新しい季節が幕を開けるマーベルのライバルたち、シーズン 1 では、競争するための新しい環境、名簿への追加キャラクター、そして発売以来出現したメタを微調整するためのバランスの変更が行われます。
マーベルライバルズ'最初のフルシーズンは、1月10日にキックオフ、新しいマップ、ゲームモード、新鮮なバトルパスなどとともに、2人の新しいキャラクターがすぐに導入されます。将来的には、シーズン半ばのアップデートでさらに拡張される予定です。
以下に、主な変更点と微調整をすべて示します。マーベルライバルズ最新のDeveloper Visionビデオから、シーズン1の初期パッチノートで最高潮に達します。
マーベル ライバルズ シーズン 1 の初期パッチノート
探している詳細を簡単に見つけられるように、記事を主要な領域に焦点を当てた一口サイズのスニペットに分割しました。以下の目次を使用すると、必要なポイントにすぐに移動できます。
新しいキャラクター、マップ、ゲームモード
シーズン 1 のハイライトは、間違いなく 4 人の新しいキャラクターが追加され、すでに積み上げられている名簿を拡張することです。ファンタスティック・フォー登場。ミスター・ファンタスティックそして透明人間1月10日のシーズン開幕に向けて合流する予定だ。ヒューマントーチそしてザ・シングシーズン開始から6~7週間で合流する。
新しいキャラクターに加えて、3 つの新しいマップがローテーションに入ります。ニューヨークのドラキュラを舞台としたこれらのテーマ環境は、プレイヤーに新たな挑戦を提供します。 3 つのマップは次のとおりです。
- 永遠の夜の帝国: Sanctum Sanctorum
- 永遠の夜の帝国: ミッドタウン
- 永遠の夜の帝国:セントラルパーク
シーズン 1 の最初の部分では、ミッドタウンが新しいコンボイ マップとして登場し、ハービーをバクスター ビルからアベンジャーズ タワーまで連れて行くことが目的であり、サンクタム サンクトラムはコンボイの舞台となります。新しいアーケード ゲーム モード: ドゥーム マッチ。新しいモードでは 8 ~ 12 人のプレイヤーが参加し、上位 50% が勝利を確定します。さらなる詳細はシーズン1が始まる前に明らかにされる予定だ。
新しいバトルパス
シーズン 1 では、獲得できる報酬がたくさん詰まった新しいバトル パスが特徴です。これはシーズン 0 ミニ パスと機能の 2 倍のサイズです。10種類の新しいコスチュームスプレー、MVP 画面、ネームプレートなど、それぞれに関連するコンテンツとともにロックを解除します。
上に表示されているバトル パスのティーザーには、ロキ、ウルヴァリン、スカーレット ウィッチの新しいスキンが含まれています。
シーズン 1 のラグジュアリー バトル パスの価格は、990 ラティス ($9.99)、600 ユニットとともにバトルパスを完了すると 600 ラティスを獲得できます。ラグジュアリー バトル パスを購入すると、シーズン 1 の終了後も完了することができます。
ナーフとバフ
その間マーベルライバルズチーム構成の多様性を可能にするため、シールドと遠距離ヒーローのコンボが最初のメタとして、特に競技の上位ランクで登場しました。 「戦闘を新鮮でエキサイティングに保つ」ために、いくつかのバランス調整が実装されています。
ホークアイそしてヘラ彼らはその恐るべき腕前を弱める弱体化を受けており、他のむしろデュエリストが輝く機会を与えています。ジェフ・ザ・ランド・シャークスまた、Ultimate は、探知レンジャーが「早期警告信号とより適切に連携する」ように微調整されています。
物事のバフ面では、モバイルタイプのヴァンガードのようなキャプテン・アメリカそしてヴェノム「新たな活力で味方を守るために戦いに突撃する」ことができるように改善が施されています。
「特殊な構成で輝く」ヒーロー、具体的にはウルヴァリンそして嵐、また、「独自の戦略の基礎となる」ためのバフも受けています。その間、マント&ダガーまた、「潜在能力を高め」、「多様なチーム設定でより強力になる」バフも受け取ります。
によるとゲームのテストサーバーからの漏洩、これらの変更には、ヘラの HP が 275 から 250 に低下すること、バッキーの HP が 275 になり、能力による追加体力が 40 (30 から増加)、ウルヴァリンの HP が 350 (300 から増加)、ストームのダメージが増加することが含まれます。 、そしてキャプテン・アメリカの健康バフ(現在675 HP)とアルティメット中の移動速度の高速化。
シーズン 1 のバフとナーフの詳細は、1 月 10 日にサーバーが新シーズンに向けて稼働する前に概要が説明されます。
ピック率と勝率
シーズン 0 の選出率と勝率は、今シーズンが終わりに近づくにつれて明らかになります。クイック マッチでは、そのモードでのクロスプレイにより PC プレーヤーとコンソール プレーヤーが統合されますが、競技は分離されます。
対戦モードを見ると、ピック率と勝利率がランク別に整理され、「戦場のダイナミクスをより明確に理解できる」ようになります。
のピック率と勝率に関する新しい情報マーベルライバルズハーフシーズンごとにリリースされます。
ランク調整
競技モードのプレイヤーは、シーズン 0 終了時の順位に基づいて、シーズン 1 のランクがリセットされます。 Competitive の各プレーヤーは、新しいシーズンでの旅を開始するために 7 つのディビジョンごとに降格されます。つまり、プラチナ 1 プレーヤーは、たとえば、シルバー 2 でシーズン 1 を開始することになります。
シーズン 1 のランクには新しいメジャー ランクも導入され、グランドマスターとエタニティの間にセレスティアル スロットが追加されます。他の多くのティアと同様、セレスティアル ティアには 3 つの部門があり、それを乗り越えていく必要があります。
詳細な公式情報が入手可能になり次第、この記事は更新されます。