今年初めの素晴らしいベータ版の後、Xディファイアント過去数か月間ほとんど沈黙が続いており、FPS ファンはいつリリースされるのか疑問に思っています。
しかし今日は、Xディファイアントエグゼクティブプロデューサーのマーク・ルービン氏はついに新しいブログを投稿し、提出プロセスでいくつかの問題が発生したため、ゲームが「夏の終わり」のリリース目標に達しない可能性が高いことを明らかにした。
「7月末にこの[提出]プロセスを開始し、8月中旬までに最初の結果が返されましたが、それは不合格でした」とルービン氏は述べた。言った。 「そのとき、私たちはコンプライアンスに関連する仕事が予想よりもたくさんあることに気づきました。それが過ぎていれば、8月末には発送できたでしょう。しかしそうはならなかったので、私たちは過去 3 ~ 4 週間かけてそれらの問題を修正し、次の提出の準備をしてきました。」
Rubin 氏は提出プロセスを詳しく説明し、ゲームのリリース準備を確実に整えるためにはいくつかの手順を踏む必要があると説明しました。つまり、同社はゲームの候補マスター (CM) バージョンを Ubisoft、Sony、Microsoft などの販売代理店に提出する必要があり、販売代理店はゲームの状態を承認または不承認とします。
「私たちは現在、そのプロセスのCM準備段階にあり、2週間弱以内にファーストパーティに提出できる予定です」とルービン氏は語った。 「それが無事に通過すれば、9月中旬から下旬のリリースを検討している可能性があります。ただし、条件付きパスを取得するシナリオが考えられます。これは、コンプライアンスを確保するためにいくつかの最終修正を含む Day One パッチを実行する必要があることを意味します。 Day One パッチを適用する必要がある場合、日付は 10 月上旬か中旬に延期されます。」
FPS ファンならおそらく 10 月上旬から中旬に他に何があるかご存知でしょう。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 3。これにより、現チャンピオンの間の潜在的な対決が設定されるでしょうCoDそして成り上がり者Xディファイアントこれは明らかに古いファンをターゲットにしているように見えますCoDゲーム。
明確な発売日が未定というニュースは、多くの人、特に「夏の終わり」の発売時期を待ち望んでいた人たちを失望させることになるだろう。しかしルービンによれば、それは必要なことだという。
「ゲームのリリースに関する標準的なルールに従っていたなら、自信を持ってリリース日を設定できる十分な余裕を持って、かなり前に日付を設定していたでしょう」とルービン氏は語った。 「しかし、このゲームの多くのことと同様に、私たちは典型的なルートを選択していません。ゲームが完成するずっと前から何百万人もの人にプレイしてもらうのは普通のことではありません。欠陥だらけの未完成のゲームを何百万人もの人々に見せることを恐れないのは普通ではありません。これらは実際のテストであり、単なるマーケティング イベントではありませんでした。したがって、いつリリースするかというと、本当の答えは「できるだけ早く」です。さらに詳しい情報が入り次第、引き続き更新していきます。」
ブログの締めくくりに、ルービンは、マップ投票とサーチアンドデストロイのようなモードの両方が「プレイヤーのリクエストに基づいて」ゲームへの追加として準備中であるため、プレイヤーがすでに念頭に置いていたものよりもさらに多くのことが期待される可能性があるとからかいました。