぱいですが、プレイヤーが最も困惑しているのは、ランク付けされたゲームを何の影響もなく終了できる方法についてです。 「試合が正式にキックオフする前にチームメイトが退場したラウンドが数回あり、試合を通して選手は3人だけだった。ランク付けモードでどのようにしてこれが可能になるのか理解できません」と、あるプレイヤーは述べています。書きました。
別のプレイヤー強調表示されたユービーアイソフトのような大手企業は、何十年もビデオ ゲーム開発の分野に携わっているため、競争力のある機能をデプロイする前に、本質的な部分を理解しておくべきでした。Xディファイアント。
問題が横行していることを考慮すると、一部のプレイヤーはランク モードがまだテスト中なのか、それともすでに公開されているのか混乱していました。実はユービーアイソフトは、シーズン1と同じランクでリリースする前に「練習週間」を開催する予定だったが、後に計画をスキップした。ただし、今後のランクシーズンはリリース前に数週間の練習期間が設けられます。
ユービーアイソフトはランクモードを廃止し、問題を修正してから再公開すべきだと多くの人が感じています。 「彼らは今のところランクを引き上げる必要があるが、入力ベースのマッチメイキングや離脱ペナルティがないことは驚くべきことだ」と別のプレイヤーは現在の状況を考慮して書いた。
プレイヤーはまた、ふさわしいランクに割り当てるための順位決定試合がなかったことにもイライラしています。 「私がこれまでランク付けに関して感じた最大のフラストレーションは、はるかにランクの高いプレイヤーに破壊されたことです。何らかの形式の順位決定戦がないのは残念で、より優れたプレイヤーが先に進むまでただ踏みつけられるだけではない」と、あるプレイヤーは語った。読む。
AFKペナルティシステムに関する苦情のほかに、いくつかのコメント強調表示されたバランスの変化の必要性Xディファイアントの一部の銃や能力が強すぎるなど、一般的な武器とオペレーターのメタ。
言うまでもなく、Ubisoft は間違いなく、AFK 慣行と戦うために追加の措置を講じるべきでした。Xディファイアントランク付けされたプレイリストを開始する前に。しかし、プレイヤーベースにもまったく罪がないわけではない。
オンライン ゲームでは、ランク付けされているかどうかに関係なく、マッチから退出すると接続を維持することを選択したユーザーのエクスペリエンスに常に影響します。プレイヤーが真剣に取り組んでいる場合にのみキューに入れば、エクスペリエンスははるかに向上したでしょう。しかし、せっかちなゲーム コミュニティにそれを期待することはできませんよね。