Dressed to Kill Collection イベントは現在開催中ですエーペックスレジェンズ。多くのプレイヤーにとってのハイライトには、豊富なオリジナルの装飾品と待望の Horizon 家宝の登場が含まれることは間違いありませんが、このアップデートのパッチノートには、虚飾のコンテンツと並んでいくつかの実質があります。
プレイヤーはここでランク付けなどのホットボタンのトピックの一部に変更を見つけることはできませんが、Respawn はこのアップデートのリリースで依然として多くの問題点に対処しています。ここでの重要なポイントには、Seer のさらなる弱体化ラウンドと、Nemesis Burst AR と EVA-8 ショットガンに加えられるいくつかの小さな調整と調整が含まれます。メタのいくつかの部分に取り組むだけでなく、頂点また、武器作成ローテーションの更新と生活の質の修正により、サンドボックスの要素も更新されます。
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Dressed to Kill イベントとアップデートのパッチノートの完全な内訳は次のとおりです。今すぐ詳しく説明します。
レジェンドの更新
今回何らかの調整を受けたレジェンドはシーアだけだが、彼の変更はかなり実質的だ。ありがたいことに、彼の戦術の最もイライラする要素の 1 つである治癒と蘇生アクションをキャンセルする能力が削除され、レヴナントの沈黙能力に似た効果が採用されました。敵がスキャンに費やす時間も大幅に短縮され、間違いなく Seer のキットが元の再同心的な動作からさらに遠ざかっています。
と神経質な人はいない、これが彼にとって最後の釘となるかどうかはまだわかりません。彼の現在のピック率すでに信じられないほど低い水準にあり、かつて悪名高かった彼の力がさらに剥ぎ取られることでさらに落ち込むことは間違いないと思う。
先見者
- 心拍センサー(パッシブ)
- 射程が75mから50mに短縮されました。
- 初期のハートビート遅延が大幅に減少しました。
- 注意の焦点 (戦術)
- 射程が75mから60mに短縮されました。
- 発射速度が約 30% 速くなりました。
- ビーコンのインタラクションをキャンセル、復活、リスポーンする機能を削除しました。
- スキャン時間は 8 秒から 2.5 秒に短縮されました。
- もう一度スキャンすると、全身のハイライトが含まれます。
- Focus of Attend の攻撃を受けた敵の速度が 2.5 秒間遅くなります。
- 沈黙時間が 1.75 秒から 10 秒に増加しました。
- エキシビション(究極)
- 投射範囲が50メートルから15メートルに減少しました。
- 敵の動きのダイヤモンドスキャンマーカーを削除しました。
- 展示には、ゾーン内を移動するプレーヤーの足音のみが表示されます。
- ダイヤモンドマーカーは、敵の銃撃時にのみ 1.25 秒間表示されるようになります。
武器のアップデート
プレイヤーはネメシスの弱体化に関してはもっと期待していたかもしれないが、Respawnがついにこの武器に対処するための措置を講じていることは明らかである。現時点では漠然としか説明されていないナーフの規模によっては、発射速度と発射重力の両方に対する効果の低下により、有効射程が大幅に妨げられる可能性があります。ネメシスは、リスポーンがより積極的な抑制が必要かどうかを確認できるように、最初にこのような調整を行う可能性が高いです。
ネメシスバーストAR
- 発射速度が減少しました。
- 発射体の重力が増加しました。
EVA-8 ショットガン
- 基本射撃速度が増加しました。
- ホワイトボルトを装備すると連射速度が上昇します。
- 青、紫、金のボルトの発射速度は変わりません。
サンドボックスの一般的な更新
武器クラフトのローテーション
- R-99 SMG と Rampage LMG がクラフターに入ります。
- オルタネーター SMG とセンチネル スナイパー ライフルがフロアに戻ります。
サバイバルアイテム
- Evac Tower のスポーン率は、Heat Shields と一致するように減少しました。
- モバイルリスポーンビーコンのスポーン率がわずかに増加しました。
生活の質のアップデート
一般的な
- オーディオ エンジンの安定性が向上しました。
- World's Edge の戦利品が更新され、各チャレンジ ラウンドの終了時にブラッドハウンド トライアルのアクティブ チームにスマートな戦利品が分配されるようになりました。
- ニューカッスルの城壁の衝撃により、他の配置可能なオブジェクトと同様にジャンプパッドとクリプトドローンが破壊されるようになりました。
- 拡張サプライビンでは、チームメイトが死亡したサポートレジェンドにモバイルリスポーンビーコンを与える可能性が高くなります。この高いチャンスにはバナーは必要ありません。
- 武器メニューに武器背景タブが追加されました。
- 概要タブとゲーム終了時の武器タブに、武器マスタリー XP を獲得する方法へのホットリンクを追加しました。
- レジェンドメニューにレジェンド略歴のタブが追加されました。
射撃場
- 三人称視点に切り替え、汎用タイマーを表示し、ダミーのヘルメット レベルをシールド レベルに合わせるための新しいオプションが追加されました。
- ダミーの全体的なアップデートにより、スポーンの距離と頻度が改善されました。
- 一部のターゲットが再設計されました。
パソコン
- 新しいメニューオプション「マウスカーソルをゲームウィンドウにクランプ」を追加しました。
- ロビーの FPS は 60Hz に制限されるようになりました。これにより、ハイエンドのグラフィックス カードが試合の間にクールダウンする機会が与えられます。
- Intel ARC ユーザーは、ARC ハードウェアのパフォーマンス特性が向上している DX12 ベータ版を検討するためのポップアップ プロンプトを受け取ります。
バグ修正
オーディオ
- 特定の動作音が足音よりも優先される問題を修正しました。
- 他の射撃場でBallisticの戦術的な効果音が聞こえる問題を修正。
- バリスティックがウィスラーでチームメイトを攻撃したときの誤ったサウンドエフェクトを修正しました。
- サーバーオーディオのドロップアウトに関するその他の問題を修正しました。
- プレイヤーが死亡した後に落下音声を発する問題を修正。
弾道
- テンペストがアクティブなときにダウンしたときにバックパックが開いたままになることはなくなりました。
- プレイヤーがアタッチメント付きの武器をスリングに入手できるエクスプロイトを修正しました。
- 他の武器の弾薬がなくなると、自動でスリング武器に切り替わるようになりました。
- ロックオン中にダウンした場合、タクティカルロックオン効果が持続しなくなりました。
- ロックオン中にシアーの戦術が当たった場合、戦術ロックオンの効果が持続しなくなりました。
城壁
- 銃を拾うたびにネメシスのボイスラインが再生されなくなりました。
- 配置されたシーラ砲塔は、バリスティックのテンペストからの高速リロードを維持できなくなりました。
ヴァルキリー
- スカイダイビング中にダミーが射撃場をスキャンしない問題を修正。
- Heartbeat Harmonizer スキンは、1x Holo を装備している場合、Prowler SMG による ADS をブロックしなくなりました。
- Skyward Launch の改良により、すでに起動を開始した後に上空に現れる障害物を回避できます。
ワットソン
- 時々ドアを通してフェンスが見えなくなる問題を修正。
- Solar Static スキンは余分な歯がなくなりました。
レイス
- In the Void は Evac Towers からのスカイダイビングを妨げなくなりました。
ニューカッスル
- Castle Wallでの着陸時の不一致を修正しました。
一般的な
- 無限弾薬がアクティブな場合、CAR SMG はインベントリに正しい有効弾薬を表示するようになりました。
- 分隊ワイプなど適用されない状態での「退出してもよろしいですか」というプロンプトを修正しました。
- 建物の上部がワールドエッジで立ち入り禁止として登録されない問題を修正しました。
- Ballistic の Tempest VFX が、クロークまたはフェーズシフト中でもオンのままになる問題を修正。
- Ballistic のスリング武器のアイコンが観客に対して更新されない問題を修正しました。
- あなたが死亡しているか、ゲーム終了時に死亡した場合、死亡の要約が空白で表示される問題を修正しました。
- ニューカッスルの城壁でデコイを破壊したときに「デコイが破壊されました」メッセージが表示されない問題を修正。
- モバイルリスポーンビーコンが死亡したチームメイトを持つプレイヤーに授与されないことに対処するために、拡張サプライビンロジックを修正しました。
- プライマリ武器をスリング武器と交換した後、目に見えない光学部品が付いていた問題を修正。
- ウルトラワイド モニターのコントロールでモバイル リスポーン ビーコンのアイコンが押しつぶされる問題を修正しました。
- IMC 武器庫から出るときに時折クライアントがクラッシュする問題を修正しました。
- 射撃場で弾道としてエモート中に凡例を変更すると時折発生するクラッシュを修正しました。
- オリンパスで Vault キーを押したまま Icarus Bridge に ping を送信すると、正しく表示されない問題を修正しました。
- マップ上でピンと鳴る武器アイコンとミニマップが押しつぶされる問題を修正。
- チームのサポートレジェンドが脱退した場合、チームがバナーを作成できなくなる問題を修正。
- プレイヤーがレプリケーターを使ってクラフトするときに行き詰まることはもうありません。
- 最初のバッジを獲得した後に、武器マスタリーバッジのプレビューが正しく更新されるようになりました。
- コントローラーの使用時に音量スライダーが正しく増減するようになりました。