『Zelda: Tears of the Kingdom』がほぼ完璧なレビュースコアを獲得、誰も驚かない

発売から5年が経ちましたゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド。多くの人がそれがその時点までのゲームのピークだったとコメントしていますが、王国の涙それを簡単に追い越す可能性のある続編を指します。最も早いリリースの直前である5月11日午前7時(中部時間)にはレビューが減少しており、これが多くの人にとって購入の理由となるだろう。

レビューは多くの人が続編に期待していたものでしたOTW、インターネット上のほぼすべての信頼できるサイトから 5 つ星と 10 つ星を獲得しています。いつものように、任天堂はコードを厳選し、Kotakuをブラックリストに登録することさえしたようです。ゲームをプレイすることができた人には以下が含まれます:ワシントン・ポストのゲームレポーターのジーン・パーク氏はこう述べた。TotK5 つ星中 4 つ。

Dot Esports によるスクリーンショット

彼は、自分が直面した問題のどれだけが最も単純な解決策で解決できるかについて次のように語ります。いつも働いていました。」

Park 氏は、創造性の感覚と独自のソリューションの構築に重点を置いており、次のように述べています。ほぼすべてのパズルで、自分がどのように取り組んだかという自己満足と誇りを得ることができました。」彼はその経験を次のように例えていますマインクラフト、このゲームは自由に作成する要素を導入したと述べ、TotKそれらをユニークなアニメーションと洗練させて組み合わせます。

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ゲームスポットのレビューこの進化についてのパークの最初の感情の一部を反映していますが、それをシリーズの歴史全体にわたって説明しており、脚本家のスティーブ・ワッツは次のように述べています。ゼルダの伝説フランチャイズの歴史全体から最高の作品と品質を借用し、感情的に共鳴し、魅惑的で、果てしなくやりがいのある新しいものを創造する、最高の作品です。」ワッツが与えたTotK10。

任天堂ライフ、任天堂のゲームとハードウェアに特化したトップサイトの 1 つで、次のレビューも掲載されています。TotK、10 を与えます。彼らは、記念碑的で画期的なことだと言いました。OTWそれに比べれば、単なる技術デモに過ぎませんでした。

Dot Esports によるスクリーンショット

著者のアラナ・ヘイグスは次のように述べています。王国の涙不可能を可能にし、実現するブレス オブ ザ ワイルド概念実証のように感じます。前作のすべてを引き継いで、あらゆる側面を改善し、さらに多くの自由、さらに大きな世界、そして明らかにすべき大量の秘密を提供します。率直に言って驚くべきことであり、本当に素晴らしい経験になります。」

大多数のレビューが肯定的だったとしても、すべてのレビューが肯定的だったわけではありません。Gfinity Eスポーツタイトルには 10 点中 6 点が与えられており、これは通常、平均よりも低いゲームを示しています。

任天堂経由でスクリーンキャプチャ

著者のジョシュ・ブラウンは、「ゲームについてほとんど何も聞かされず、リリースまでの数週間でほとんど過剰な情報を得るまで、突然急速に動き始めた情報の雲が、すでに憶測でぐつぐつと煮えている鍋の中にあまりにも早く混ぜ込まれ、沸騰状態に達した」と述べています。人々が漠然とした仮定に基づいて具体的な主張を行っていた点です。」

ファンは数日以内に独自の結論に達するだろうが、多くの人が機能や機能についてコメントする可能性がある。の文字ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダム