Respawn は、4 月 26 日にリリースされたオーディオおよびビジュアルのパッチが、シーズン 16 のオーディオ問題の大部分を引き起こした 1 行のコードの修正を含む、複数の問題に対処していることを確認しました。
頂点シーズン16で導入された複数の問題で批判を浴びているが、足音が鳴らない、手榴弾が適切に爆発しないなどの顕著な音声の問題、追加のバグが多くのプレイヤーにとって最大の問題を引き起こした。アペックスのあらゆるレベルの競技のプレーヤー。
開発チームは、エーペックスレジェンズ今日のsubredditでは、多くのプレイヤー、プロ、コンテンツクリエーターが不満を抱いているシーズン16のオーディオとビジュアルの問題についての調査を取り上げました。
調査では、「ナデが消える」、サウンドエフェクトが見つからない、プレーヤーにパーティクルが表示されないなど、プレーヤーからの報告への対処について詳しく調査が行われています。 Respawn は、チームが問題を 1 つに絞り込めるまで情報の収集を続けました。
開発チームは、1 行のコードがシーズン 16 のオーディオとビジュアルの問題の根本原因であることを特定しました。このコードが紹介されたのは、頂点最新の武器「ネメシスバーストAR」を搭載。
ネメシスのユニークなランプアップ特性により、武器が充電されていないときにパーティクルが消えるため、発砲時にパーティクルの問題が発生しました。このコードは、ホルスターに入っている場合でも、チャージされていないネメシスを持つ各プレイヤーのフレームごとにサーバー上で実行され、単一のロビーで FPS 値が高い複数のクライアントに広範な問題を引き起こしました。。
ALGS の 3 つの地域これらの問題の程度を実証しました。Apex Legendsのステータスによるネメシスは 5 つのリーグすべてで最も使用されている銃であり、あらゆる状況での多用途性とバースト ダメージで選ばれ、総ダメージとキル数で 2 位に次ぎます。R-99。大多数のチームが Nemesis を実行しているため、オーディオとビジュアルのバグがすべてのプレイヤーに複雑な問題を引き起こしました。特に、ほとんどのプロ プレイヤーが好むように、クライアントがより高いフレーム レートで実行していることによって問題自体がさらに悪化したことを考慮すると、そうです。
多くのプロプレイヤーとコンテンツクリエイター最近悩まされている問題について話した頂点、そしてRespawnがゲーム全体の問題のいずれにも答えられなかったことについて。とランクのはしごにある不正行為者、ALGS でサーバーがクラッシュする、すべての試合に影響を与えるバグ、多くのプレイヤーがゲームの現状に対して積極的に抗議しました。ボイコットを呼びかけるRespawn がゲームを修正するという約束を果たすまで。
開発チームはフィードバックに耳を傾け、4月26日に公式声明を発表し、ゲームに対するコミュニティの不満を直接認め、状況を監視し続けることを約束した。
この発表には、現在発生している最大の問題に対する同日パッチも含まれています。頂点。Respawn は短い発表を次のように締めくくった。「これでコミュニティから提起された音声および視覚的な懸念がすべて解決されるわけではありませんが、私たちは戦場での意識向上に専念します。」
とアペックスのシーズン17そして新たな伝説バリスティック1 週間後にリリースされる Respawn の継続的な透明性とアップデートにより、過去のすべてのバグにもかかわらず、コミュニティの最大の懸念が満たされ、よりスムーズなシーズン移行が実現されるはずです。