エーペックスレジェンズ今週、プレイヤーたちはソーシャルメディアで、シーズン17のランク付け分布を巡る問題について懸念を表明しており、プレイヤーベースの大部分はマスターに住んでいる。
以前は上位 2% のプレイヤーが所属していましたが、今シーズンのランキング参加者の 5 分の 1 以上がマスターに到達しています。Apex Legendsのステータス、300万人を超えるクラシックなバトルロワイヤルプレイヤーを追跡します。これはプレイ グループ全体の一部にすぎませんが、『Apex Legends』のステータスがすべてのプレイヤー アカウントに関連付けられているわけではないため、データを推定するとランク付けの見通しが暗くなり、プレイヤーは満足していません。
プレイヤーがマスターとアペックス プレデターに到達する前に 5 つのランクが 4 つの部門に分割される完全なランク付けシステムにもかかわらず、プレイヤーがマスターに達してそこに留まるため、配分は全体的に弱くなります。
「これは冗談ですか?ランク付けって意味ないの?」 7月7日、あるプレイヤーがReddit投稿のタイトルでこう述べ、多くの人が今シーズンのランクインに対する不満を共有し、コミュニティの注目を集めた。1人のプレイヤー今シーズン初めにブロンズで対戦した注目の対戦相手は、スキルレベルと才能においてプラチナ上位と同じでした。
他に提案されたもの来シーズン、このランクで獲得できる装飾品はマスターよりも希少になるため、プレイヤーはダイヤモンドでのプレイをやめます。もう一人は冗談を言ったシーズンが終わりに近づいていることを考えると、彼らの銀バッジは今では価値があるように見えた。
選手の概要非常に多くのプレイヤーがマスター ランクを獲得し、キルよりも生き残りを強調した理由は、戦闘を求めるのではなくマップ上で隠れて過ごす「ネズミ」プレイスタイルをプレイヤーに強いていたからです。そのため、マスターはさまざまなスキルレベルのプレイヤーで希薄になり、そのほとんどは確かにランクに属していませんでした。
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各シーズンの終わりに向けてマスターがスタックするのはよくあることですが、ランクがこれほど詰まったことはこれまでになく、プレイヤーはシーズンの進行に伴う変化を考慮してシステムの調整を求めています。
今後のシーズンでランク付けされたアルゴリズムが調整されるかどうかは時間が経てば分かるだろうエーペックスレジェンズ, しかし、パイプラインには多数のアップデートがあり、プレイヤーはRespawnがこの問題を認識していることを確認し、懸念事項ができるだけ早く解決されるようにしています。