鮮やかなサンゴ礁とユニークな生き物でいっぱいの美しい水の世界を想像してみてください。今、その世界を、しわくちゃのコーラの缶、タバコの吸い殻、そして水中植物からにじみ出る真っ黒なヘドロで満たしてください。ひどいと思いますよね?それが世界ですもう一つのカニの宝物、最新のインディーズ Soulslike がデジタル棚に登場しようとしています。しかし、あらゆる汚染やゴミにもかかわらず、開発者の Aggro Crab は、決して離れたくなくなるような素晴らしい世界を作り上げました。
でもう一つのカニの宝物、あなたは、(文字通りの)高利貸しに甲羅を傷つけられた、孤独な小さなヤドカリ、クリルとしてプレイします。あなたは真っ青な海に出発しますが、故郷に再会するという探求として始まったものは、すぐにはるかに大きなものになります。旅の始まりに持っているのは錆びたフォークだけです。しかし最終的には、驚異に満ちた豪華な水の世界を探索するときに、あなたを支えてくれるさまざまな貝殻を見つけることになります。
その間もう一つのカニの宝物Soulslike ジャンルの現状を押し広げるものではありません。 その殻の下には、探索する価値のある非常にゴージャスな世界が隠されており、魅力、創造的なレベルデザイン、そして最も熟練した人でも楽しめる魅惑的な中心的なゲームプレイメカニックを備えています。ダークソウルベテランは高く評価できます。
砂の間の真のソウルライク
ゲームでは合計 69 個の砲弾を収集でき、それぞれに異なる防御統計と重量があり、まさに Soulslikes の鎧に期待されるものと同じです。しかし、このタイトルが他と違うのは、砲弾が近接攻撃を補完するさまざまな能力を与えることです。一部の砲弾は攻撃速度の増加や瞬間的な無敵などのバフを提供しますが、他の砲弾は、敵の注意をそらすために、ダメージを与える泡や煙の破裂の円錐を送り出します。
一度に持ち運べる砲弾は 1 つだけですが、砲弾をすぐに交換できるため、ボスの隠れ家に踊り入ったり、近くの砲弾との戦闘中に攻撃スタイルを変更したりすることができます。また、ゲームの「保険」システムのおかげで、見つけたほとんどすべての砲弾を戦いに持ち込むこともでき、自分に最適なプレイスタイルでプレイすることができます。
ソウルライクのファンじゃなくても、もう一つのカニ』s宝物は、ゲームの強度を調整するためのさまざまな難易度スライダーやアクセシビリティ オプションを通じて、楽しんで理想的なプレイスタイルを見つけてもらいたいと考えています。シェルの耐久性の追加から、難しい敵を一撃で撃つハンドガンをクリルに完全に与えるまで (はい、これは設定メニューの実際のオプションです)、自分のペースで、自分の条件でゲームをプレイすることができます。このアクセシビリティは、残酷でしばしば容赦のない難しさで知られるジャンルである Soulslikes では通常、必ずしも標準機能であるとは限りませんが、それでも歓迎すべき機能です。
ゲームの残りの部分はそのジャンルに忠実です。スキル ツリーにアクセスし、さまざまな装備可能なアイテムでステータスを変更できます。月のカタツムリの殻 (または焚き火、すべての人向け) があります。ダークソウルファンもいる)、統計をアップグレードするために使用されるが死亡すると失われるマイクロプラスチックと呼ばれる通貨、そして汚職で歪んだ容赦のない上司たち。
すべてが順風満帆というわけではない
最近のほとんどのゲームリリースでは少なくともいくつかのバグが発生します。もう一つのカニの宝物この運命から逃れられない。音声が時々ランダムに途切れたり、クリルが地形の中に時々引っかかったり、特定のコントロールがコントローラーからマウスやキーボードにうまく変換されなかったりするなど、この Soulslike にはまだ解決する必要のあるいくつかの不具合があります。
おそらくゲームを壊すような問題には遭遇しないでしょうが、私はボスがグリッチして完全に静止して無敵で叩きのめされるか、完全に無敵になって私の攻撃がまったく役に立たなくなるというボス戦に何度か遭遇しました。死ぬことで遭遇はリセットされ、最終的には敵を打ち負かすことができましたが、貴重な時間を無駄にしたり、自分のコントロールの外にあるものによって苦労して獲得したマイクロプラスチックを失ったりするのは決して気分の良いものではありません。
海を越える旅の途中で、多数のボスに遭遇することになります。一部はオプションですが、その他はストーリーを進めるために必要です。 Soulslikes は好きだけど好きではない人間として、私は中程度の難易度でプレイしましたが、ほとんどのボスはまあまあだと感じましたが、一部のボスは他のボスと比べて簡単すぎるか「安っぽい」ものでした。いくつかの戦闘には何時間もかかりましたが、他の戦闘には数回の試行だけで済みました。オプションのボスの一部は同じメカニズムをわずかに変更して繰り返しているため、挑戦しやすくなっています。
この変動性は少しイライラするかもしれませんが、それは私の最大の不満ではありませんもう一つのカニの宝物ボス戦。この挑戦により、ボスの戦いは魅力的になり続けますが、ほとんどのボスのメカニズムは攻撃を回避したり、一発で掴んだりすることを中心に展開しています。シェルの能力が戦闘にもっと組み込まれていれば、あるいはアリーナ内を移動するためにグラップルを使用する機会がもっとあれば面白かっただろう。
ダーリン、海の中のほうがいいよ
このゲームの最も優れた点は、細部にまで盛り込まれたユーモアです。あなたがあまりにも長い間アイドル状態にあると、クリルはハートケルプでハッキーサックをし始め、あなたが再びコントローラーを手に取ると、彼は驚いてコントローラーを落としてしまいます。貴重な回復チャージを失わないようにするには、ハートケルプを取りに行く必要があります。大局的に見れば小さな代償ですが、ゲームが注意を必要とする魅力的な方法の一例です。
ただし、カニの爪の最大限の強度で注意を引くものが 1 つあるとすれば、それは環境デザインです。鮮やかな色彩と巧妙なデザインに満ちた世界は、とてもゴージャスです。ゲームをプレイしてみると、デザインチームが楽しんでいたことがわかります。ブラックジョークが書かれたアイスキャンディーの棒、CDV「ディーズナッツ」薬局のレシートで作られた橋、会話の中で風刺的で機知に富んだ言葉遊びが見つかります。たとえ船に隠された戦利品がなくても、この海水の世界を探索することは報われます。別の棚—ただの笑いです。
ただし、ほとんどの場合、そこにはは他の棚には戦利品があり、秘密のボスへの隠しルートもあるかもしれません。クリルに着せるさまざまなコスチュームや旅を助けるアイテムなど、海底のあらゆる隅々で見つけることができ、そのレベルのメインボスを倒した後もずっと、何時間も探索することができます。
するもう一つのカニの宝物走ったり、泳いだり、エルデンリングまたはブラッドボーン?いいえ、私がそう言ったら、ソウルライクなベテランが自分の錆びた(ピッチ)フォークを鞭で打ち出すでしょうから、私はただそう言っているだけではありません。バグとバランス調整の間に、この水中アドベンチャー ゲームには欠点もありますが、ハートもたくさんあります。あなたが浸かっている世界と、新しい砲弾を集めて戦うというゲームプレイの核となる仕組みはどちらも夢中になってしまいます。およそ 30 ドルという価格は、このジャンルの長年のファンにとっても、初めて Soulslikes に足を踏み入れたいと考えている人にとっても、誰にとっても素晴らしい買い物です。
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もうひとつのカニの宝物: 夢中になってしまうようなソウルライクな一品
Another Crab's Treasure は、Soulslike ジャンルの現状を押し広げるものではありませんが、その殻の下に隠れているのは、探索する価値のある非常にゴージャスな世界であり、魅力的で創造的なレベル デザイン、そして最も頑固なダーク プレイヤーさえも魅了する魅力的な中心的なゲームプレイ メカニックを備えています。ベテランなら十分に理解できるでしょう。
長所
- 美しく活気に満ちた世界 - ソウルライクにとって爽快な
- さまざまな鎧や能力を中心とした楽しいゲームプレイ
- コア視聴者以外のプレイヤーを歓迎するアクセシビリティ オプション
- 魅力とユーモアがたっぷり
短所
- バグは奇妙なものから実にイライラするものまで多岐にわたりますが、決してゲームを壊すものではありません
- ソウルライクな退役軍人が望んでいるよりも、一部のボスを騙すのが簡単
- ボスのバランスが時々不安定に感じる
このゲームのコピーは、レビュー用に Aggro Crab によって提供されました。 PCでレビューしました。