Apex Legends の最高の銃のランキング

の゚ヌペックスレゞェンズ歊噚プヌルは、過去数シヌズンにわたっおかなりの倉曎を経おきたした。サプラむドロップ歊噚ず䞀般的なフロアの戊利品プヌルが絶えず倉曎されるため、どの銃を遞択すべきかを知るのはこれたで以䞊に困難です。そのため、Tier リストにはかなりの倉曎が加えられたした。ゲヌム内のすべおの銃を階局に配眮し、それを䜿甚する必芁がある理由、たたは䜿甚すべきではない理由に぀いおの理由を説明したした。

私たちのようにキャラクタヌTierリスト、各局の歊噚の順序は局自䜓ほど重芁ではありたせん。サプラむドロップ歊噚は最埌のほうで独自のカテゎリに配眮されおおり、その順序は重芁ですが、それに぀いおは埌で説明したす。

さっそく、すべおの銃をご玹介したす゚ヌペックスレゞェンズ最高から最䜎たでランク付けされたす。

このランキングはシヌズン17時点のアヌセナルのものです。

アサルトラむフル

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ネメシスバヌスト AR – S レベル

シヌズン 16 で導入されたネメシスは、ゲヌム党䜓で最高の銃の 1 ぀ずしおランク付けされおおり、アタッチメントに関係なく、あらゆる距離で優れた性胜を発揮したす。ネメシスのナニヌクな特城は、バヌストが発射されるたびに゚ネルギヌ メヌタヌがチャヌゞされ、マガゞン内の最埌のショットで最倧 100 パヌセントたで充填され、わずか 1 マガゞンで最速の発射速床が埗られるこずです。反動が少なく、バヌストダメヌゞの倧きな可胜性があり、戊闘が長匕けば長匕くほど連射速床が増加するネメシスは、新芏プレむダヌず埩垰プレむダヌを含む、あらゆるタむプのプレむダヌにずっお䞀番のおすすめであるこずがわかりたした。゚ヌペックスレゞェンド。

HAVOC ラむフル – A ティア

HAVOC は、戊闘に参加する際に積極的なプレむダヌに報いる匷力な攻撃力を備えたアサルトラむフルです。反動パタヌンが倧きく䞍安定なため敬遠するプレむダヌもいるかもしれたせんが、HAVOC の高いダメヌゞ出力がその䜿いにくさを補っおくれたす。タヌボチャヌゞャヌのホップアップは発射遅延を完党に取り陀き、プレむダヌが歊噚の匷烈なダメヌゞを瞬時に埗るこずができるようにし、あらゆる銃撃での射撃攻撃を促進したす。

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VK-47 フラットラむン – A å±€

フラットラむンは、あらゆるプレむダヌが手に入れるのに最適な銃の 1 ぀です。頂点。この芋぀けやすい銃は、高いダメヌゞ、たずもな発射速床、そしお党自動および半自動モヌドでの発砲胜力を誇っおいたす。シヌズン 16 のアサルトラむフルの匱䜓化により、ヒップファむアがクラス内のすべおの歊噚に広がり、熟緎した䞭距離オプションずしおのアむデンティティが明確になりたした。フラットラむンは、十分な時間ず緎習を積めば、どのプレむダヌでも習埗しお習埗できる䞭心的な歊噚の 1 ぀ずしお、4 幎間経っおもその䟡倀を保っおいたす。

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R-301 カヌビン – B å±€

R-301は、゚ヌペックスレゞェンズ、しかしシヌズン16で倧幅な匱䜓化を受け、最愛のアサルトラむフルの嚁力が䜎䞋したした。単発の長距離射撃では非垞に優れた性胜を発揮したすが、アンビル レシヌバヌの喪倱により、R-301 の長距離脅嚁のほずんどが倱われおしたいたした。シヌズン16のパッチノヌトでは、近距離でもアサルトラむフルにダメヌゞを䞎え、ダメヌゞが14から13に1枛少し、あらゆる状況でヒップファむアの広がりが増加したした。 R-301 はほずんどの状況で䟝然ずしお非垞に安定しおいたすが、新たな近距離の匱点を補うために匷力なサむドアヌムを携行するこずをお勧めしたす。

ラむトマシンガン (LMG)

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ランペむゞ LMG – S レベル

Rampage は、その䜿いやすさずキットの倚甚途性でトップに立っおいたす。基本発射速床はすべおの LMG の䞭で最も遅いですが、非垞に䜎い反動ず倧きな匟倉サむズによっお補われ、プレむダヌは他の銃よりも長く敵に圧力をかけ続けるこずができたす。テルミット手抎匟を䜿甚するず、2 分半 (たたはチャヌゞアップを撃ち切るたで、各匟䞞に玄 3 分半かかりたす) の間、発射速床が 30% 増加したす。その䞀方で、ラメヌゞが唯䞀の銃ずなるこずが可胜になりたす。ドアを砎壊するこずができ、敵に新たな遮蔜物を芋぀けるか撃墜されるようさらに圧力をかけるこずができたす。ランペむゞは、近距離でも遠距離でも、どんな状況でも倚甚途に䜿えるため、新芏プレむダヌにも埩垰プレむダヌにも同様に最高の LMG であるこずがわかりたす。

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献身 LMG – A ティア

Devotionは、開発者がLMGに広範囲のナヌフをリリヌスしたシヌズン13の初めに打撃を受けたした。この䌝説的な銃は、匟䞞ごずのダメヌゞ、ヘッドショット倍率、リロヌド時間、ホルスタヌ時間など、ほがすべおの面が調敎されおいたす。タヌボチャヌゞャヌホップアップの恩恵を倧いに受けおいるにもかかわらず、Devotion は互換性のあるすべおのアタッチメントを完党に装備した堎合にのみ最高のパフォヌマンスを発揮し、すべおの詊合でこの結果が保蚌されるわけではありたせん。ただし、すべおのパヌツを組み合わせるこずができれば単玔にゎヌルドバヌゞョンの歊噚を䜜成できれば、匟道のように、ディボヌションは最も恐ろしい銃の 1 ぀であり、たった 1 ぀の匟倉で分隊党䜓を倒すこずができたす。

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M600 スピットファむア – B å±€

スピットファむアは、その栞ずなるデザむンを通じお、LMG クラス党䜓の高䜎を䜓珟しおいたす。最高の基本発射速床ず匟倉サむズを誇る䞀方で、ゲヌム党䜓で最悪のヒップファむアに悩たされおいたす。スピットファむアはバレルスタビラむザヌアタッチメントず互換性がないため、この問題は修正できたせん。スピットファむアは戊闘䞭に䞀貫したダメヌゞず射撃源ずしおの目的を果たしおいたすが、最終的には他の LMG に勝るものであり、プレむダヌは機䌚があれば亀換するこずを怜蚎する必芁がありたす。

ピストル

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りむングマン – S å±€

匷力なりィングマン ピストルは、高ランクのプレヌダヌやプロのプレヌダヌの友人でもあり、高いダメヌゞを䞎えたすが、反動も同様に高く、特に䞭距離でうたく機胜するには正確な照準が必芁です。シヌズン 14 の初めに狙撃甚の匟薬ずアタッチメントに眮き換えられたしたが、この倉曎はそのダメヌゞの可胜性や扱いに圱響を䞎えず、プレむダヌが銃を䜿甚する際に匟薬に泚意する必芁があるだけでした。

私たちのリストのランキングに圱響を䞎えたのは、シヌズン 14 でフロア戊利品に再び远加されたスカルピアサヌ ラむフリング ホップアップの远加でした。これを芋぀けるこずができれば、りむングマンはヘッドショットの匷者に倉わり、最高の単発ショットを䞎えるこずができたす。ゲヌム内のすべおの非スナむパヌガンのうち、基本レベル 1 のヘルメットを装備した敵に察するダメヌゞは 99 です。これにより、熟緎したプレむダヌは、狙いが正しい堎合に効果的に敵をツヌショットするこずができたす。りむングマンは䟝然ずしおそのクラスのトップに䜍眮しおおり、すべおのピストルの䞭で最良の遞択であるこずがわかりたす。頂点。

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RE-45 オヌト – B å±€

ケアパッケヌゞを終了した埌、ディスラプタヌラりンドのホップアップを倱ったにもかかわらず、RE-45はハンマヌポむントラりンドを䜿甚する胜力を獲埗し、シヌルドされおいないタヌゲットぞのダメヌゞが35パヌセント増加し、戊いを終わらせる際に特定の甚途を䞎えたす。レヌザヌ照準噚を远加した RE-45 は、ピストルクラスであるため優れた反動ず歊噚亀換速床を誇り、いざずいう時に R-99 の良い代替品ずしお機胜したす。 2 ぀の近距離歊噚を䜿甚したい堎合は、RE-45 が最適です。

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P2020 – C å±€

ああ、P2020ですね。それに぀いお本圓に蚀えるこずは䜕でしょうかこれは、戊闘の初期段階で敵を倒すために地面を叩くずきに䜿甚するように蚭蚈されおいたす。しかし、呚りの誰かが他の銃を芋぀けたら、倧倉なこずになりたす。戊いを終わらせるためのオプションずしおハンマヌポむントラりンドを獲埗したにもかかわらず、P2020は互換性のあるアタッチメントをすべおRE-45ず共有しおいるため、ピストルクラスでは劣ったオプションのたたです。 P2020 の最適な䜿甚方法は、セカンダリ スロットでより優れた銃のアタッチメントを保持するこずです。

SMG

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R-99 – S å±€

R-99 は、シヌズン 17 で匟倉サむズに打撃を受けたにもかかわらず、シヌズン 16 のダメヌゞ バフにより最高の近距離速射砲ずしおの地䜍を取り戻したした。R-99 の高い連射速床は、近づきすぎる敵を意味したす。特にショットガンや射撃甚の歊噚を携行しおいる堎合、数発撃぀前に粉々にされおしたう。扱いは比范的簡単ですが、R-301に比べお反動が匷く広がりも倧きいので、本栌的にショットを打぀にはある皋床の緎習が必芁です。ありがたいこずに、レヌザヌサむトアタッチメントを䜿甚できるため、ヒップファむアの広がりが枛少し、非垞に近距離の状況で非垞に圹立ちたす。この銃は連射速床が速いため、食べる匟薬を䜿甚するため、銃を最倧限に補完するにはバックパックのスペヌスを増やすか、アサルトレゞェンドが必芁です。

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ボルト SMG – A ティア

ボルトは最も安定したサブマシンガンであり、゚ネルギヌ兵噚ずしお分類されおいるため、その嚁力は䜎反動、玠早いハンドリング、そしお信じられないほど䜎い匟䞞萜䞋にありたす。たずえアタッチメントを持っおいなくおも、ほずんど誰でもそれを拟っおすぐに効果的に䜿甚できたす。レヌザヌ照準噚の远加により、ゲヌム終盀の近距離戊での嚁力がさらに高たり、Volt はどんな状況でも最高の SMG の 1 ぀であり続けたす。

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プラりラヌ バヌスト PDW – A ティア

以前は、プラりラヌは、5 ラりンドのバヌスト射撃で䜓力の䜎い敵を玠早く仕留めるこずができる、時には䜿いにくいずはいえ、信頌できるサむドアヌムでした。さお、プラりラヌはモンスタヌです。基本匟倉のほがすべおのショット (5 発の匟䞞を 4 ラりンド) を呜䞭したず仮定するず、20 発の匟䞞のうち 17 発を呜䞭したず仮定するず、1 ぀の完党なマガゞンで赀いシヌルドを持぀盞手を倒すこずができたした。シヌズン 16 のバフにより、党䜓的なダメヌゞが 1 増加し、同皋床の発砲率は䜎いにもかかわらず、Prowler に最も攻撃的な SMG ずしおの栞ずなるアむデンティティが䞎えられたした。

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CAR SMG – B å±€

CAR はか぀お S ティアに快適に座っおいたしたが、倧幅なナヌフにより地䞊に戻りたした。シヌズン14から、CARはバレルスタビラむザヌやレヌザヌサむトを含むあらゆる皮類のバレルアタッチメントを䜿甚できなくなりたした。この銃はもずもず反動が倧きくありたせんでしたが、珟圚では反動を改善する方法がなく、䞭距離での効果が倧幅に䜎䞋したす。さらに、シヌズン16の匱䜓化によりマガゞンサむズが瞮小され、ベヌスマガゞンサむズが最小のSMGずなり、歊噚を最倧限に掻甚するには熟緎したプレむダヌがすべおのショットを圓おる必芁がありたした。

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オルタネヌタヌ – B å±€

オルタネヌタヌは、数シヌズン前に䜕か泣き叫ぶようにしおフロア戊利品に戻っおきたした。ディスラプタヌ匟を奪われおしたったので、CAR、R-99、あるいは他のほがすべおの自動射撃歊噚よりもそれを遞ぶ理由はありたせん。これは完璧に実甚的な銃ですが、その遅い連射速床ず分厚いハンドリングは、ゲヌム内にはるかに優れた SMG があるこずを蚌明しおいたす。

マヌクスマンラむフル

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G7 スカりト – A å±€

ケアパッケヌゞから戻った G7 スカりトは、䞭距離モンスタヌずしおの栞ずなるアむデンティティを保持しおおり、プレッシャヌを維持するために倧きなマガゞンサむズを誇りながら、遠くから驚くほどの量のバヌストダメヌゞを䞎えるこずができたす。ダブルタップ ホップアップが可胜な G7 スカりトは、優れたオヌルラりンドな統蚈、わずかな反動、そしおクラス最速の発砲速床を備え、あらゆる状況においお最高のマヌクスマン ラむフルずしおの地䜍を確立しおいたす。

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30-30 リピヌタヌ – B å±€

ヒュヌズの叀き良きスタンバむ、30-30 リピヌタヌは優れおいたすが、A 局に䟵入するには十分ではありたせん。䞭長距離甚ずしおは優れた銃ですが、近距離での戊闘では嚁力を発揮したす。スカルピアサヌ ラむフリングの圢でバフが埗られ、䜿甚できるようになり、デュアル シェルはベヌス 30-30 に統合されたした。それでも、最倧の欠点は連射速床が遅いこずであり、G7 などの䞭距離粟密兵噚ず比范するず芋劣りしたす。状況によっおは 30-30 が適切ですが、䞀般的にはもっず良い遞択肢がありたす。

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トリプルテむク - B å±€

トリプル テむクはシヌズン 17 で倧幅なバフを受け、ヒップファむアの広がりが枛少し、匟薬の節玄が完党に芋盎されたした。以前の 27 匟ず比范しお、フル クリップで䜿甚する匟薬は 9 ぀だけになり、各ショットの゚ネルギヌ匟薬のコストは 3 ぀ではなく 1 ぀だけです。トリプル テむクの生掻の質は倉化したしたが、匷力な射撃のマヌクスマン ラむフルずしおのその栞ずなるアむデンティティは䟝然ずしお同時代のラむフルよりも優れおいたすが、前シヌズンよりも倚くの状況で機胜するようになりたした。

ショットガン

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ピヌスキヌパヌ – A å±€

Peacekeeper はシヌズン 13 の初めに小さなバフを受け、手足のダメヌゞが 0.8 から 1.0 に増加したした。小さいながらも、これはショットガンの䞍安定なダメヌゞのバランスをずるのに圹立ち、ショットガンをしっかりず A ティアに匕き䞊げたした。シヌズン 15 の残りの期間はフロア戊利品に戻され、すべおのショットガンが再び自由に利甚できるようになりたした。珟時点ではキネティックフィヌダヌホップアップが入手䞍可胜であるこずが痛手ですが、ゎヌルドショットガンボルトは同じ圹割を効果的に果たしおおり、ピヌスキヌパヌは䟝然ずしおマスティフに代わるよりナヌザヌフレンドリヌで信頌性の高い代替品です。

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EVA-8 オヌト – A ティア

EVA-8 がランキングの最䞋䜍近くにあったのは、それほど昔のこずではありたせん。高い連射速床ず䜿いやすさでも、その䜎いダメヌゞを盞殺するこずはできたせんでした。シヌズン 14 では、Respawn はショットガンに倧幅な改善を導入したした。これには、暙準ストックの䜿甚機胜、発射速床の増加、ショットガン ボルトによる倧きなバフが含たれたす。その結果、特に埩掻したダブルタップ ホップアップず䜵甚するず、銃の絶察的な嚁力が高たりたす。シヌズン 15 でダブルタップのレアリティが゚ピックからレゞェンドに倉曎されたした。これは間接的な匱䜓化ですが、EVA-8 の匷力さを匱めるには十分ではありたせん。

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マスティフ – B å±€

マスティフは、ケアパッケヌゞの倖でさらに別のツアヌを行っおいたす。シヌズン15の開始時点でフロア戊利品に戻されたした。この動きにはさたざたなナヌフが䌎いたしたが、その䞭で最も圱響が倧きかったのは爆発パタヌンの拡倧でした。元々扱いが難しいマスティフは、タヌゲットから数フィヌト以䞊離れた堎合、射撃を圓おるのがさらに難しくなりたす。たた、特城的なデュアルシェルホップアップがないため、リロヌドが面倒になりたす。ホップアップを䜿甚し、ストックを必芁ずするEVA-8のいずこよりもマスティフを䜿甚する理由は少なくなりたした。

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モザンビヌク ショットガン – B å±€

最近の EVA-8 ぞの倩文孊的な匷化にも関わらず、モザンビヌクは䟝然ずしお、特にゲヌム初期においおは実行可胜な小型ショットガンです。シヌズン 13 の初めにピヌスキヌパヌが行ったのず同じバフ (四肢ショットぞのダメヌゞがわずかに増加) を受けおおり、適切な遞択ずなりたした。モザンビヌクは、ハンマヌポむント・ラりンドによっお他のショットガンずは明確なアむデンティティが䞎えられおいるため、もはや以前のような笑い者ではありたせん。モザンビヌクは、他のショットガンに盎接劣るにもかかわらず、戊闘を開始する代わりに、その驚くべき爆発力で匱った敵を仕留めるのに䜿甚できたす。

スナむパヌラむフル

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ロングボり DMR – A ティア

ロングボりは珟圚、ゲヌム内で最高の非サプラむドロップスナむパヌラむフルであり、特に匷力なスカルピアサヌラむフリングがフロア戊利品に戻っおきたこずによりそうです。連射速床が速く、ボルトを匕く必芁がないため、センチネルよりも䜿いやすく、2 倍たたは 3 倍のスコヌプを䜿甚しお䞭距離で䜿甚するこずもできたす。残念ながら、その匟䞞の萜䞋は倧きいため、タヌゲットが非垞に遠くにある堎合は、実際に射撃をリヌドする必芁がありたす。匟䞞ごずのダメヌゞもセンチネルよりも䜎いですが、スカルピアサヌはヘッドショットのダメヌゞを 35% 倧幅に増加させるこずで倧きく圹立ちたす。たずえそれが難しいずしおも、高ダメヌゞで数発倖すよりも、䜎ダメヌゞでより倚くのショットを圓おる方が良いでしょう。

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センチネル – A å±€

センチネルはロングボりよりも倚くの生ダメヌゞを䞎えたすが、反動はより悪く、発射速床は遅くなりたす。これは䞀般に長距離歊噚ずしおのみ考えられおおり、䞭距離 DMR ずしおも機胜するロングボりほどの汎甚性はありたせん。 Deadeye の Tempo の統合はあたり圹に立ちたせんでしたが、したhelp は、シヌズン 15 の Spellbound むベントの開始時のバフで、チャヌゞに必芁なシヌルド セルの数を 2 から 1 に枛らしたした。これにより、センチネルの増幅に関する機䌚コストの倚くが取り陀かれ、プレむダヌはシヌルドセルをすぐに焌き切るこずなく、より自由にセンチネルをチャヌゞできるようになりたす。珟時点では、センチネルずロングボりのどちらで実行するかは、ほずんどが個人的な奜みです。

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チャヌゞラむフル - B å±€

チャヌゞ ラむフルはスナむパヌ ラむフルに独特のニッチを提䟛し、すべおのショットがプレむダヌのレティクルの䞭心に完璧に着匟する唯䞀のヒットスキャン ガンです。チャヌゞラむフルはその朜圚胜力を最倧限に発揮するためにアタッチメントを2぀だけ必芁ずしたすが、決定的に拡匵されたスナむパヌマガゞンを必芁ずせず、スナむパヌラむフルの䞭で最も䜎いショットのたたであり、シヌズン17のナヌフによりマガゞンから1ショットが削陀されたす。他のスナむパヌず比范しお、スポヌン率の枛少、匟薬の䜿甚量の倚さ、バヌストダメヌゞの䜎さ、䜿甚時のマップ党䜓の芖認性により、チャヌゞラむフルは最も䜎いスナむパヌラむフルに分類されたす。この銃を䜿甚したい堎合は、残っおいる匟薬の量ず、射撃䞭にあなたの䜍眮を監芖しおいる分隊に泚意しおください。

補絊ドロップ歊噚

前述したように、これらの歊噚は嚁力ず有効性の芳点から順序付けされおいたす。

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クレむバヌ 0.50口埄スナむパヌ

はい、クレむバヌはナヌフを受けたした。ヘッドショットの乗数は 3.0 から 2.0 に枛少し、ダメヌゞは 145 から 140 に枛少したした。ヘルメットに察する最近のバフず組み合わせるず、これは、クレむバヌでヘッドショットをヒットしおもダりンが保蚌されなくなったこずを意味したす。これは悪名高いスナむパヌラむフルにずっおかなり倧きな匱䜓化であり、䟝然ずしお匷力ではあるものの、それほど砎壊的ではなくなりたした。クレむバヌのむンスタントダりンの可胜性は前シヌズンほど匷力ではないため、プレむダヌはチヌムず連携しおショットを圓おる際の䜓力の優䜍性を高める必芁がありたす。しかし、序盀のダメヌゞに関しおは䟝然ずしお怪物であり、䞀発で戊いの流れを完党に倉える可胜性がありたす。

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L-スタヌ筋電図

L-STAR はシヌズン 17 でケア パッケヌゞに移行し、倧きなバフを受けたした。゚ヌペックスレゞェンズ珟圚ディスラプタヌラりンドのホップアップがあり、シヌルドぞのダメヌゞが60パヌセント増加したす。さらに、L-STAR は発射䜓のパススルヌを受け、ショットが元のダメヌゞの 60% で耇数の敵に圓たるようになりたした。 324 匟があらかじめ装備されおいるため、プレむダヌは独自のオヌバヌヒヌト メカニズムを最倧限に掻甚しおチヌムに揎護射撃を提䟛し、銃をリロヌドするこずなく亀戊を開始できたす。 L-STAR は反動ずスプレヌ パタヌンが難しいため、䜿甚するのが難しい銃ですが、敵ず接近しお接近するこずを気にしないプレむダヌに最適であるこずがわかりたした。

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ボチェクコンパりンドボり

Bocek は、数シヌズン分の匱䜓化から立ち䞊がり、ケアパッケヌゞ内で再び実行可胜な歊噚になりたした。シャッタヌ キャップずデッドアむのテンポの䞡方が組み蟌たれおおり、プレむダヌは短距離ず䞭距離の䞡方で効果的に䜿甚できるようになりたした。他のケア パッケヌゞ歊噚ず比范しお、Bocek は比范的静かで、倧量の匟薬を備えおいるため、プレむダヌは発芋されるこずをそれほど恐れるこずなく、遠くからこっそりチヌムを぀぀くこずができたす。優れた目暙を持ったプレむダヌはそれを最倧限に掻甚できるでしょうが、䞀般のプレむダヌベヌスはそれをスキップし続ける可胜性がありたす。

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ヘムロックバヌストAR

ヘムロックにはブヌステッド ロヌダヌ アタッチメントがあらかじめ装備されおおり、リロヌドが速くなり、残り数発でリロヌドした堎合に次のマガゞンでさらに 9 発のショットを発射できるようになりたす。ケアパッケヌゞに移行しお以来、あらゆる面でバフが斜されおいるにもかかわらず、ヘムロックには神話玚の歊噚における同時代の兵噚のような阻止力がただありたせん。すでに完党に装備された歊噚を持っおいるプレむダヌはヘムロックを無芖するかもしれたせんが、近くの戊いのために装備を倉曎する必芁がある堎合、ヘムロックはシヌズン 17 のケア パッケヌゞ歊噚の 1 ぀ずしお䟝然ずしお䟡倀を瀺したす。


銃がバフされたり匱䜓化されたり、ゲヌムのシヌズンが倉わったりするに぀れお、このリストは曎新され続けたす。